Der “Nintendo Switch”-Thread III

Das ist aber doch bei jedem Dlc immer und nicht wirklich fomo

Muss da @Kraehe bepflichten, es ist nicht so, dass du das unbedingt brauchst um kompetitiv zu bleiben. FOMO bezieht sich eher darauf, dass du die Sachen (möglichst in kleinen Raten, damit der monetäre Aderlass nicht ganz so gut sichtbar ist) dauernd kaufen musst, um einfach mit deiner Gilde, anderen Spielern etc. auf einem Level zu sein.

Noch sind es vor allem Cosmetics, die Silberkarte gibt es in Fire Emblem seit … dem 8. Teil mindestens und ja es ist ärgerlich, aber kein Wettbewerbsvorteil per se (ganz ehrlich: spätestens ab der Mitte des Spiels hast du soviel Gold, dass es egal ist). Es sind feine QoL-Produkte und könnten die ruhig auch so im Spiel sein (auch der Erfahrungsboost, um Grinden zu ersparen), aber nicht wirklich etwas, das man haben muss.

PS: Es ist auch bekannt, dass die Waffen diesmal unzerstörbar sind, sodass einer der größten Money-Drains bisher nicht mehr vorkommen.

Es sei denn: Du willst Edelgard und Tiki haben. FU, wer immer diesen Erweiterungspass gemacht hat.

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„Fear-of-missing-out“ entsteht doch nicht nur wenn man einen Wettbewerbsnachteil hat. Diese Angst kann durch alles mögliche entstehen.

In diesem Beispiel eben, dass man nicht das volle Erlebnis bekommt, wenn man sich den DLC nicht kauft.

Was du hier als FOMO beschreibst, ist Pay-2-Win.

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Ist denn nach deiner Definition dann jeder DLC für jedes Spiel Fomo? :thinking:

Kenn das auch nur in Kombination mit ner zeitlichen Komponente, die einem das Gefühl gibt man muss es jetzt schnell kaufen bevor das Angebot weg ist.

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Nene, weder Games noch DLCs sind FOMO, können sie aber auslösen. „Die Angst, etwas zu verpassen“ (FOMO) ist ein psychologisches Phänomen.

Zeitexklusive Angebote werden oft als Trick eingesetzt, um diese Angst zu verstärken und Leute zu Käufen zu bewegen, die sie anderweitig nicht getätigt hätten.

Nein. DLCs können ja „more of the same“ sein und sich anfühlen, als wären sie tatsächlich nach Entstehen des Hauptspiels als Ergänzung entwickelt worden. Wenn aber direkt zum Release ein DLC erscheint, der meinen Figuren einen Erfahrungsbonus gibt dann hab ich das Gefühl, dass das Spiel mit diesem gespielt werden soll – und wenn ich den nicht habe, muss ich halt dumm grinden.

Das ist aber kein fomo :sweat_smile:

Im Gegenteil du bekommst sogar mehr vom Spiel ohne den dlc weil du länger spielen musst für das gleiche Ergebnis :upside_down_face:

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Klar ist das FOMO, es kommt ja bei FE sogar dazu, dass beliebte Figuren nur über den DLC spielbar/nutzbar sind.

Und der zweite Satz ist wohl quatsch. Kein Mensch würde das bei Gran Turismo sagen, wo die Economy extra so gestaltet ist, dir mit ewigem Grind auf den Sack zu gehen. Klar, paar Masochisten gibt’s immer, aber die Business-Praxis scheint da doch ganz klar durch.

Aber was ist denn dann der OMO Teil, Du verpasst dann ja nichts wenn du weniger Erfahrung erhältst

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Ich verpasse die vom Entwickler intendierte Art, das Spiel zu spielen. Quasi das optimale Balancing. Ob das tatsächlich der Fall ist, weiß ich natürlich nicht, aber das Gefühl wird eben vermittelt.

Ein item das einem char mehr xp gibt verändert doch nicht das komplette Spielerlebnis

Da eher das Item dass die Preise um die Hälfte drückt (mehr Geld, mehr Waffen, mehr Ausrüstung). Da aber Waffen in diesem Teil unzerstörbar sind (ist auch nicht das erste Mal in der Serie) und ich schätze, dass das Geld bald nur mehr für Kostüme/Geschenke (für die Beziehungskiste) gebraucht werden, sehe ich auch nicht, warum dass ein komplettes Spielerlebnis zerstört (und ja, die Silberkarte gab es auch schon öfters als freispielbares Item in der Reihe).

Von den Boni her sind die Items mehr für Casuals wie mich, die das Spiel nur wegen der Charaktere und Story durchzocken wollen (bzw. schlicht keine Zeit haben, 3 Stunden pro Karte Schach mit der AI zu spielen).

Was aber auch von den Machern beabsichtigt ist, sowohl Hardcore-Fans (Perma-Death, Strenges Waffendreieck, am besten 5 Züge im Voraus denken) und Casuals gleichermaßen zu bedienen. Ob sie es schaffen? Guck ma mal.

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30% nicht die Hälfte. ^^

EP Teiler in Pokemon macht schon die Spiele kaputt. Sollten die da auch mal als DLC einführen und aus dem Hauptspiel weglassen

Also ich verstehe was du sagst aber ich finde da wird der Begriff zu sehr gestreckt.
Dadurch, dass der DLC dauerhaft verfügbar ist, könnt ich ja jederzeit zuschlagen und brauch daher keine Angst haben etwas zu verpassen. Wenn ich merke es funktioniert nicht ohne dann kann ich noch nachkaufen…(wobei in der Situation würd ich dann wohl eher dem Spiel den Stinkefinger zeigen und was anderes spielen)

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:beanlurk: Pokemon Spiele machen Pokemon Spiele kaputt :beanlurk:

Zb, oder halt wie früher optional machen.

Aber vl bekommen wir ja einen 50 Euro Dlc zum nächsten pokemon um den ep teiler auszustellen :eyes:

Wenn sie ein wenig auf die Community hören würden, hoffe ich auf einen 30 Euro DLC, dass wir fiesen Casuals den bekommen. Und nur mit dem EP-Teiler kann ich das Spiel zu Gänze genießen, weil die Designer das Spiel in diesem Sinne entwickelten und dass wir ab so Kapitel 5 mindestens 10 Level stärker sind, als alle Gegner :ugly:

PS: Immerhin gehen sie nicht den Atlus-Weg, wo der DLC Jahre später kommt und man ihn nur zum Vollpreis mit dem Spiel holen kann und auch keine Speicherstände übertragen kann.

Hört sich alles gut an.

Keine Waffenhaltbarkeit mehr :beansad:

Ich fand es immer gut dass man überlegen musste wann man welche besondere Waffe einsetzt um sie sich für die harten Bosse aufzuheben.

Hunderte Archievements? Leute denen sowas wichtig ist werden fluchen :beanjoy:

Bis auf das mit der Waffenhaltbarkeit klingt es wirklich gut.

Waffenhaltbarkeit gibt es ja noch - bei den Büchern.

Finde es aber lustig, dass eigentlich alle Reviewer das eher feiern, ich persönlich auch, in den letzten Spielen war das mehr Verschwendung eines Inventarplatzes, weil zur Sicherheit eine 2. Waffe mitgeschleppt wurde (und nach jedem Kampf die gebrauchte beim Händler landete).

Muss aber mal auf was anderes aufmerksam machen: die Musik im Spiel hört sich ja fantastisch an.