Den Planungsmodus finde ich z.B. ganz cool. Mich hat es bei Anno immer genervt wenn ich die ersten Spiele gemacht habe und plötzlich wurde ein Gebäude freigeschaltet das komplett andere Ausmaße hatte, aber weil es vorher nicht freigeschaltet war hatte ich keine Möglichkeit das zu wissen. So kann ich wenigstens nachschauen was es alles gibt und informierte Entscheidungen über das Layout der Siedlung treffen.
Ansonsten bin ich da bei Dir. Die Interviews sind momentan eher ernüchternd. Ist halt etwas blöd wenn der PR Plan vorgibt, dass während der Gamescom nur über exakt diese Sachen geredet werden darf damit noch was über ist für den Rest der Zeit. :-/
Hätte gerne mehr gehört, aber das was ich bisher gehört und gesehen habe sieht danach aus als wenn sie aus dem Backlash von Anno 2205 gelernt haben und ich freu mich drauf.
Überprüft mal eure Mails, falls ihr euch für die Beta registriert habt.
Von heute bis Sonntag läuft ein Technical Test, für den scheinbar kräftig Einladungen verschickt wurden.
Es ist übrigens eine Alpha
Oh und es gibt ein seitenlanges NDA was besagt, dass man absolut niemandem, jemals irgendetwas über die bisherigen Inhalte mitteilen darf.
So wie ich das gesehen habe gibt es wieder Landkämpfe und die KI soll auch wieder richtig siedeln wie in alten Teilen, genauer kann man das aber wohl erst sagen wenn die Beta losgeht, wegen der NDA dürfen die Tester ja nix sagen…
da demnächst wieder ne beta ansteht wollen sie vermutlich danach noch ausführlicher am balancing arbeiten. da gabs in der ersten beta ja einige probleme. auch soll es noch nicht sonderlich gut optimiert sein laut gamestar, von daher wollen sie vermutlich da auch noch mal nachpolieren.