Der Sims 1-X Austausch/Unterhaltungsort

Ja tatsächlich. Bin ganz erleichtert dass das so easy geht, selbst wenn man keine Zeit zu spielen hat.

Ich persönlich mag es bei den Apartment-Komplexen auch so allgemeine Räume wie Boilerraum, Waschküche, Kellerabteile, Eingangshalle, Gemeinschaftsräume wie Fitnessstudio oder Pool einzubauen. Bzw auch Ladenlokale die die Sims auch ohne den Lottyp nutzen können, wie (Karaoke-)Bar oder Museum, Bibliothek etcpp.

Finds so immer schön lebendig

Keller!!! Da du sagst was! :beannote: Super Idee, da bin ich selbst gar nicht drauf gekommen, obwohl ich selber auch ein Kellerabteil habe. :rofl: Ein Technikraum und dann je Wohnung ein Kellerabteil. Endlich habe ich mal nen Grund für nen Keller.

Pool habe ich hinter dem Gebäude vor, das Gelände da soll Gemeinschaftsbereich werden mit Pool, einer Grillecke und einem kleinen Garten.

Meine Eingangshalle ist aktuell noch etwas karg, die ist im Moment nur Treppenhaus und Durchgang zur Rückseite. Aber ich habe auch nicht „For rent“.
Mein Apartmenthaus ist so im Ami-Stil, wo du an deine Wohnungstür von außen rankommst über einen überdachten Balkon am Haus lang.
Aber mit ein paar Pflanzen, Postern für Events und so wird das bestimmt dann auch noch nett. Im Moment hat nix außer der einen Wohnung überhaupt Tapete. :sweat_smile:
Hatte mich erstmal außen ausgetobt und dann eine Wohnung zum testen eingerichtet, damit ich weiß, ob die Größe überhaupt reicht und wo sinnvoll Fenster hinkommen sollten.

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Das kann ich allerdings empfehlen wenns dann demnächst sicher auch im nächsten Sale mit dabei ist. Es kommt ja jetzt ein neues Erweiterunsgpack, daher wird dann For Rent denk ich mal auch zügig in die Salerotation aufgenommen werden

Wegen den Bauoptionen? Spieltechnisch soll es ja sehr buggy sein und ich weiß gar nicht, ob ich das wirklich so spielen will, weil man ja auch immer nur seine eigene Wohnung sieht. Das finde ich persönlich ziemlich doof.

Da finde ich das Mitbewohner-Ding besser. Aber das habe ich auch nicht. :rofl: Muss mal gucken, wo das herkam.

die Bauoptionen aber auch spieltechnisch ists für mich tbh nie so irre buggy gewesen. das betrifft inzwischen primär Simtuber die das System ausreizen am schlimmsten buggy ist eigentlich noch das Vermieten aber mieten und bauen ist pretty much bugfrei. Ansonsten gibts da halt viel schönes Gameplay (zum Beispiel dass Wohnungen instandzuhalten sind oder bei Nachbarn einbrechen etc) und einiges was die Häuser für mich realistischer macht.

Aber ich persönlich finds auch schöner dass man die anderen Wohnungen nicht sieht, das hats für mich immer etwas ruiniert vorher mit dem Mitbewohner Feature. Weil die Mitbewohner halt wirklich wie Mitbewohner agieren. Aber so wärs ja nie mit den Nachbarn. Ich weiß nicht wies bei meinen Nachbarn aussieht in der Wohnung oder ob grad jemand zuhause ist wenn ich klingel und ich muss aber auch nicht bei denen putzen wenn die sich beklagen dass ihre Küche dreckig ist :smiley:

Oh, ist das so mit den Mitbewohnern? Ich hatte das bei Deligacy gesehen in ihrem tollen Tiny Town-LP, dass die da in ihren eigenen Häusern bleiben. Aber ich guck mir daa Feature nochmal an.

du weist den mitbewohnern schon eigene bereiche zu (wenngleich auch nicht so feingradig wie beim rent pack, du kannst mitbewohnern nur betten zuweisen und kannst dann andere türen abschließen wenn du willst, das wars) aber bei deli könntest du auch gesehen haben dass sich ihre mitbewohner über den dreck beschweren oder das delis charakter den sie gerade spielt bei den anderen auch aus und eingeht und dass die mitbewohner ausziehen wenn sies nicht mehr gemütlich finden etc. das roommates feature ist halt auf keinen fall „for rent light“, sondern dazu gedacht WGs/Wohnheime zu simulieren.

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Ja, das hatte ich gesehen. Und dass die auch anscheinend Eigenschaften bekommen wie „stinkt“ und so. :sweat_smile:

Ich überleg mir das mal. Ich will eigentlich in dem Gebäude nur eine Partei stressfrei spielen und den Rest mit interessanten Leuten füllen. Die sollen ihr Ding machen und ich meins, aber ich find’s halt nett den gesamten Inhalt zu sehen, wenn ich mal selbst nicht spielen will, sondern nur dem Gewusel zugucken.

Dauert aber eh noch, bis ich da soweit bin. Im Moment bin ich eh eher wild aufs Bauen und das wird noch eine Weile dauern, bis ich für’s erste fertig bin.
Dein Input hat da auf jeden Fall ganz neue Ideen losgetreten. :beancute:

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Ja genau. Um Mitbewohner muss man sich halt aktiv kümmern und wenn dus mit for rent vergleichen willst wärst du auch nicht einfach nur mieter mit den anderen sondern auf jeden fall immer auch vermieter, heißt jeder einzelne Bewohner ist deine Verantwortung und die kommen mit allem zu dir und wenn was kaputt ist musst dus reparieren und wenn du mit denen nicht regelmäßig zeit verbringst sind sie beleidigt und wenn sie nicht happy sind suchen sie sich ne andere WG. und dann kostentechnisch für die Miete die du selbst zahlst: das ganze Gebäude mit all seinen sachen ist deins. das heißt dein sim sollte wirklich reich sein, sonst kann man sich die rechnungen nicht leisten :smiley: Und du kannst natürlich auch immer nur einzelsims als Mitbewohner haben, keine Familien oder paare.

Widerrum in For Rent zahlst du als Mieter eben nur für deine Mieteinheit, du bist nicht für alle anderen Mieter verantwortlich und deine Nachbarn können einzelsims, WGs, Familien etc sein. Also man merkt schon die Schwerpunkte :smiley:

So, habe mal den Keller eingebaut mit einem groben Waschraum, den Kellerabteilen mit ein bisschen Gerümpe drin und einen Technikraum, der Debug sei dank, schon ganz nett aussieht.
War erstmal nur alles mit der groben Kelle von der Einrichtung her, damit ich mal die Raumaufteilung habe, an die Details mache ich mich später genauer, wenn ich auch weiß, welches Abteil zu welcher Wohnung & Bewohner gehört. ^^

Außerdem habe ich Balkone angebracht, so dass die Gebäudeseiten und die Rückseite jetzt langsam mit der Vorderseite mithalten kann mit den netten Details. Und ich habe im Hinterhof angefangen, die ersten Sachen einzurichten. Ganze außen sind jetzt ein kleiner Gemeinschaftsgarten und ein Zen-Garten angelegt. Der eine ist schön offen und der andere richtig doll abgeschirmt für die Ruhe. :smiley:

Könnte aber langsam für den Pool eng werden, da ich ja noch einen gemeinsamen Grill- und Sitzbereich einrichten will, wo man auch eine kleine „Block Party“ feiern könnte unter den Bewohnern. Vielleicht muss der Pool dann ins Haus weichen. :thinking:

Aber wie schnell die Zeit heute auch wieder verging. Habe mich heute gleich gezwungen mal Schluss zu machen, sonst würde ich wieder bis weit nach Mitternacht dran rumbasteln, so wie gestern, als es plötzlich 1:30 Uhr war! :see_no_evil:

Ja bauen (und Familien erstellen) in Sims ist ein Zeitloch. Einmal geblinzelt und auf einmal sind 3 Stunden rum

Der Trailer fürs neue Pack ist jetzt raus!

Das hier ist das für mich wichtigste :smiley: Als ich wusste es kommt ein Dating Pack war ich schon drauf und dran die EA-Headquarters zu stürmen, hätte es kein „Hot Date“-Bett gegeben

aber ansonsten auch ein relativ cooler trailer. ich bin schon ziemlich angetan von einigen details.

Diesmal find ich auch die „Schnellkäufer“-Boni sehr interessant fürs Storytelling:

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Ich hab mir heute das neue Riviera Retreat-Kit geholt, stand eh auf meiner Liste seit Erscheinen und war jetzt toll für den Hinterhof.

Den habe ich heute auch grundsätzlich fertig gemacht mit Pool, Grill- & Ess-Platz und einem Sunken Pit für die Feuerstelle.

Da kommt aber sicher noch mehr Finetuning über die nächsten Bau-Sessions.

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ich bin scharf auf die Tapete :face_with_monocle:

Loves Truck… :beanderp: Die Muster sind ganz schön… äh… wild. :smiley:

Summer Sale hat begonnen, aber irgendwie sind für mich keine guten Rabatte dabei. 20 % bei „For Rent“ ist mir zu wenig. :beanlurk: Aber läuft mir ja auch nicht weg.

For rent wird sicher erst im nächsten sale (aka nach dem release vom neuen pack) vernünftig rabattiert.

Ja mein Builder-Auge schielt schon auf so EINIGES ehrlich gesagt und gerade bei tapeten haben wir eigentlich grundsätzlich zu wenig, egal wie viel wir haben :smiley:
CAS sieht aber auch echt cool aus. mal ein bisschen was anderes und nicht das 15. Stück des selben

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Amen.

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Erste Trailer- und Feature-Analyse und es klingt wirklich sehr interessant.
Eine „unpredictable relationship dynamic“ klingt schon nach etwas mit dem man viiiel spaß haben kann :smiley:

Und es sieht auch aus als könne man jetzt interessantere Fotos machen? Jedenfalls posieren die SIms in den Datenprofilen mit Sachen die in Zusammenhang mit Skills stehen (fischen, fitness, mixen, etc.) Kann natürlich aber auch nur Trailer Magic sein

Hier ist der Blogpost:

Darin steht auch dass Polyamorie jetzt im Basegame auftauchen wird (Sims können nun eifersüchtig sein oder nicht, wenn ihr Partner mit anderen Sims unterwegs ist) Auch sehr spannend

Im Blogpost und Trailer hab ich so viel schöenen Bau und CAS-Kram gesehen da scheint so viel zu sein. Vor allem freut mich dass es viele neue Möbel aber auch tapeten und türen, türrahmen etc zu geben scheint. oft ist es ja entweder oder.

Diese Tapete ist meine neue Obsession

Außerdem: Axolotl!!! Das ist mir gestern gar nicht aufgefallen, aber jetzt kriegt halt jeder sim ein Axolotl, sorry

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Die Bogen-Tapete finde ich auch echt schön. :beanaww: Und das süsse Vieh ist süss.

Ich spiel aber z.B. irgendwie so gar keine Beziehungen oder Familien, deswegen ist der Pack wegen dem Gameplay erstmal uninteressant. Ich guck mir mal die Bau-Optionen an, ggf. kommt es mit auf die Sale-Wunschliste. ^^

ja muss man immer gucken. ich persönlich finde solche updates ganz grundsätzlich gut wie auch schon beim familienpack, weils die sozialen dynamiken stärkt. also unabhängig davon ob man sein gameplay jetzt auf sowas fokussiert, merkt man einfach wie doll es im alltag den chaosfaktor erhöht und wie viel mehr lustige situationen entstehen, einfach weil es mehr dynamiken und interaktionen gibt