Februar: Super Mario 3D World, Ghosts ‘n Goblins Resurrection, Little Nightmares 2, Persona 5 Strikers, Bravely Default 2
März: Monster Hunter Rise, Story of Seasons: Pioneers of Olive Town
April: New Pokemon Snap
Mai: Famicom Detective Club The Mission Heir / The Girl Who Stands Behind, Miitopia, Worlds End Club
Juni: Legend of Mana, Mario Golf: Super Rush, Ninja Gaiden Master Collection
Juli: Zelda Skyward Sword
August: No More Heroes 3
Frühjahr: Shin Megami Tensei 3 Nocturne
Sommer: Monster Hunter Stories 2, Disgaea 6, Ys IX: Monstrum Nox, Neo: The World Ends With You, Disco Elysium: The Final Cut, Samurai Warriors 5
2021:
Shin Megami Tensei IV
Rune Factory 5
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
Hollow Knight: Silksong
2022:
Project Triangle Strategy
Splatoon 3
Die Liste füllt sich langsam. Die ersten 7 Monate 2021 schauen schon mal ganz ordentlich aus.
Je mehr ich darüber nachdenke desto klarer wird. Diese Detective Club Spiele sind mein Highlight der Direct.
Wenn jetzt auch noch die Ace Attorney Spiele (die in der Vergangenheit spielen), ist 2021 die Rückkehr der Visual Novels angesagt.
Die Ace Attorney Trilogie bietet zB. 70 Stunden Unterhaltung, wenn diese Detective Club ähnlich lang sind, kann ich mit dem Vollpreis leben, auch wenn 40 Euro irgendwie angemessener gewesen wären.
PS und an alle die Enttäuscht sind, Nintendo hat schon in der Ankündigung gesagt, die Direct dreht sich um die erste Jahreshälfte. Ich rechne also spätestens im Sommer mit der nächsten großen Direct. Dann aber wirklich mit BotW 2.
Xenoblades 2 ist auch ab 12, aber ich will mich auch gar nicht aufregen.
Die Kostüme hätte ich gerne im Hauptspiel. Da ist mir das manchmal zu viel.
Hab Pyra ewig in ihrer „Verkleidung“ rum laufen lassen, weil das mehr verdeckt hat.
In den emotionalen Momenten können diese knappen Outfits schon stören.
Ne, das stimmt so nicht. Es gab damals auch Rätsel in der Overworld. Beispielsweise musste man in Höhlen über Eisflächen rutschen und die richtige Variante herausfinden. Allgemein waren Höhlen sehr verwinkelt und unübersichtlich. Da man zudem nicht an jedem dicken Stein/Baum von irgendnem random Dude geheilt wurde, war das Durchkommen durch Dungeons auch definitiv nicht leicht.
Dann gab es Rätsel in Arenen, hier kann man gut das Mülleimer Rätsel in Orania City nehmen.
Außerdem musste man mit VMs die man seinen Viechern beibringen musste Taktieren, wem man das beibringt und ob man ggf. jemanden aus dem Team dafür raus nimmt etc. Etc.
Mittlerweile ist halt alles nur noch Open Schlauch und man kann einfach durch ballern ohne jemals auch nur einen Funken nachgedacht zu haben.
Als ich den Trailer zu Skyward Sword HD gesehen hab, dachte ich mir erst „joa, so viel besser siehts garnicht mal aus“ aber das ist ja dann doch ein mächtiger Unterschied
Zur Direct: Ich hatte nicht viel erwartet aber selbst ohne Erwartung fand ich das alles irgendwie etwas mager. Das meiste trifft halt auch garnicht meinen Geschmack aber naja. Hab genug aufm Pile of Shame.
Ich geh aber schwer davon aus, dass es so teuer wird. Nintendo versteht das halt als neuen AAA Release. Ich kann damit leben, kann aber auch verstehen wenn man das zu teuer findet.
Der Preis ist schon safe kann man im E-Shop vorbestellen. Ich mein klar, es ist Zelda, die Leute werdens kaufen. Ich weiß jetzt nicht, ob die Verkäufe der Wii-Version damals zufriedenstellend waren aber gefühlt hat das fast keiner gespielt, ist für viele also ein komplett neuer Titel und entsprechend ist da die Hürde für die auch geringer, das Spiel zu kaufen.
Ich kenns von der Wii und find´s halt so einfach zu teuer weil ichs schon kenn.