Der “Nintendo Switch”-Thread III

Echt? Ich hätte wetten können dass um die Gamescom-Zeit immer eine war.

Ich werde eben auch nicht jünger.

Vielleicht verwechselt du das mit der E3? Während dieser gab es früher fast immer eine Präsentation.

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Möglich, in jedem Fall danke für die Info. :sweat_smile:

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Leute!
Wir bekommen Denuvo auf der Switch! :beanpoggers:

I don’t feel so good Mr. Katapult

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Mein Kommentar könnte Spuren von Zynismus enthalten :eyes:

Autsch

Manchmal könnte man Nintendo echt erwürgen.

Erst Xenoblade, jetzt auch Splatoon. Schön

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Neues Dazu:

Update, 8/25/22, 9:17 a.m. ET: A spokesperson for Denuvo confirmed in an email to Kotaku that Nintendo is not involved in the new Switch DRM initiative and that it was developed in response to demand from existing clients.

“Because of NDAs, we are not allowed to disclose company names, but we can say this solution comes from strong demand from publishing partners,” the spokesperson wrote. They also claimed it would not hurt “in-game” performance. “Software publishers and Denuvo take great care to deliver the best gaming experience,” the spokesperson wrote. “The protection is designed not to affect the gamer’s experience, and it does not have any in-game performance impact. It is the same for this new solution when protection is only active in non-performance critical code parts.”

Update, 8/25/22, 2:06 p.m. ET: In response to follow-up questions, Denuvo confirmed that the DRM won’t rely on online checks. “We are aware that the Nintendo Switch is a mobile console and therefore has limited online capabilities, so we designed our solution to be fully offline, no online checks required,” a spokesperson wrote back.

They also confirmed the DRM would restrict use of legally purchased games with Switch emulators on PC:

Wie viele Tage bis das gehackt wird?

Hat irgendwer huer schon mal nen Datentransfer von einer Switch auf die andere gemacht? Bin da gerade dran und nicht sicher, ob das so sein soll, wie es gerade auf der neuen OLED ist.

Hab soweit alles nach Anleitung gemacht, Nutzer samt Speicherdaten (wobei die auch im der Cloud sind) auf die neue Switch übertragen ohne die alte Switch als Zweitkonsole zu nutzen (will derzeit nicht noch eine 1TB-Card kaufen). Danach die SC-Karte in die OLED, formatiert, das zuvor auf dem PC hinterlegte Backup wieder auf die Karte gezogen, Karte rein und es war einfach keinerlei Software im Switch-Menü. oO

Bin gerade auf Arbeit und kann nichts testen, konnte nur anhand von Astral Chain heute früh einmal schauen, was da Phase ist. Spielstand ist da, aber musste die Update-Daten nach einer Meldung, Daten auf der SD-Karte wären fehlerhaft, neu laden.

Muss ich ernsthaft, ERNSTHAFT nicht nur alle Download-Titel erneut runterladen, sondern auch jedes physische Spiel einmal einlegen, damit ich meine Spielebibliothek wieder komplett sichtbar habe (und dann alle Gruppen wieder neu einrichten kann, auch geil :slightly_smiling_face: ), und die neu updaten??

Ich hoffe inzwischen ja, dass ich was falsch gemacht habe…

Leider ja.

Oh Gott, wie ich instant bereue, Geld ausgegeben zu haben… die Rückständig- und Komfortfeindlichkeit schreit einem bei der Switch so entgegen, dass mir die Worte fehlen.

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Und das wo das beim 3DS so easy und unkompliziert ging…
:sweat_smile:

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Mein erster Gedanke! Ich war beim Durchlesen der Infos zum Datentransfer schon leicht irritiert, dass die Spieldaten nicht übertragen werden und dass man Download-Titel neu laden muss hab ich auch wahrgenommen, aber dachte: „Gut, aber ein paar Daten von der SD-Karte muss ich immerhin nicht neu laden.“

Jau, Arschlecken… ich bin ohne Witz fassungslos, wie wenig Mühe sich Nintendo aktuell gibt.

War auch mein Gedanke als ich auf die OLED gewechselt hab. Wie absolut Benutzerunfreundlich man den Transfer gestalten kann ist schon echt beeindruckend. Da muss man sich aktiv Mühe geben für, dass so kacke zu gestalten.

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Und ich muss nochmal betonen wie reibungslos das auf dem 3DS ging.
Da hat man einfach die Daten per Wifi übertragen, konnte die alte SD Karte in den neuen 3DS packen und fertig. Alles war auf dem neuen System.

Und dazu war es auch noch super witzig animiert mit den ganzen kleinen Pikmin.

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Überlege inzwischen, die SD-Karte noch mal zu formatieren. Als ich gesehen habe, dass Astral Chain auf Version 1.0.0 war und das Update durchführen wollte, wurde das quasi augenblicklich gemacht, weil die Daten auf der Karte vermutlich erkannt wurden, aber beim Start kam dann die Meldung der fehlerhaften Daten. Dann hat er das Update komplett geladen.

Da dürfte ne leere SD-Karte mehr Sinn machen, sonst muss ich ja jedes Spiel noch mal manuell starten, damit die Updates vernünftig laufen.

RIP mein Pro Controller. Lädt plötzlich einfach nicht mehr :smiling_face_with_tear: