Beanscom 2019: Allgemeines Feedback

Auch wenn ich seit dem Frühjahr kaum noch das Programm verfolge(bis auf ein paar Events) und die diesjährige Gamescom aus zeitlichen Gründen etwas zurückstehen musste bei mir(verglichen mit früheren Jahren), bleibe ich bei meiner Aussage aus dem letzten Jahr:

Fand es wieder richtig toll was ihr da so treibt, danke für die Berichterstattung und das ganze drum herum. :herz:

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Hallo liebe Bohnen,

vorab eine Info zu mir: mich interessieren PC/Konsolenspiele nur so semi, hauptsächlich schaue ich hier den Non-gaming Inhalt. Ich verfolge das Programm auch erst seit Anfang des Jahres intensiver, damit war es dieses Jahr auch das erste mal, dass ich E3 und Gamescom live und umfangreich konsumiert habe. Aus diesem Grund auch mal ein Vergleich mit beiden Events.

Zunächst ist mir bei beiden Veranstaltungen durchgehend positiv aufgefallen, dass die extrem professionelle technische und zu größtenteils auch inhaltliche Qualität stimmte. Über einen so langen Zeitraum so viel live Content auf dem Niveau zu produzieren ist sehr beachtlich. Vor allem finde ich das live immer noch mal ein ganz eigenes Flair hat und der Unterhaltungswert hier für mich deutlich gestiegen ist. Da frag ich mich als geneigter Zuschauer dann schon, warum das fertig aufgezeichnete Programm am Sonntag Nachmittag dann vorne unten hinten nicht funktioniert. :wink:

Genau bei dem Punkt „live“ gab es dann aber auch einen essentiellen Unterschied: der Zeitpunkt der Ausstrahlung. Da wo das Programm der Gamescom aufhörte, fing die E3 Übertragung erst an. Da war es für mich ein Fest, nach getaner Arbeit die E3 Rundgänge zu verfolgen und so ist man auch mal bei einem Thema drangeblieben was wenig interessierte.

Ich erwähnte es eingangs, Spiele sind gar nicht so unbedingt meins, wenn die Inhalte aber gut (=unterhaltsam) aufbereitet sind, schaue ich es mir an - so z.B. GameTwo. Bei der E3 wurden viele der einzelnen Spiele recht schnell gezeigt, 10 min in LA angespielt, 5 min in Hamburg drüber gequatscht, nächstes, zwischendrin unterhaltsamer Rundgang über die Messe, vorbei an Retrogames, Merchandise, Bullenreiten etc. So war ich schnell in einem Fluß, der mich den ganzen Abend bis tief in die Nacht mitgezogen hat. Das hat mir gut gefallen, war jederzeit kurzweilig.
In Köln wurde das ganze von Anfang an noch mal eine Nummer professioneller aufgezogen. Es gab den Sendeplan, für jedes Spiel einen festen Slot, meist 30 Minuten, vor allem in den ersten Tagen reinen Game Content und die VODs standen abends zum Feierabend zur Verfügung. Insgesamt also tiptop von der Orga her (die kann hier nicht oft genug gelobt werden). Inhaltlich war es für mich persönlich dadurch dann aber wenig überraschend. Das VOD habe ich nur geklickt wenn der Inhalt schon aus der Überschrift für mich interessant war. Und das waren bis Freitag…die moinmoins. Hier fehlte es mir wirklich an Content der das Flair der Messe aufgefangen hat. Spontane Interviews oder Aktionen mit den Fans und Besuchern konnte man ja teils auf Instagram verfolgen, schade das das nicht noch mit einer Kamera eingefangen wurde.

Einfach mal eine Idee von mir fürs nächste Jahr in den Raum gestellt: zwei Streams in welchen grundsätzlich das gleiche Programm läuft, einer, der durchgängig das Hauptprogramm mit ausführlichen Spieleinterviews etc. sendet und der andere spontan, dann wenn es sich eben anbietet bzw. ergeben hat, auf die Live Aktionen außerhalb der Bühne umschalten kann.

So hat mir unterm Strich die E3 Übertragung besser gefallen, da besser unterhalten, das Gamescom Event wurde mit eurem Programm aber sicherlich seinem Namen gebührend gerecht zelebriert. Von daher, gerne weiter so!

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Wegen den nicht gelisteten VOD hat sich Anton nun im Feedback YouTube Kanal geäußert. Ich sage dir jetzt auch hier in diesem Thema danke dafür, Anton.
Wall of Text dafür ist die Verlinkung kurz.

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wurde schon mal irgendwo erklärt mit welchen Argumenten man Sponsoren für so etwas wie die Gamescom gewinnt?

Aktuell hat 1 Gamescom-Video knapp unter 100.000 Views. Der Rest liegt bei (größtenteils weit) unter 50.000 Views. Deshalb kann ich mir kaum vorstellen, dass man hauptsächlich mit den Views argumentiert.

ich glaube es ist doch auch nicht zu erwarten das Videos zu Commands 2 und die Siedler etc. viele Klicks generieren. mich persönlich interessieren diese spiele ja ,aber die breite masse wohl ehr nicht. frage meinerseits , falls ich was verpasst habe das video mit “Loddar” ,dafür gab es doch Geld oder? das spiel sah ja richtig mies aus .

Ja sicher, aber so viel um die 10.000 Klicks oder auch darunter… beeindruckend ist das nicht und ob die Sponsoren die Zahlen in Relation zu den Spielen setzen…

Haben die sponsoren einfach zu viel Kohle Reicht denen die Aussage mit den Abonnenten und dann gibts geld Ich raffs nicht

Die werden bestimmt nicht gesagt haben: “hier habt ihr Kohle für die Gamescom, aber nur wenn ich xy Klicks generiert”… Das wird eher so ein “habt ihr Bock? Hier ist Geld, blendet unsere Marke ein, kthxbye”

Auch wenn die Reichweite nicht allzu groß erscheint, ist das alles billiger und machbarer als ne groß angelegte Marketing-Kampagne. Zumal sich die 3 Hauptsponsoren die Kosten vermutlich halbwegs gerecht aufteilen werden.

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Also wenn du diese Diskussion aufmachen willst, dann musste (gerade in diesem Fall) schon alle GC-VoD-Gesamtviews zusammen rechnen (nicht die einzelnen Videos für sich betrachten), PLUS die Live-Zuschauer, PLUS die Messebesucher vor Ort, PLUS die User hier und um die Webseite und alle GamesCom-Inhalte auf den Social Media Kanälen.
Die sehen ja mehr oder weniger alle die Sponsoren.

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Die Sponsoren wurden am Stand auf nahezu allen Bildschirmen gezeigt. Jeder Messebesucher, der einen kurzen Moment dort stehen geblieben ist, hat die Logos der Sponsoren gesehen. Der Stream hatte im Schnitt geschätzte 7,2k Zuschauer. Das Image RBTVs als innovativer, liebenswürdiger Nerd-Sender mit kaufkräftiger Zielgruppe ist natürlich auch etwas Wert.

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Ja, alle Marketingabteilungen der Welt sind zu doof um Zahlen zu verstehen und lassen sich die ganze Zeit von RBTV verarschen, weil Ihnen ja 500k klicks pro Video (Abonennten und so!!!einzelf) versprochen worden.

Und als ernsthafte Antwort:

Freut euch doch einfach, dass RBTV so feine Sponsorendeals an Land zieht.

Bin mit sicher, die schaffen das ganz ohne irgendwelche Lügenstories. Ist halt Marketing :man_shrugging:

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Macht Sinn

Will ich nicht machen. Nur die Frage ob irgendwo schon mal erklärt wurde, mit welcher “Strategie” man an die Sponsoren geht.

Geklärt im eigentlichen Sinne glaube ich nicht…
Diskutiert wurde das an mehreren Stellen hier im Forum in der Vergangenheit schön öfters, aber es gab mMn nie eine “finale” Klärung - die könnte, wenn dann ja auch eigentlich nur von RBTV selber kommen und was sollen die sagen?

Die Berechnung der Abonenntenzahl durch das Summieren der Abos der einzelnen Kanäle ist eine Lüge, da nicht berücksichtigt wird, dass eine Person mehrere Kanäle abonniert haben kann und im Falle von RBTV dürfte das in relevanter Anzahl vorkommen.

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Aha und deshalb ist die Zahl also “eine Lüge”?

Hätte es jetzt nicht für ganz abwegig gehalten, dass im Rahmen von BtB oder außerhalb von BtB schon mal von RBTV darauf eingegangen wurde

Ich will mich da jetzt nicht festlegen. Vermutlich haben sie dazu auch mal was gesagt, aber genau so vermutlich war es eine für solche Sachen “RBTV typische Antwort”.

Als Empfehlung vielleicht mal die eine oder andere Buschfunk Folge anschauen. Wo Mirko auch erklärt wie er auf Kunden ins Gespräch kommt. Beantwortet sicher nicht die Fragen generell zu Sponsoren aber mal wie es die Sales Abteilung macht.

Ja, wenn man behauptet, dass man X Abonnenten hat und dabei viele doppelt, dreifach, … gezählt werden, dann ist das eine Lüge. Eine Zahl selbst ist natürlich keine Lüge, aber ihre Berechnung bzw. Interpretation kann falsch sein.

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Die These von doppelt oder 3 fach Abos ,die hat schon Hand und Fuß!