Vor der Switch habe ich das auch gedacht. Inzwischen bin ich viel zu bequem geworden. Und gerade Nintendo Spiele kann ich in 20 Jahren einfach, für die dann aktuelle Hardware, ohnhin nochmal neu kaufen.
Hab beide in den letzten Jahren nochmal gespielt und auch wenn mir als Kind WW mehr Spaß gemacht hat, ist TP einfach das deutlich bessere Game. Nur der Anfang ist etwas unnötig zäh.
Hmmm. Also WW hab ich viermal durchgespielt, TP hab ich beim dritten Durchgang mittendrin irgendwann abgebrochen.
Müsste aber beide tatsächlich nochmal spielen.
Ach hätte doch Nintendo von beiden Werken ein HD Remake, dass man statt den billigen Mario Remastern an Weihanchten auf der Switch hätte releasen können…
Weiterer Pluspunkt von WW btw: Der Soundtrack. Bester in allen Zelda-Teilen.
Sony und Microsoft sind gerade dabei den Standardpreis auf 69,99 hochzusetzen und ich würde mich nicht wundern wenn der Preis in den nächsten 20 Jahren noch mal steigt.
69,99€ ist bei Sony/Microsoft schon ein Standard-Retail-Preis für AAA-Spiele. FF VII Remake hat 70€ gekostet und für Death Stranding habe ich auch 69€ zum Launch bezahlt.
War das nicht immer der Standard Preis für Konsole?
Neu ist für mich eher das die jetzt teilweise auch bei Steam und so mit 69 () gelistet sind. Gears 5 zum Release ect.
Das Problem ist das oft auch (HD) Remake genutzt wird wenn sowas wie Last of Us von der PS3 auf die PS4 geportet wird und dann etwas hübscher ist und mit 60frames läuft.
Remaster war dann oft damit verbunden, dass wirklich sehr viel Arbeit in das Spiel gesteckt wurde, wie zB bei Wind Waker HD mit der neuen Grafikengine, oder Spyro oder Crash.
Die ist für mich mit das Schlechteste am Spiel. Die Dark World Passagen als Wolf stören extrem und kämpfen als Wolf macht auch keinen Spaß