Der titelbildschirm vielleicht
we are aware that some players are unable to matchmake right now!
Same:
Ich mein: Alle schimpfen über Nintendo und ihr veraltetes Online-System. Aber dann gibt’s halt so Spiele wie diese, die eigene Server nutzen. Und ich bin immer verwundert, wenn deren Server am Veröffentlichungstag down gehen und man überhaupt nicht spielen kann. Das muss denen doch bewusst sein, dass der Ansturm am Veröffentlichungstag groß sein wird - vor allem wenn aus einem zuvor groß gehypten, kostenpflichtigen Spiel ein Free2Play-Game wird - und dieser Modell-Wechsel schon Monate zuvor groß angekündigt und beworben wurde…
This. Ich verstehe es auch nicht. Mach dann noch ein Versuch bei der ps5 Version aber heute wird das wohl nicht
War doch genauso als es auf PS Plus rauskam
Ja, aber damals wird der Ansturm für die Entwickler und dem Publisher auch überraschend gewesen sein. Das kann man kaum mit heute vergleichen.
Woran merkt man denn dass die Server down sind? Ich konnte mein Nintendo und Epic-Konto noch verbinden und kann mich jetzt aber nicht mal ins Spiel einloggen.
So ging es mir auch: Konnte vorhin alles verbinden - daher stammte auch der Screenshot:
Inzwischen teilen wir wohl dasselbe „Schicksal“:
(Man beachte die widersprüchlichen Meldungen: oben rechts und in der Mitte…)
Ach schade. Naja, ich hätte heute eh nur mal ein bisschen rumprobiert. Ich hoffe, dass sich das zum Wochenende hin gefangen hat oder die Epic-Server aufgestockt wurden. Da würde ich das dann nämlich gerne mal richtig zocken.
Hat auf der ps5 funktioniert. Macht auch Laune mit der besseren Grafik . Finde es blöd das ich bei der switch Version nicht reinkomme
Hab auch echt Bock auf das Game und werde es daher auch spielen, wenn es mal läuft.
Aber es würde mich nicht wundern, wenn viele aufgrund des Nichtspielenkönnens „Fall Guys“ direkt wieder deinstallieren. Wir haben halt 2022: Der Werbesprech von damals a la "Das Spiel ist so beliebt, die Server sind down! " zieht längst nicht mehr, sondern schreckt eher ab.
Das wird jetzt 1 max. 2 Tage so sein und dann findet es wieder sein Equilibrium. So dramatisch würde ich das nun echt nicht sehen und wieviel Free2Play an Leuten anzieht kann man nicht wissen, also bucht man Serverkapazität dazu, übertreibt es aber nicht und zieht dann nach für den Moment… oder lässt es. Sind halt auch nicht zu verachtende Kosten.
OMG! Ich konnte ebend erstmals an einem Match teilnehmen! Und bin direkt in Runde 1 ausgeschieden…
Also, an die Steuerung muss ich mich erstmal gewöhnen - nicht aufgrund des Button Mappings, sondern aufgrund wie das Spiel die Eingaben handhabt.
Puh okay, ich denke mal ich werd das Game dann weiterhin eher auf dem PC oder der Xbox zocken
An die Framerate kann ich mich nicht gewöhnen, wenn man vorher ständig so ein flüssiges Gameplay hatte ^^
Also, bei dem einem Mal wo ich mitspielen konnte, lief es recht flüssig. Aber mir fehlt da auch der Vergleich zu anderen Systemen. Ob das auf der Switch weiterhin so flüssig läuft wie bei meinem ersten Versuch kann ich leider nicht beurteilen, da ich seit über 'ner halben Stunde darauf warte, ins zweite Match zu kommen… -_-
Aber immerhin erreiche ich jetzt ohne Einschränkungen das Hauptmenü und könnte mir theoretisch jederzeit einen der beiden Season Passes kaufen… Bestimmt 'n guter Deal…
Bis dahin komme ich auch jetzt. Außerdem habe ich erfolgreich ein Epic-Kinderkonto für meinen Sohn eingerichtet und alle Konten verknüpft. Auch wenn ich noch nicht spielen kann, haben jetzt zwei große, weltweit operierende Firmen schonmal die Daten meines Kindes.
Und ist das nicht die wahre Botschaft von Weihnachten
37,99 € für Triangle Strategy. Ich schlage zu
Also eigentlich nutzt das Spiel Peer2Peer (was ja auch das Problem mit dem Zucken auslöst), da ist der Server halt maximal für das Matchmaking wirklich gebraucht. Den Rest regelt dann die Internet-Verbindung der Teilnehmer.
Steht da irgendwo, wie lange das gilt? Wäre nämlich mein Titel nach Ori and the Will of the Wisps.