Allgemeiner Videospieleplausch (Teil 2)

is das jetzt gut oder schlecht wenn ich 3 mal hinschauen musste bis ich gecheckt habe was da geändert wurde?

In einer Welt, wo nicht ständig weiße Hautfarbe als „Normal“ und alles andere als anders oder verbesserungswürdig angesehen würde wäre das gut. In einer Welt wo ständig auf subtile oder weniger subtile Art andere nicht-„weiße“ Ethnien unsichtbar gemacht oder nur für gewisse Stereotypen benutzt werden, kann das leider Teil des Problems sein. Das beginnt leider schon bei aufhellendem Makeup als Status Quo.

7 „Gefällt mir“

Interessante Idee.

Mechabellum hat die Testserver abgedreht, man kann erst am Donnerstag wieder spielen. Ich hatte gehofft ich kann die Wartezeit bis Zelda damit überbrücken :beanfeels:

Und dann wird man vermutlich auch noch dafür zahlen müssen, weil es dann ja im EA ist. So eine Frechheit :beanwat:

du darfst schon umsonst atmen werd mal nicht frech :coolgunnar:

Ich hab doch erst 70 Stunden.

Ich würde bis zu 40 euro dafür zahlen, not gonna lie.

Ist jetzt schon besser als viele AAA Spiele zum Vollrelease :beancomfy:

1 „Gefällt mir“

Ich mein gelesen zu haben, dass EA ca 20€ kosten soll. Nach der EA Phase wirds dann free2play.

Und wie finanziert es sich dann später?

Das is inzwischen leider nicht mehr schwierig

„an array of systems and models to support the game long-term“

Also vermutlich Microtransactions und SeasonPasses.

Hm solange es nur Skins sind wäre das okay aber bei so einem Spiel darf nix das Gameplay beeinflussen.

Vorhin im Steamforum nur gelesen dass scheinbar noch nicht bekannt ist ob/was es kosten wird.

Langfristig tippe ich auf sowas wie einen battlepass und cosmetics. Letztens gelesen dass die Devs früher bei einem China mmo mitgearbeitet haben aber P2W hassen und deswegen jetzt ihr eigenes Spiel ohne P2W machen wollen mit Mechabellum.

Wird man sehn. Das erste Problem wird aber sein eine Playerbase aufzubauen.
Die Spielerzahlen werden ja jetzt erstmal sinken durch den Einstiegspreis und je nachdem wie lang EA dauert könnte es sehr schwer werden die Playerbase wieder aufzubauen.

Wollte Ravenlok im Gamepass ausprobieren, aber man kann die Kamera nicht invertieren uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuund deinstalliert

1 „Gefällt mir“

Haste nich viel verpasst.
Habs selbst nach etwa ner Stunde abgebrochen und war da gefühlt schon halb durch.
Kämpfe waren komplett anspruchslos weil man einfach jeden Gegner mit button smashing im stunlock halten konnte. Wobei das bei den meisten nichtmal nötig war weil die sowieso nur gefühlt einmal pro Minute angreifen.
Dazu halt nur simpelste fetch quests mit null Abwechslung. Und von den Möglichkeiten einer Voxelengine wurde irgendwie keinerlei Gebrauch gemacht.

Schade, sah eigentlich sehr nett aus

Warum kommt einfach kein neues Star Trek Spiel? :sob:

Aber wenigstens das richtige Spiel auf 1 gelandet. Und Away Team fand ich damals auch toll.

Ich spiel ja wenn ich dazu komme abends mal hier und da ein bisschen Redfall und mein Gott, es ist schon schade. Das „Design“ ist teilweise sooooo gut aber am Ende hat man so wenig draus gemaxht.

Es gibt so „Nester“, quasi kleine dungeons, wo man ein vampirherz zerstoren muss um den Einfluss in der open world in einem gewissen Gebeit zu verringern. Habe gestern zum erdten Mal eines Betreten und das sah gigantisch aus - dann wiederum ist es halt erneut ein in sich geschlossener separater Teil, der nichts mit der Open World zu tun hat.

Und bugs, so langsam sammel ich auch einige:

Texturen die nicht sauber sitzen, so dass ich plotzlich durxh Wände sehen kann - in Räume die nicht existent sind weil man das Haus nicht betreten kann. Vampire die da sind aber auch nicht. Der eine stand an seinem Spot und hat mich nicht wargenommen, angreifen konnte ich ihn auch nicht; ein anderer hat seinen Kreis in einem Raum gedreht, hab ihn gekillt bin in einen anderen Raum und wieder zuruck und er war wieder da - allerdings ohne das ich ihm schaden machen konnte oder er mich registirert hat, dafür ist er schön durch Wände geklippt. xD

Spoiler:

Ich muss dem rps review schon recht geben, man hat das gefuhl, dass ziemlich viel auf dem Board eingestampft und gestrichen wurde.

Einer der Missionsgeber NPCs (doc), die Namen und Backstory haben, ist nach 3 Mini Missionen tot. Uhr des Vaters zum friedhif bringen, Shotgun des vaters aus auto holen, npv auf friedhof suchen - vater als vampir hat npc getotet. Du merkst voll wie da mehr gedacht war als im spiel ist.

Dazu noch, man kann vorher Gespräch zwischen den npcs hören wie ein anderer den doc beschuldigt vllt mit den vampiren zusammen zuarbeiten - macht sinn im hintergrund der story. Nachdem er tot ist ist dieser npc auf einmal total „oh der arme doc“

1 „Gefällt mir“