Endlich mal ne gescheite Demo
Meine Switch ist seit letzte Woche Donnerstag auf „Wareneingang“ bei Nintendo … mal sehen wie lange das noch dauert.
Das kommt auf das Spiel und Franchise an. Bei einem Zelda wäre das katastrophal. Aber gerade die formelhaften Spiele wie Mario-Sportspiele, Mario Party… die können dennoch richtig gut sein.
Denn viele Franchises basieren auf Spielkonzepten die, selbst wenn man sie solide umsetzt vor allem aufgrund des Umfangs für ein Vollpreisspiel im Jahre 2022 eben keine Top-Wertungen mehr bekommen. Wenn man aber die gleiche Formel wie damals nur in modern für ein paar Multiplayer-Runden mit Freunden haben will, kann es durchaus dennoch spaßig sein.
Ich finde, bei solchen Spielen kann als Fan der originalen Teile am allerwenigsten auf Metascores geben. Sieht man alleine schon, wenn man sich die Scores der Mario-Party-Reihe anschaut.
Allgemeine Wertungen außerhalb der Nintendo-Bubble bewerten das Spiel an sich und nicht aus der Fan-Perspektive. Und da wird es selbst ein Mario Party, welches alle Wünsche der Fans einbezieht, es so gut wie unmöglich haben ne 90er-Wertung zu bekommen.
Die Nintendo-Bubble selbst wiederum ist da finde ich anders gebiased. Wenn da bestimmte Checkboxen erfüllt werden, ist es entweder direkt ein Top-Spiel voller Euphorie und wenn andere das nicht gemacht werden, dann ist man sogar herausragend negativ.
Sieht man ja gerade bei Pokémon. Da ist es auch so, dass Nintendo-Magazine und User-Wertungen die Pokémon-Spiele im Schnitt früher sicherlich deutlich besser bewertet haben als Multiplattform-Magazine. Jetzt wo die Kritik an Pokémon-Spiele seit Jahren en vogue ist nimmt der Wertungsschnitt bei genau diesen Fan-Wertungen aber weitaus mehr ab, als die der anderen Magazine. Die lassen sich in dem Falle weitaus mehr von der allgemeinen Stimmung beeinflussen.
Das mit dem Umfang scheint ja inzwischen Trend zu sein bei Nintendo und ihren Sport-Spielen. Mario Tennis und Golf wurden dafür auch schon abgestraft. Oh Mann…
Ich hatte überlegt es mir zu holen nachdem die alten Teile hier so gelobt wurden, aber jetzt lasse ich es doch lieber sein.
Allein schon Fokus auf online bei Nintendo ist ein abturner.
Moderner Videospieljournalismus^^ 77 Punkte von 100 → solide nicht so gut!
Ja, ich setze auch aus. Kaum Singleplayer-Inhalte, kein Story-Modus, nur 10 Charaktere, wenig Freischaltbares…das ist mir zu sehr Handbremse von Nintendo. Multiplayer ist sicherlich cool, aber alleine dafür 60€ auszugeben, will ich nicht.
Ich hab an Nintendo höhere Ansprüche als an andere Studios. Mag nicht fair sein aber das haben sie sich hart erarbeitet
Ein Grund warum ich bisher nie zu Splatoon gefunden habe, auch wenn es spielerisch richtig Spaß machen könnte.
Leider genau die Gründe, warum ich bei den Spielen nicht zugegriffen habe.
Splatoon macht mir genug Spaß dass ich darüber wegschauen kann, bzw ist es da nicht sooo schlimm wenn der ping nicht ideal ist. Bei einem Fußball Spiel stelle ich mir einen niedrigen ping wichtiger vor.
Splatoon mit guter Kampagne wäre halt ein Instant Kauf bei mir. So bleibt es leider liegen. Das Fußball Spiel werde ich mal irgendwo für 20 € oder so abgreifen…
Ich könnt mir natürlich auch endlich mal das Captain Tsubasa Spiel holen ^^
Splatoon 2 hatte eine än si gle Player story mode als dlc
Hat nicht Splatoon mit einem DLC eine tolle Single-Player Kampagne bekommen? Ich bilde mir ein sowas mal von Ilyass im Game Talk gehört zu haben.
Ja
Wie umfangreich ist der denn bzw. lohnt sich da der Kauf von Hauptspiel + DLC?
Google sagt im Schnitt sind es 7.5 Stunden. Ich würde da auf einen Sale warten oder das Spiel gebraucht kaufen und dann den dlc dazu holen.
Ja, bei den Titeln sind sie leider erschreckend wenig ambitioniert in den letzten Jahren. Sehr Schade. Dabei waren die Grundlagen von früher so gut. Nicht schön zu sehen, wie sie die Serien in den Sand setzen. GBA-Teile der Sportspiele waren da teilweise ambitionierter, über Rollenspiel-Elemente und einem Story-Modus etc. Das muss man sich mal vor Augen führen.
Nintendo scheint die nur noch als Titel zu sehen, mit denen sie recht leicht ihr Portfolio füllen können und man aufgrund der Namen und Beliebtheit noch genug einnimmt, bei überschaubarem Ressourcenaufwand. Zumindest sieht man den Spielen keine Vision oder Innovation an und moderne Anstriche bekommen die auch nicht. Am solidesten ist vielleicht noch das letzte Golf, was noch ganz ok geworden ist.
(Eine tendenzielle UO von mir ist ja auch, dass man eine ähnliche Ambitionslosgikeit und Innovationsarmut auch der Mario Kart Reihe vorwerfen kann, aber das ist ein anderes Thema.)
Absolut. Ich sehe hier aber auch eine gewisse Mitschuld bei der Fachpresse bzw. den Reviewern. Für kaum vorhanden Singleplayer-Content und eine Präsentation auf Sparflamme müsste es viel mehr Abzug geben. Nintendo wird an dem Vorgehen erst etwas ändern, wenn der Ruf der Marke merkbar schlechter wird. Ein Metacritic-Durschnitt von 60% würde Nintendo daher zu denken geben. Mit 75% ist man aber happy, kann sich ein paar schöne Headlines intern und extern hin- und herschicken und am Ende verkauft sich das Spiel ohnehin oft genug. Kurz gesagt: der Nintendo-Bonus muss endlich aufhören.
Ob Nintendo wirklich durchgehend so einen Bonus hat, sehe ich ohnehin als fragwürdig an. Ich glaube der wird auch immer größer geredet als er wirklich ist. Hier ein Beispiel, wenn es um Rezeption der Firma allgemein geht:
Bei einem Spiel wie Super Mario 3D World ist sich so gut wie jeder einig, dass das von vorne bis hinten unverschämt ist. Andere Firmen machen bei Spielen wie der Spyro-Trilogie komplette Remakes und Nintendo bringt da zum Vollpreis drei kaum angepasste Ports und nimmt sie auch noch zeitweise vom Markt.
Gefühlt ist es so, dass 99% der Leute schreibt: „Nur Nintendo kann sich das erlauben und keiner kritisiert es“. Gefühlt 99% der Lese schreiben ein „Genau“ darunter. Die Mehrheit stellt es so da als wäre ihre Mehrheitsmeinung ne Minderheitsmeinung, während die gefühlte Mehrheit kritiklos ist.
Aber selbst wenn das alles so stimmen würde, ist Nintendo meines Erachtens die letzte Firma, die tatsächlich von selchen Wertungen wirklich getroffen wäre und was daran ändert.
Im Endeffekt ist es eine super kleine Bubble, die sich wirklich groß über Videospiele informiert, bevor sie diese kaufen. Die die dann vor dem Kauf noch Content konsumieren, die schauen heutzutage doch größtenteil Let’s Plays und anderen Influencer-Content.
Wirkliche Tests lesen oder anschauen macht doch ohnehin schon eine Minderheit. Bei Nintendo und vor allen deren Spielen, die sehr „Casual“-freundlich sind, ist es noch einmal eine besonders kleine Minderheit. Das Publikum was von Mario Party, Mario-Sportspielen… ist und auch noch gleichzeitig so tief im Hobby Videospiele steckt, dass es Reviews konsumiert, die sind doch meist so starke Nintendo-Fans, dass irgendwelche Reviews sie erst Recht nicht maßgeblich umstimmgen werden.
Oder kurz gesagt:
Selbst wenn der Wertungsspiegel sinken würde, glaube ich vor allem bei Nintendo und bei dieser Art von Spielen, dass der Impact auf die Verkäufe schon seit Ewigkeiten nicht mehr so erheblich wäre, wie er das einmal war.
Wobei ich schon das Gefühl habe, dass man good old Nintendo gerne Mängel verzeiht, solange die Präsentation charmant ist. IGN sagt in der aktuellen Review zu Mario Strikers auch sowas wie „it’s great fun“ und schiebt damit Kritikpunkte größtenteils bei Seite. Am Ende steht da eine 8/10, weil das Gameplay Spaß macht - für wie lange ist egal. Auch andere Reviews bewerten das Spiel gefühlt relativ oberflächlich und drücken gerne ein Auge zu. Wäre es ein 3rd-Party-Spiel auf der PlayStation, wäre die Wertung sicherlich um 1-2 Punkte niedriger.
Das stimmt. Es geht aber nicht nur um die Verkaufszahlen. Nintendo liegt viel daran, dass ihre Premium-Marken wie Zelda und Mario einen guten Ruf genießen. Schließlich ist das deren Langzeitkapital. Es ist sehr ungewöhnlich, dass ein Mario-Spiel eine 60er-Wertung hat, sodass Nintendo generell wenig Handlungsbedarf sieht, solange sich die Spiele gut verkaufen und die Presse eine grüne Wertung draufklebt. Natürlich interessiert es den Otto-Normalverbraucher wenig, wie genau der Metacritic-Wert ist, aber die Berichterstattung beeinflusst das schon. Ein aktuelles 60%-Strikers könnte man in Zukunft zum Vergleich heranziehen und in einem Review-Video deutlich machen, ob Nintendo aus seinen Fehlern gelernt hat oder nicht. Die ganze Auseinandersetzung mit den Spielen wäre eine kritischere. So aber wird kaum dazu gelernt und am Ende zählt nur, ob’s für 1-2 Stunden egal in welchem Modus „great fun“ ist.