Du bist so gemein
/
Keks?
Hab schon Zähne geputzt
Wenn niemand es sieht, hat es nicht stattgefunden!
Verdammtes Rimworld! Wo zur Hölle ist mein Dienstag???
Beruf:
Förster
Kindheit:
Stummer Jugendlicher
Eigenschaften:
Hart arbeitend, Psychopath, Bisexuell
Verweigert:
Soziales
Verletzungen
Rechtes Ohr - Abgebissen
Linker Zeigezeh - Abgeschossen
Skill-Tabelle
Fernkampf - 6
Nahkampf - 4
Konstruktion - 10
Bergbau - 0
Kochen - 0
Pflanzen - 14++
Tiere - 11++
Handwerk - 6++
Kunst - 4+
Medizin - 3
Sozial - /
Geistige Arbeit - 4
Grundbesitzerin @LaRocca 51
Beruf:
Kräutersammlerin
Kindheit:
Späherin
Eigenschaften:
Starkes Immunsystem, Abstinenzler
Verweigert:
Geistige Arbeit, Kunstarbeit
Verletzungen
Rechtes Ohr, Bissnarbe von Muffalo
Skill-Tabelle
Fernkampf - 12++
Nahkampf - 3
Konstruktion - 17++
Bergbau - 2
Kochen - 5
Pflanzen - 8+
Tiere - 2
Handwerk - 6
Kunst - /
Medizin - 13++
Sozial - 1
Geistige Arbeit - /
Freibauer @ELGonZoR 34
Beruf:
Weltraum-Minenarbeiter
Kindheit:
Wrackforscher
Eigenschaften:
Zäh, Mental sensibel, Kurzschläfer
Verweigert:
nichts
Verletzungen
keine
Skill-Tabelle
Fernkampf - 4+
Nahkampf - 8+
Konstruktion - 10
Bergbau - 13++
Kochen - 4
Pflanzen - 1
Tiere - 5+
Handwerk - 3
Kunst - 2
Medizin - 2
Sozial - 1
Geistige Arbeit - 5
@Luggsen 42
Beruf:
Ackerbäuerin
Kindheit:
Königliche Bastardin
Eigenschaften:
Nachteule, Habgierig, Jogger
Verweigert:
nichts
Verletzungen
Kopf - Bissnarbe, Kiefer - Zahnprothese
Skill-Tabelle
Fernkampf - 3
Nahkampf - 4
Konstruktion - 2
Bergbau - 7+
Kochen - 2
Pflanzen - 15++
Tiere - 4
Handwerk - 4
Kunst - 3
Medizin - 2
Sozial - 4
Geistige Arbeit - 3
@Kraehe 69
Beruf:
Jäger
Kindheit:
Muskalischer Jugendlicher
Eigenschaften:
Rauschmittel-Faszination, Raufbold, Geschickt
Verweigert:
nichts
Verletzungen
Gebrechlich, Linker Fuß - Holzfuß
Skill-Tabelle
Fernkampf - 0
Nahkampf - 11++
Konstruktion - 2
Bergbau - 1
Kochen - 4
Pflanzen - 3
Tiere - 9+
Handwerk - 4
Kunst - 9+
Medizin - 0
Sozial - 0
Geistige Arbeit - 1
@Slice 43
Beruf:
Schlachterin
Kindheit:
Junge Spionin
Eigenschaften:
Gutes Gedächtnis, Optimist, Hübsch
Verweigert:
nichts
Verletzungen
Rechtes Auge, Permanente Schussverletzung (Juckend), Linkes Bein - Kratznarbe (schmerzend), Rechter Mittelfinger - Abgebissen
Skill-Tabelle
Fernkampf - 4
Nahkampf - 3
Konstruktion - 1
Bergbau - 0
Kochen - 9++
Pflanzen - 1
Tiere - 9++
Handwerk - 1
Kunst - 2
Medizin - 4
Sozial - 10++
Geistige Arbeit - 1
Grundbesitzerin @Ahri 37
Beruf:
Erfinderin
Kindheit:
Assitenzärztin
Eigenschaften:
Kannibale, Zäh
Verweigert:
Brandbekämpfung
Verletzungen
Linke Hand - Erfrierungsnarbe (schmerzend)
Skill-Tabelle
Fernkampf - 0
Nahkampf - 3
Konstruktion - 1
Bergbau - 6+
Kochen - 2
Pflanzen - 0
Tiere - 4+
Handwerk - 10+
Kunst - 4+
Medizin - 11++
Sozial - 2
Geistige Arbeit - 3
@ToniLustig 47
Beruf:
Heckenschützin
Kindheit:
Tochter eines Rangers
Eigenschaften:
Sorgfältiger Schütze, Neurotisch, Depressiv
Verweigert:
Fürsorge, Brandbekämpfung, Arbeit mit Pflanzen
Verletzungen
Linker Arm, Rechtes Bein - Schussnarbe
Skill-Tabelle
Fernkampf - 13++
Nahkampf - 1
Konstruktion - 0
Bergbau - 0
Kochen - 13++
Pflanzen - /
Tiere - 12++
Handwerk - 4
Kunst - 0
Medizin - /
Sozial - 0
Geistige Arbeit - 4
@Nitiloner 67
Beruf:
Monteurin
Kindheit:
Kränkliche Jugendliche
Eigenschaften:
Gequälter Künstler, Misandrie, Pessimist
Verweigert:
nichts
Verletzungen
keine
Skill-Tabelle
Fernkampf - 2
Nahkampf - 1
Konstruktion - 0
Bergbau - 1
Kochen - 4
Pflanzen - 1
Tiere - 5
Handwerk - 13++
Kunst - 10++
Medizin - 10+
Sozial - 0
Geistige Arbeit - 6+
@Superherman 37
Beruf:
Krieger
Kindheit:
Stammesjugendlicher
Eigenschaften:
Stark neurotisch, Eifersüchtig, Blutrünstig
Verweigert:
nichts
Verletzungen
keine
Skill-Tabelle
Fernkampf - 11++
Nahkampf - 10++
Konstruktion - 0
Bergbau - 1
Kochen - 2
Pflanzen - 2
Tiere - 4+
Handwerk - 1
Kunst - 2
Medizin - 3
Sozial - 4+
Geistige Arbeit - 1
@Naseimsand 22
Beruf:
Flottenwissenschaftler
Kindheit:
Musikalischer Jugendlicher
Eigenschaften:
Schneller Lerner, Hart arbeitend, Freundlich
Verweigert:
nichts
Verletzungen
keine
Skill-Tabelle
Fernkampf - 2
Nahkampf - 1
Konstruktion - 1
Bergbau - 3
Kochen - 2
Pflanzen - 1
Tiere - 1
Handwerk - 4+
Kunst - 8+
Medizin - 4+
Sozial - 1
Geistige Arbeit - 10+
@the_lux 56
Beruf:
Raumschiffshausmeisterin
Kindheit:
Gezüchtete Soldatin
Eigenschaften:
Gutes Gedächtnis, Misandrie
Verweigert:
Fürsorge, Soziales
Verletzungen
keine
Skill-Tabelle
Fernkampf - 9++
Nahkampf - 8+
Konstruktion - 6
Bergbau - 4
Kochen - 2
Pflanzen - 3
Tiere - 2
Handwerk - 8+
Kunst - 1
Medizin - /
Sozial - /
Geistige Arbeit - 2
@Schnickers 50
Beruf:
Schauspieler
Kindheit:
Komajugendlicher
Eigenschaften:
Mental abgestumpft, Extrem hässlich
Verweigert:
Einfache Arbeit
Verletzungen
keine
Skill-Tabelle
Fernkampf - 0
Nahkampf - 2
Konstruktion - 1
Bergbau - 0
Kochen - 4
Pflanzen - 0
Tiere - 4
Handwerk - 6++
Kunst - 5+
Medizin - 0
Sozial - 13++
Geistige Arbeit - 4
Beruf:
Förster
Kindheit:
Späher
Eigenschaften:
Gutes Gedächtnis, Zäh
Verweigert:
Geistige Arbeit, Kunstarbeit
Verletzungen
Rechte Hand - Stichnarbe (quälend)
Skill-Tabelle
Fernkampf - 10+
Nahkampf - 4
Konstruktion - 7+
Bergbau - 1
Kochen - 2
Pflanzen - 12++
Tiere - 5+
Handwerk - 3
Kunst - /
Medizin - 1
Sozial - 3
Geistige Arbeit - /
@OnePieceFan 21
Beruf:
Lehrer
Kindheit:
Muskalischer Jugendlicher
Eigenschaften:
Stark neurotisch, Unerschütterlich, Wunderschön
Verweigert:
nichts
Verletzungen
Rechtes Bein - Kratznarbe
Skill-Tabelle
Fernkampf - 4+
Nahkampf - 0
Konstruktion - 0
Bergbau - 2
Kochen - 4+
Pflanzen - 4+
Tiere - 3+
Handwerk - 1
Kunst - 8++
Medizin - 1
Sozial - 2
Geistige Arbeit - 3
Das wars erstmal, dass sind aktuell alle Kolonialisten ^^
Ist mir ja wie aus dem Gesicht geschnitten
Ich muss sagen, ich bin gerade doch etwas enttäuscht, wie „schnell“ ich jetzt eigentlich schon am Ende des Spiels bin. Natürlich stecken schon einige Stunden im aktuellen Run und es ist auch alles andere als mein erster Versuch, wie diverse Posts erahnen lassen, aber so wirklich hat das Gefühl, dass ich besonders viel geleistet hab, nicht eingesetzt. Zumindest was den Zeitraum zwischen „richtiges Haus“ (also mit Schlafzimmern für jeden, Kühlschrank, usw.) und praktisch spätes Endgame.
Spontan würde mir jetzt aber auch nicht viel einfallen, das ich bei einem zweiten Playthrough versuchen könnte. Außer halt Randy und eine höhere Schwierigkeit nehmen. Klar gibt’s Limitierungen, die man sich selbst setzen kann, aber so wirklich viel am Spielverlauf ändert das dann leider auch nicht.
Wie sind denn aktuell deine Einstellungen? Ich spiele aktuell mit Randy und der mittleren Schwierigkeitsstufe und ich bin schon hin und wieder gefordert. Mittlerweile hab ich den Dreh aber auch ganz gut raus und geh als klarer Gewinner aus den Kämpfen raus. Auf leichteren Stufen macht das Spiel wohl tatsächlich nicht so viel spaß, weil man dann auf viele dinge komplett verzichten kann.
/EDIT:
Random Iguana Raid Video:
Mehr mods^^
Neues Zeug forschen lassen, andere Ereignisse und quest, ein hotel für Gäste aufmachen etc
Passt
Deswegen haben wir anderen auch immer hunderte Mods am Laufen, die bringen immer was Neues und mehr Würze ins Spiel.
Der Ausbau geht voran, wenn auch schleppend ständige Puma angriffe, Raids und Karawanen bremsen mich zur Zeit etwas aus, auch das ein Kolonist zur Zeit quasi am dauer kochen ist, beschleunigt den Ausbau nicht zwingend.
Granit geht mir mittlerweile auch aus, aber kann jetzt im Hauptraum auch nicht mit einer neuen Stein Sorte anfangen das sähe ja dämlich aus.
Dafür ist mein Schrein Raum nun fertig, mit Reliquie und allem was dazu gehört.
Frag mal meine Freundin, die würde da was ganz anderes erzählen!
Unterschätz mal nicht, wie das das Spiel verändert.
Auf den unteren Schwierigkeitsgraden kann man meistens ja ganz strukturiert bauen, planen und sich entwickeln.
Aber mit Randy und höherer Schwierigkeit muss man auf einmal ganz anders priorisieren, anders bauen und Spielmechaniken nutzen, die man vorher ignorieren konnte.
OKay, ich werde der Sniper, oder die Sniperin. Perfekt ^^
Ich weiß sowieso nicht, wo ihr Leute immer die ganzen Mods hernehmt. Auch bei den Bethesda-Spielen nicht. Meine persönliche Mod-Liste bei Skyrim umfasst zwar auch so 40 Mods, wenn ich mich richtig erinnere, aber da ist bei Weitem nicht alles gameplay-verändernd.
Also für Rimworld werden die meisten Leute wohl den Steam Workshop nutzen. Wenn du das Spiel woanders her hast, weiß ich ehrlich gesagt nicht, wo man sie her bekommt ^^
Im Workshop schaue ich immer nach den am meisten abonnierten und den beliebtesten. Irgendwann weiß man, welche Mods gut sind und welche nicht
Viele Mods sind auch QoL (Quality of Life) Mods, die manche Dinge einfacher machen, oder übersichtlicher.
Genau solche Mods sind die besten. Sei bspw. Vein Miner oder Mods zum verbessern der Workbenches.