Inventar
Ist aber immer noch nicht gut. Unnötiges Inventargewicht. Es ist nicht realistisch also warum drin lassen, es stört nur. Reperaturrunen und was weiß ich sind auch unnötig und müllen das Inventar zu. Dann 5000 verschiedene Variationen von Essen die alle dasselbe bewirken. Öle und Tränke muss man andauernd wechseln wenn man effektiv spielen will. Man hängt da konstant im Inventar und muss sich da nervig durchklicken.
Kann man. Superior Bear Armor kann ich sonst nicht erhalten.
Loot
Ich mein du brauchst ja nicht mal Superior. Sobald du eine der ersten Witcher Rüstungen hast ist alles was man in der Oberwelt findet nur noch Schund. Und das WitcherGear ist ja an Quests gebunden. Die sind tatsächlich auch ganz nett weil man ein bisschen in der Welt rumkommt.
Als ob das das Feature ist, was die Faszination der Quests ausmacht.
Quests
Es ist das Feature was die Quests kaputt macht. Als Spieler kann man komplett das Hirn ausschalten und läuft der Linie hinterher, klickt auf leuchtende Dinge und bekommt am Ende ne Belohnung nach dem man meistens am Ende der Quest einen Gegner bekämpft hat.
Kann man.
Erkundung
Also selber entdecken kann man ja eh erst wenn die man die Optionen umstellt und diese bescheuerten Fragezeichen auf der Karte deaktiviert damit sich das Erkunden nicht wie Arbeit anfühlt.
Das Problem beim Erkunden hängt aber auch mit dem Kampf- und Lootsystem zusammen. Besondere Gegner machen keinen Spaß und guten Loot abseits des Witcher Gears gibt es nicht. Dieses findet man aber eh durch Quests und brauch dafür nicht erkunden. Besondere Vistas hab ich vlllt ne Hand voll gefunden aber für die Größe der Spielwelt ist das ein Witz
Braucht man nicht, da die in der Regel die Questbelohnung nicht der Loot ist.
Questbelohnung
Ich bezog mich auf die XP. Durch die Story ist man schnell überlevelt und dann geben Quests nur noch 1xp oder sowas, dadurch hat man abseits der Story keinen Grund mehr sie zu machen. Interessanter Loot wäre aber schön aber gibts ja auch nicht.
Gwent Karten sind noch der einzige gelungene Motivator sofern man Gwent mag.
Ende nicht verstanden.
Joa ok, was kann man da nicht verstehen. Ist recht simpel.
Tun sie bereits.
Öle und Tränke
Öle und Tränke bringen keinen merklichen Unterschied. 10% mehr Dmg oder 15% mehr Abwehr wird wohl die Werte erhöhen aber spielerisch ändert sich da nichts. Ich brauch vllt 4 an Stelle von 5 Schlägen aber das ist doch spielerisch nichts tolles.
Dasselbe beim Skillsystem. Um optimal zu spielen nutzt man sie dann aber wirklich etwas davon merken tut man nicht.
Muss man nicht, wenn man sich länger als 2 min mit dem Level- und Skillsystem beschäftigt.
Weiterhin Öle und Tränke
Man kann es etwas umgehen in dem man eine bestimmte Skillung nimmt. Wobei die auch nicht viel bringt wenn erst ein Insekt und dann ein Mensch kommt. Da beide verschiedene Öle erfordern für max Dmg muss man vor jedem Gegner das Öl auftragen um maximalen Dmg zu machen. Also immer schön wieder ins Inventar.
Nö, isse nicht, Läuft hervorragend, nachdem man 5min sich dran gewöhnt hat.
Steuerung
Ja ne leider nicht. Zum Glück haben sie eine neue Steuerung nach Release reingepatcht die besser ist aber selbst mit der steuert sich Geralt nicht gut. Er bewegt sich zu abrupt und dreht sich schlecht.
Auch nach vielen Spielstunden ein Grund zur Ärgernis.
Und im Kampfsystem verbringt er viel zu viel Zeit in den Animationen und so verliert man das Gefühl der Verbindung zwischen Eingabe auf dem Controller und Ausführung auf dem Bildschirm.
Das Problem der Steuerung ist einfach das ein Disconnect zwischen Spielfigur und Spieler entsteht.