Oh Mann, bei den Sewers hat sich fromsoft mal wieder selbst übertroffen, richtiges Dreckslevel
Richtig grinden musste ich eigentlich nicht. Mache das ab und zu, wenn ich viele Runen habe und nicht das Risiko eingehen wollte sie zu verlieren. Dann lieber ein wenig grinden, Levelaufstieg und weiter geht’s.
Als Souls-Neuling fühle ich mich selten komplett under- oder overpowered. Was mich mehr stört, ist eben dieser mögliche Runenverlust, zumal mit dem Leveln immer mehr gebraucht werden. Ja, das gehört wohl dazu und sorgt natürlich für Spannung, aber ich mag solche Spielelemente nicht. Hätte es besser gefunden, die Runen lagern zu können und dass dafür meinetwegen 20 Prozent abgezogen werden.
Jap, ist eines meiner zwei Hassgebiete… bin da sehr ungerne zurückgegangen, weil mir irgendwann eingefallen war, dass ich da noch nicht durch war.
Sofria ist ja mal gar nicht so geil. Macht auch den Anor Londo-Archers Konkurrenz.
Ich hab bis malenia nicht gegrindet, aber für sie gestern die 150 voll gemacht um eine Chance zu haben ihren auszucker move zu überleben
Dieser Moment, wenn du nach 50h herausfindest, dass dein Pferd einen Doppelsprung hat.
Lustigerweise wollte Google ständig malenia im melania umändern
Ich glaube, das wird aber in einem Tooltip gesagt.
Ha, ich hab nur 20 gebraucht um das rauszufinden. Noob
Das ist so krank
So geht’s natürlich auch
Ich helfe jetzt seit ca. 2 Stunden Leuten bei Radahn.
In 75% der Fälle stirbt der Host bevor wir bei Radahn sind an seinen Pfeilen.
Der pfeilsturm ist aber auch fies. Da man coop nicht reiten kann bin ich da auch dann und wann dran gestorben.
Beschwören mittlerweile bei Malenia Spieler und nicht wenige sterben nach einem normalen Hit wtf…
Es ist leider nicht der Pfeilsturm sondern die normalen Einzelpfeile.
Autsch, das ist bitter
naja der tötet mich auch onsehott wenn er trifft…wobei man den halt locker blocken kann
frage welches level sollte man bei radhan den so sein?
Glaub ich war 50, den einzelnen Pfeilen kann man aber locker ausweichen
Wobei ich sagen muss, dass ich mit dem geladenen Pfeil auch mehr Probleme hatte als mit dem Pfeilhagel (Aldrich lässt grüßen). Habs dann einfach so gemcht, dass ich auf dem Weg die Sachen im Boden als Deckung genutzt hab so dass die immer einen Schuss abgefangen haben bis ich beim Boss war.
ja an sich schon das timing is da glaub recht großzügig
Ach ganz vergessen:
Bloody slash skaliert mit arcane wie es sollte.
Habs beim beast sanctum getestet. Zuerst 918 dmg mit einem Angriff, nach ein paar leveln in arcane dann 944 dmg mit deme rsten Angriff.