Ja das war ein bisschen überspitzt mit dem Scheibenwischer. Auch habe ich ja schon gesagt, dass man Pokémon ohne die Accounts nutzen kann. Aber mein Punkt war ja der, dass allgemeine Kritikpunkte an einer Firma nicht dadurch weniger kritikwürdig sind, wenn das Nutzerverhalten einzelner Nutzer davon nicht betroffen ist.
Und ich finde es immer noch kritikwürdig, dass Nintendo für ein Spiel 3 verschiedene Online-Abos anbietet, die man alle drei haben muss, um die vollständige Funktion nutzen zu können. Das sollte man vereinen. Auch, wenn 90% der Nutzer ohne zwei davon klarkommen. Ich habe es ja jetzt mehrmals gelobt, dass Nintendo es überhaupt ermöglicht Pokémon mit so viel alten Spielen zu verbinden. Das rechtfertigt es aber nicht, dreimal einzeln die Hand aufzuhalten.
Mein Punkt war ja der, dass Nintendo hätte schon 2006 zur Wii direkt Kabelvarianten mit USB und/oder Wireless-Varianten von NES, SNES, N64 und Gamecube hätte anbieten können. Durch Virtual Console und Smash hätte sich das auch da schon gelohnt. Diese Controller hätte man dann für Wii, Wii U und Switch nutzen können ohne jedes Mal neu kaufen zu müssen. Das gab es aber nicht.
Stattdessen haben sie bei den Minikonsolen und im Sternekatalog NES- und SNES-Controller herausgebracht, die gar nicht mit der Switch kompatibel waren und somit ab dann unnötig sind (oder Dritthersteller Adapter benötigen) und selbst auf der Wii U benötigte man die Wiimote als Umweg. Das ist nicht kundenfreundlich.
Bei Gamecube hätte man einen Kabelcontroller mit USB herausbringen können anstatt mit einem Gamecube-Anschluss. Denn so hätten die Smash-Spieler auch kein Delay gehabt und man hätte für Wii U und Switch keinen Adapter kaufen müssen. Oder sie hätten zumindest bei Wii U und Switch einen Gamecube-Controllerport an die Konsole/das Dock packen sollen. Wobei USB weitaus besser ist, da universeller. Einen Anschluss zu haben, der kein Standard ist, ist nur um Geld zu machen. Bei Gamecube/Xbox/Playstation waren eigene Ports noch normal. Aber ab der Generation danach waren Nintendo die einzigen, die für die Kabelvarianten nicht komplett auf USB umgestiegen sind.
Jetzt bringen sie endlich Bluetooth Controller. Der NES Controller kam 2018. Der vom SNES 2019 und der vom N64 2022. Das hätte es alles schon 2006 zur Wii gegen können. Stattdessen sind die Controller aus dem Nintendo Sternekatalog und von den Mini-Konsolen für den offziellen Einsatz an Nintendos Konsole nutzlos (oder man brauch Third Party-Adapter). Daher gut, dass das jetzt kommt, aber eben 12 bzw. 16 Jahre zu spät.
Beim NES-Controller kommt hinzu, dass man den nur an der Switch laden kann, in dem man ihn wie ein Joycon ansteckt und nicht mit USB-C. Fraglich wie zukunftstauglich das ist.
Daher sind SNES- und N64-Controller die allerersten, welche genau das machen, was Nintendo schon zur Wii-Zeit hätte machen können.
Und diese Controller, die mit so langer Verspätung endlich mal nicht solche Negativaspekte haben, die werden nur über den Online-Shop verkauft. Meines Erachtens nach eine kundenunfreundliche Paywall. Das Argument, dass man so Scalpern einen kleinen Riegel vorschiebt, zählt für mich nicht. Hätte man die Controller so in den Handel gebracht, wie ich es gerade erklärt habe, hätte es sich gelohnt diese in einer so großen Menge in den regulären Handel zu bringen, dass sie wie normale Controller auch, für Scalper uninteressant sind.
Nein, weil:
- GC-Controller den GC-Anschluss anstatt USB haben
- Weil der NES-Controller kein USB C hat und langfristig daher unbrauchbar werden kann
- Weil die Controller des Sternekatalogs und der Mini-Konsolen jetzt nicht mehr kompatibel sind
- Weil Kabel-Controller ausschließlich mit USB-Anschluss zu verwenden, seit 15 Jahren bei der Konkurrenz Standard ist. Nur Nintendo geht da extra Wege und zwingt Leute immer wieder unnötige Adapter zu kaufen. Sony wäre niemals auf die Idee gekommen bei der Playstation Classic Mini einen anderen Anschluss außer USB zu wählen.
Von daher ist der bittere Beigeschmack, dass man 15 Jahre zu spät jetzt endlich mal im Falle von SNES und N64 eine gute Lösung hinter einer Paywall hat und alle anderen Sachen die vorher erschienen sind, waren irgendwie ungeil. Daher der bittere Beigeschmack.