Würd mich nicht wundern. Der kommt in nem halben Jahr. Die PR Maschine muss langsam an laufen.
Möglich aber glaube eher nicht. Zumindest gabs keinerlei Gerüchte dazu außer letztes Jahr dass jetzt wohl 2 Teams an FE arbeiten.
1x das original Team und 1x das Three Houses Team
Irgendwas müssen die ja arbeiten nach Paper Mario.
Ich fand das ja richtig klasse.
Vor allem, dass Intelligent Systems (da es ihr eigenes Franchise ist) sich da voll und ganz austoben können und nicht auf dumme Vorgaben von Nintendo (keine speziellen Toads/Gumbas/Koopas in der Party mehr etc.) hören müssen
Ich höre/lese diese Sachen zwar von dem einen Typen dort, aber die Realität zeigt doch das Gegenteil. Andere Spiele haben auch ihre kreativen Ideen mit den Mario Charakteren und setzen die um.
Wenn das wirklich so hart wäre würde es doch nie ein Mario+Rabbids geben.
Ich weiß nicht was mit dem Mann los ist, er tut ja auch immer so als würde niemand das alte Spielsystem vermissen, dabei jammert das halbe Internet nach ein TYD Remaster.
Seit wann hindert das Miyamoto daran sich in andere Studios einzumischen?
Wobei man sagen muss dass diese Einmischungen auch zu tollen Ideen führen können.
Es kommt halt auch mal ein SF Zero bei raus. Aber es war nur Star Fox. Gibt wichtigere Franchises.
Nintendo müsste SF schon auf ein ganz anderes Level heben um das wieder mal richtig zurück zu bringen (ein SF Zero ohne dem Motion/2nd Screen Gedöns wäre auch nur okay gewesen und kein 90er Titel). Am ehesten so wie Rare es gemacht hat oder überhaupt ne Art Nintendo Version von No Mans Sky.
Wenn dabei ein Bloodborne Remaster rausspringt, soll er sich bitte einmischen
Dann bekommst du aber BB mit einem neuen und innovativen Kniff, wie zb bewegungssteuerung only oder so
Stimmt und 60fps kann ich mir auf der Switch ohnehin abschmieren.
Naja, dann träume ich halt weiter
Oder es kommt dabei so ein Kult-Feature wie die Zeitreise in OOT bei raus. Der Mann hat stark dabei mitgewirkt die halben Blaupausen für 3D Spiele zu etablieren und einige der besten Videospielmarken erschaffen.
Star Fox Zero scheint dich mega hart getroffen zu haben. Mein Beileid, da hat Miyamoto wohl zu lange vorm Fuchs-Schrein rum gelungert.
Miyamoto versteht eines sehr gut: Franchises immer was neues abzuluchsen, damit sie immer relevant bleiben und sich nie alt anfühlen. Super Mario Wii U hat soviele tolle Ideen (die leider nicht alle sehen), das gilt nicht umsonst als eines der Top 5 Titel der 2D-Marios (nach SMW, SMB3 und YI).
Miyamoto versteht eines aber auch schlecht: Manchmal gibt man den Fans auch besser auch nur das, was sie wollen, halt neu angemalt, aufgefrischt und lass sie ihren Spass haben. Glaube nicht, dass er Splatoon 2 oder 3 so abgesegnet hätte.
Ist alles pro und kontra. Pro: Wir bekamen Spieleserien, die noch heute, über 30 Jahre später uns erfreuen können. Kontra: SF hat er an die Wand gefahren.
Naja, das letzte für das er bekannt wurde war halt dass er SF versaut hat
Und ich hab nie gesagt dass er nicht auch positives gemacht hat aber sein Zwang dass alles was neues innovatives haben muss finde ich eher negativ als positiv.
Und ja ich weiß dass er splatoon in die richtige Richtung geschubst hat.
Ach Miyamoto hat viele Macken. Seine Story Aversion, der Fokus auf neue Gimmicks.
Er ist halt ein sehr technischer Spielemacher und ist gut darin einen suchterregenden Gameplay Loop zu erzeugen.
Wäre cool wenn er auch so einen Kanal wie Sakurai machen würde.
Sakurais YT Videos haben mir schon so viel über seine Videospiele verraten. Echt nice.
Kommt halt immer drauf an was neu sein muss. Also auch ein Spiel dass „halt neu angemalt, aufgefrischt“ muss irgendwas neues bieten und wenn es nur ein schwerer Schwierigkeitsgrad ist. Reine Levelpacks haben sich selten super angefühlt und gingen auch nie als echtes Sequel durch.
Miyamoto hat sich in der Wii/WiiU Ära halt von den Controller Gimmicks mitreißen lassen. Der Erfolg der Wii erklärt das aber auch irgendwo und wie man bei der WiiU auf die Nase geflogen ist, so sehr hat sich Nintendo aber auch mit der Switch rehabilitiert.
Auf der Switch hat man je sehr oft einfach nur Sequels abgeliefert. Von Luigis Mansion über Paper Mario und Xenoblade 3. Das waren alles Spiele die mehr vom bekannten abgeliefert haben, einfach nur in hübscher und/oder besser.
Aber es gab auch Ausnahmespiele wie BotW oder Mario Odyssey. Und Miyamoto ist immer noch in einer führenden Position bei Nintendo. Er wird also sicher noch irgendeinen Einfluss auf die Firma haben.
Der Mann hat sich auf jeden Fall einen schönen Lebensabend verdient und wenn er hier und da mal beraten und consulten darf, ist doch alles knorke.
So gut wie XBC3 ist, es ist ein Xenoblade Spiel. Es macht da jetzt nichts besonders revolutionär oder innovativ.
Und Luigis Mansion 3 ist eines meiner Lieblingsspiele auf der Switch.
Wenn man bekanntes auf höchstem Niveau abliefert, kann man doch zufrieden sein.
Ne muss es nicht. Ich würd jedes Jahr für ein Dark Souls einfach mit neuen Levels zahlen. Ich hab kein problem mit more of the same, im Gegenteil was ich hasse ist wenn eine existierende IP auf Jesus komm raus versucht das Rad neu zu erfinden.
Naja, xenoblade 3 war ein extremer Rückschritt was die Hauptstory an geht, ein extremer Fortschritt was side content angeht und das UI wurde auch stark verbessert. Würde es als Sidegrade sehen da es doch vieles anders macht und auch weiterentwickelt hat aber nicht alles in die richtige Richtung.