Um zurück zum Thema zu kommen: Ich kann mir gut Vorstellen das als P&P Ersatz zu sehen. Noch besser vllt, wenn die Regie es hinbekommt Splitscreen zu zeigen, wenn man getrennte Wege geht. Man Stelle sich einfach den Kampf ums Loot vor aka Geronimo Röder in Ragemodus.
das würde mich auch riesig freuen, der coop teil wertet das zuschauen immens auf und das die leute teilweise auch noch gegeneinander agieren um ihre eigenen ziele zu verfolgen umso mehr.
Ich habs noch nie im Koop gespielt. Den einser mein ich. Stell ich mir auch schwer vor. Vom Schwierigkeitsgrad war das schon ne Nuss
ich hatte erst meine zweifel ob turn based mit coop gut funktioniert und war völlig überrascht wie gut es sogar funktioniert. gerade mit hohem schwierigkeitsgrad ist ständiges kommunizieren zwischen den spielern wichtig und dadurch entstehen keine wartezeiten. und es gibt nichts schöneres als mit jemand zusammen zu jubeln wenn ein plan funktioniert und auch das gefühl nicht nur einen npc sondern nen kumpel wiederzubeleben oder in letzter sekunde irgendwie zu retten ist wesentlich stärker. allerdings würde ich es nie mit randoms spielen, dafür ist man einfach zu abhängig voneinander.
Das Vergnügen mit jemanden den ich gut kenn zu spielen hatte ich leider noch nicht aber das macht mir jetz irgendwie den Mund wässrig
ich bin jemand der absolut kein problem mit solo spielen hat, oftmals geniesse ich sie sogar mehr wie multi player. aber in d:os hat es wirklich einen mehrwert gebracht. betrachtet man nun das es jetzt sogar 4 spieler sein können die ihre eigenen geheimen ziele haben die sich mit anderen überschneiden können wird das ganze sogar noch etwas verrückter
hier ist ein video in dem 4 leute nen bosskampf im zweiten teil machen
Bei vier Leuten muss man sich aber prächtig verstehn sonst endet das wie beim Royal Beef Risiko
Vielleicht kauft sichs n Kumpel von mir doch noch mal und ich spiels dann mit ihm.
auf alle fälle, gerade im zweiten teil kann man auch gegeneinander kämpfen, da brauchs schon die richtige mischung damit das ganze nicht ausartet
Ich hoffe ja auch das die Musik wieder so toll wird. Und ein bestimmter Satz ist mir immer in Erinnerung geblieben. Wenn man in der grossen Stadt ist und rechts bei den Zelten der Soldaten lang geht sagt immer eine Frau in bestem britischem Akzent „Well hello there“. ICH LIEBE ES
Ich spiels gerade mit meinem Bruder. Es macht einfach so viel Spaß. Jeder hat zwei Charaktere (Main + Söldner) und kann sie nach seinem Belieben skillen und Antworten geben. Das find ich auch insofern spannend, weil ich einen Teil des Szepters aus der Hand gebe, nur zwei Helden nach meinen Vorstellungen aufbauen kann und mich bei den anderen beiden auf meinen Bruder verlassen muss. Im Gegensatz zu mir hat er das Spiel aber schon einmal durchgespielt.
Wir sprechen uns über Teamspeak ab, geben uns gegenseitig Hinweise (z.B. wenn einer Fallen auf dem Boden nicht rechtzeitig sieht) oder klauen uns Gegenseitig den Loot. Nur um ihn dann aufeinander zu verteilen, weil man selbst nichts damit anfangen kann.
Auf Teil 2 freu ich mich auch schon. Besonders auf die Arena, um dann endlich mal gegen meinen Bruder kämpfen zu können. Wird bestimmt lustig. Vor allem, wenn sie die Elementar-Kombis noch ausbauen, wie es ja angedacht ist.
Die Musik wird ein interessanter Punkt. Larians Hauskomponist, Kirill Pokrovsky, ist ja leider letztes Jahr verstorben. Er hat mit seinen Kompositionen der Divinity-Reihe auf jeden Fall einen Stempel aufgedrückt.
irgendwie fehlt mir beim 2. teil noch der rote Faden. Mitten in der stadt spricht mich irgendwer an das artet in nen Kampf aus wo ich oneshottet werd.
Kann man ablehnen. Generell sollte man sich stets seiner Kräfte und der der anderen im Klaren sein,damit man nicht überrannt wird.
Der erste Teil war im Coop großartig, den zweiten habe ich also auch auf Kickstarter unterstützt.
In die Early Access Version habe ich kurz reingeschaut. Das macht vielleicht Sinn um das Spiel durch Tests zu unterstützen, aber als Spieler warte ich bei einem definitiv RPG auf’s Release.
Hab Tyranny durch und muss sagen der early access von Divinity bietet irgendwie mehr als das fertige Tyranny game
Das war doch das Diablo ähnliche Game das man die Bohnen irgendwoo vorgestellt haben oder?
das von den machern von pillars of eternity. Wurde glaub auf der GC gezeigt.
Dann is des das was ich meine.
echt, nicht so toll? schade eigentlich. zum glück hab ich nach den teilweise game breaking bugs zu release in pillars obsidian auf meine liste gesetzt von devs die ich nicht mehr zu release kaufe.
pillars of eternity war echt gut aber tyranny mit 13std playtime durch … gibt leute die es in 8 durch haben für 42€ find ich für nen rpg aufjedenfall mau. Dazu gefällt mir persönlich das Skillsystem in PoE bedeutend besser.
Und ich wills nich spielen weil ich das Kampfsystem so nervig finde IS es wirklich so gut?