Wow, wenn ich wegen dem DQ Treasure Mist kein Builders 3 bekomme bin ich pissed
Denke nicht dass das eine das andere beeinflusst und wenn das andere in die Richtung Monsters geht, wirds wahrscheinlich geil.
Ich denke eher dass sie ein Team für die großen DQ spiele und eins für die Ableger haben. Da es ja auch immer nur einen Ableger zur Zeit gibt und nicht parallel.
Und man kann die Monster wohl nur als Tools benutzen und nicht bereden wie in monsters
Geil, Portal ab heute
19 € ist auch echt ein richtig fairer Preis!
Keine Ahnung tbh. und kann man auch nicht wissen. Ich hab bock auf einen Monsters Nachfolger.
Dito
Das Harvestirgendwas Spiel sah auch mega aus. Generell eine starke Direct.
*Harvestella
Wär nett, aber das sah gar nicht nach monsters aus. Trotzdem wär mir ein neues Builders lieber
Gregor und Viet haben aber auch die finale Form des Nerdtums erreicht.
Nintendo First Party/Publisher Lineup für 2022 UPDATE
Januar
28.01 Pokemon Legenden: Arceus
März
04.03 Triangle Strategy
18.03 Mario Kart 8 Deluxe – Booster-Streckenpass 1. Welle
25.03 Kirby und das vergessene Land
April
08.04 Metroid Dread Boss-Rush-Mode
29.04 Nintendo Switch Sports
Juni
10.06 Mario Striker Battle League Football
24.06 Fire Emblem Warriors: Three Hopes
Juli
22.07 LIVE A LIVE
29.07 Xenoblade Chronicles 3
September
09.09 Splatoon 3
Oktober
20.10 Mario + Rabbids: Sparks of Hope
November
18.11 Pokémon Karmesin & Purpur
Herbst:
Nintendo Switch Sports Golf Update
TBA:
Bayonetta 3
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp
Werde die Freude über einen Port eines 6 Jhre alten Spieles auch nie so richtig verstehen. Zumal wenn man auch die anderen Plattformen besitzt, auf denen es erschienen ist Aber trotzdem schön, wenn es einen erfreut.
Ich fand Monkey Island und Mario + Rabbids am besten.
Nie vergessen: Nintendos Geschäftsjahr geht vom 1.4. bis 31.3.
- Quartal bis 30.06
- Quartal bis 30.09
- Quartal bis 31.12.
- Quartal bis 31.03.
Also ja, Zelda hat noch eine Chance „dieses Jahr“ rauszukommen.
(Zumal „fokussiert“ immer auch bedeutete, dass ein paar Spiele, die knapp drüber geplant sind, mitgezeigt werden).
- Achtung: sie sagen meist nicht „dieses“ Jahr (also 2022) sondern „im nächsten Jahr“ (also ab heute 365 Tage).
immer die mit ihren geschäftsjahren. Damit die Aktionäre auch bescheid wissen oder was?
Eher traditionelles japanische Jahr. Deswegen beginnt in Japan auch die Schule im April. Es ist eine japanische Firma, die mittlerweile über 100 Jahre alt ist
also das pacman sah überraschend cool aus. so 3D 2D mischmasch wie mario 3dWorld
bin eigentlich ganz happy mit dem neuen Monkey Island Stil, nur Guybrush find ich noch komisch.
Elayne hingegen sieht super aus
Ursprünglich war Neujahr in Japan im Februar, seit 150 Jahren verwendet man jedoch auch den Gregorianischen Kalender. Kalenderjahr und Geschäftsjahr ist in vielen Ländern, so auch Japan, unterschiedlich. Davon ab, ist es in der Branche unabhängig von Aktionären üblich Releases in Quartalen anzugeben welche sich aufs Geschäftsjahr beziehen.
Und genau das ist der Punkt:
Nicht jeder nutzt neben der Switch noch andere Plattformen.
Kenne neben mir noch drei weitere Personen alleine in meinem Freundeskreis, die nur mit einer Switch und einem Office-Rechner ausgestattet sind.
Zudem kann der mobile Aspekt auch noch ein wichtiger Faktor sein. Wenn man 45 Mins. Anfahrt zum Arbeitsplatz hat, kann man die Zeit zukünftig mit einem großartigen Spiel wie Persona 5 nutzen. Kurz vorm Ausstieg pausieren + Standby und dann geht’s später bei der Rückfahrt/Zuhause auf dem TV weiter.
Schon echt mega komfortabel…und bei solch kurzen Strecken hat man auch null Probleme mit dem Akku
Ich finde es toll das es die Ports gibt und Persona einer sehr viel breiterem Personengruppe zugänglich gemacht wird. Aber man muss auch sagen, dass sowas nichts selbstverständliches ist und wenn man nur auf eine Plattform spielt, muss man auch grundsätzlich mit Abstrichen rechnen.
Dann brauchstg du ja nur 133 Tage um Persona 5 durchzuspielen
Deshalb schrieb ich doch „wenn man auch die anderen Plattformen besitzt“.
Das man sich freut, wenn man nur die Switch hat, ist ja klar.
Das sowieso
Mich persönlich hat aber beispielsweise letztens auch der „Life is Strange - True Colors“ Port EXTREM positiv überrascht. Hab ich letztens an einem WE auf der Switch nachgeholt und bis auf 2-3 Abschnitte, in denen es nach der Ladezeit etwas geruckelt hat, lief das ganze wirklich sauber.
Honoriere es sehr, dass es mittlerweile viele Entwickler gibt, die sich viel Zeit mit Ports lassen und eben nicht die Spiele einfach nur irgendwie lieblos auf die Switch schleudern, um das schnelle Geld mizunehmen.
Life is Strange hat auf der Switch im Grunde einen gänzlich anderen Art-Style erhalten, der an die ersten Teile erinnert…und für die Schatten hat man eigens für die Switch eine neue Engine gebastelt. Finde ich einen top Kompromiss:
Von daher ist mir ein später Release wie bei Persona 5 & Nier Automata beispielsweise auch wesentlich lieber, als zeitnahe Releases, die grausam optimiert wurden. Aber erstmal abwarten, wie die neuen Ports laufen werden