Dark Souls Remaster für PS4, XBOX, PC und Switch!

Das war kein zustimmendes „finde auch“, eher ein erklärendes :sweat_smile:
Und ja, kann ja jeder machen wie er mag, will fa ja niemanden belehren oder vorschreiben wie er zu spielen hat.

Ich hab den Ring genommen da ich dachte der verstärkt Pyromantie. Stattdessen kann ich jetzt mit einer sexy Spinnenlady reden. :donnie:

Bin jetzt mit Anor Londo fertig und hab die Schüssel platziert, wie lange ist es ca noch?

Ps:
Bisher finde ich es am leichtesten von DS1-3 und BB. :confused:

wenn du alle anderen Teile bereits kennst, ist DS1 nicht schwer den es macht ja nichts neu sondern ist nur langsamer und unausgereifter. z.b. kann man das backstabben extrem abusen bei vielen gegnern. Es gibt diverse vereinfachungen wie drake sword oder auch pyromantie die aus den neueren teilen rausgebalanced wurden ect.

Ich z.b. kommen momentan eher langsam voran weil ich ewig kein soulsteil mehr gespielt habe und bewusst einen mir komplett fremden build nämlich stärke, ohne magie, ohne drake sword spiele. Normalerweise spiele ich immer dex builds mit katanas und magie/pyromantie und bögen. Das ich jetzt darauf verzichte spüre ich extrem, würde ich wie üblich spielen, wäre ich wesentlich schneller

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Ich hab das letzte mal zum release des ersten DS3 DLC gespielt. Bosse bisher (außer den Ziegendämon spätestens beim dritten mal besiet (ich war überrascht wie einfach Ornstein und Smaug waren, ein Freund von mir meinte mal die wären so schwer). Backstaben gelingt mir hier aber irgendwie nie und zum riposten bin ich in allen teilen zu dumm :sweat_smile:).

Hab auch Pyromantie mit dabei aber nutze es eher selten, auch weil mein +5 Black Knight Swordmeistens mehr schaden macht. Normalerweise spiele ich immer mit Shield wobei ich hier immer mehr die Waffe Zweihändig nutze. Bevor ich vorhin für heute aufgehört hab bin ich durch das goldene Tor in Anor Londo (was mit der Schüssel geöffnet wurde) und auf einmal mach ich nur noch halb bzw ein viertel so viel Schaden wie bei allen anderen Gegnern… :sweat_smile:

Mal schauen wie ich da dann zurecht komme. Btw war das Waffen Aufwertungssystem hier sehr umständlich. Und ich muss noch rausfinden wie ich Waffen auf über 10 aufwerte. Mal schauen ob dann eine Waffe besser ist als mein +5 BK Schwert. :confused:

upgrade system empfehle ich das wiki, den ds2 und ds3 haben das total vereinfacht (leider ich mochte das Demon Soul system am liebestne das war noch komplizierter als dark souls :D) da einfach nachlesen wo welche ember ist und wie man welche waffen upgraden kann.

Bin noch nichtmal bei der 2. Glocke :smiley: spiele aber auch eher wenig momentan, sag mal deinen Momentanen stundentimer oder wie lange du grob gebraucht hast bis du ornstein und smough besiegt hast (nicht wie lange der bosskampf dauerte sondern wie viel spielzeit du hast)

Die Gegner da sind Kristallisiert. Meine das Black Night Sword hat noch Feuerschaden, das nutzt da oben nicht viel. Brauchst was mit Blitzschaden.

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ich wollte eigentlich noch was warten aber ich glaub,ich hole es mir doch heute.

hab es letzten monat abbestellt,ok hab es dann jetzt 4 tage ausgehalten,reicht auch,bin zu sehr fan :sweat_smile:

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Dies mag eine sehr spezifische Frage sein aber:

Im originalen “Dark Souls” gab es eine Reihe begehbarer Oberflächen, welche immer wieder zu Problemen gesorgt habe. Zum Beispiel der Balken über den man laufen muss um zum Krähennest zu kommen (um ins Assylum zurück zu gehen) hat immer mal wieder wie eine unsichtbare Blockade, sodass man nicht rauflaufen kann, und praktisch Anlauf holen und drüberrollen muss. Oder in Blighttown gibt es neben dem Lift ein Ast über den man drüber laufen kann um an Items zu kommen, von dem man aber immer mal wieder einfach abrutscht (nicht, weil man daneben tritt, sondern einfach plötzlich abrutscht. Oder der eine Kristall in der Kristallhöhle, wo man einfach permanent zur Seite rutscht…

Hat man im Remaster diese Oberflächen etwas… einfacher begehbar gemacht?

(PS: Ich hoffe man versteht was ich meine… ich weiss mit Sicherheit, dass ich nicht der Einzige DS-Player bin, der an diesen drei Orten Probleme hatte, aber wenn man es nie selber erlebt hat, dann wird meine Beschreibung vermutlich nicht helfen).

der ist auf jeden Fall genauso bescheiden wie früher auch schon, hab da fast 10 Anläufe gebraucht um wieder zurück zu kommen

Der Grund warum die DS1 so leicht vor kommt ist das Black Knight Sword. Alle Black Knight Waffen sind leider ziemlich overpowered und dazu noch sehr leicht auf maximal Stufe zu bringen. Und als wäre das noch nicht genung das die Waffen erst im late late Game von normalen Waffen outscaled werden machen sie auch noch 20 % extra Schaden an Demonen :wink:

Mal ne Frage an die PC-Spieler, wie ist es denn? Grafik auf DS3-Niveau? Viele Bugs, oder passt alles?

grafik kann ich dir dank youtube sagen,nein nicht wie ds3 :grin:

grafik ist noch die alte, hier und da wurde was an Texturen gemacht. die Rüstungen sehen detailierter aus und die Feuer brennen schöner. Allgemein wurde viel an Lichteffekten gearbeitet hab ich den Eindruck

Nur physischen schaden. Aber wegen dem blitz gut zu wissen, danke :slight_smile:

Och Mann…
Das wären genau die Dinge die man doch bei einem Remaster überarbeiten könnte…

Dafür kann ich nichts, habs mir einfach genommen weil es mir gefallen hat. :smiley:

37 Stunden und 40 Minuten, aber da ist auch einiges an reiner Stehzeit dabei wo ich das Spiel laufen lies aber nebenbei was anderes gemacht habe und eben rumlaufen, erforschen und experimentieren. Oh und eine Stunde für die Bogenschützen in Anor Londo… die waren schlimmer als jeder Boss…

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du sollst halt das gleiche Feeling haben wie alle die das Original gespielt haben :eddyclown:

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mit giftpfeilen cheesen :smiling_imp:

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so download gestartet :slight_smile:

wird wohl ein stärke build mit übergroßen waffen :blush:

EDIT.
man kann das springen auf den linken stick legen :beangasm:

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hochlaufen und verprügeln nix bogenschießen :smiley:
aber ok wenn du 30h oder so bis nach anor londo gebraucht hast bin ich ja doch noch relativ gut dabei dachte schon du wärst da in 10h ode rso gewesen

@Truchsess
es is effektiv ein schlechter 20€ patch für die pc spieler, es wurde nichts großartig geändert selbst gewisse Quality of life changes die möglich wären gibts nicht. Am Ende des tages is es pure geldmacherei aber weil ich halt dark souls so gerne psiele is mir das halt egal. Am PC lohnt es sich nicht wenn man das normale Dark souls kennt, da kannste mit mods mehr rausholen