Rocket Beans Community

Eure Rimworld Basen und generelles zu Rimworld


#561

Notfalls kann man händler über das creators Menü rufen (oder direkt erstellen was man braucht). Hatte mal 3 Jahre lang keine Händler, da wurds mir dann zu dumm :smiley:


#562

aber fürs rufen brauchst erst nen bestimmten Ruf glaub ich. Und da ich aus meiner Basis net raus komme, kann ich den auch net aufbauen :confused:

Oder ich blicks einfach noch net, was durchaus möglich ist.


#563

Umschau und etwas in die Hand drück, dann weiter geh

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542161663


#564

Meinte die Entwickler Konsole. Mit der kann man eine Karawane oder Händlerschiffe sofort erscheinen lassen. Ist halt ein wenig cheaten. ^^


#565

Tell me more :grin::ear:

Das Game mag mich echt nicht.



#566

:heart:


#567

Bin grad nicht daheim daher kein Screenshot. In den Optionen kannst du das Dev Menü/Entwickler Menü aktivieren. Dann hadt du oben mittig im Spiel menüs (die sieht man auf meinen Screenshots oben. In einem der Menüs (glaub eines der mittleren) hat man dann punkte wie spawn item X, spawn ship etc. Da dann einfach schauen :slight_smile:


#568

Okay werd ich probieren. Aber erst mal Kuchen backen, damit ich Frustfutter habe für das Schiff.


#569

Also bei mir kaufen die Händler keine verschmutze Kleidung.
Das Problem mit den Leichen und der verschmutzen Kleidung löse ich so das ich etwas entfernt eine Lagerzone für beides errichte und dann verrottet das alles mit der Zeit. Die Waffen werden eingeschmolzen bzw. zerstört.
Es gibt eine Neutralope-Mod, sind wie Boomalope aber die produzieren Neutramin statt Treibstoff.


#570

Verschmutzte Kleidung? :confused:


#571

Verunreinigte Kleidung also Kleidung von Leichen.


#572

Kleidung die Leichen getragen haben.

Ich spare mit mittlerweile Gräber für Gegner auszuheben, habe eine 7*7 große Höhle im Berg, mit einer Steintür, da drin ist ein Lager wo die ganzen Leichen reinkommen und dann fliegt alle paar Monate da mal ein Molotovcocktail da rein und brennt alles ab (die Eingangstür muss aber verboten werden, sonst wollen die Bewohner das Feuer löschen).


#573

Das wollen sie nicht, wenn du die Zone aus der Heimatzone nimmst.


#574

Ah ok. Das hab ich via Mod ausgestellt da ich das System doof fand. :sweat_smile:


#575

Kleidung von Toten kaufen Händler seit der Beta 18 oder 19 nicht mehr ^^
@Fedora @Kraehe @dumheter
(also ohne Mods die das wieder erlauben ^^)


ich hab mir am Rand der Map (wo oft Raider spawnen) eine große Abfallfläche erstellt wo nur Leichen abgelegt werden dürfen, am besten hast du noch Huskys, Wildschweine oder sonstige Tiere die tragen können und nur diese dürfen in den Bereich laufen um abzuladen.
Sonst laufen deine Bewohner in das Gebiet und werden depressiv ^^

damit das alles noch schneller verrottet am besten die Fläche in einen kleinen unüberdachten Fluss legen da gehts (gefühlt und laut text noch schneller)

Ach ja und Gräber gibts nur für meine Bewohner ^^ da sie dort dann öfters hinlaufen zum beten.


#576

Aber aber aber Organe :beanomg:


#577

Sind doch alles Leichen! Organe werden natürlich geernet, Raider niederschiesen, fangen, aufpeppeln, Beine amputieren und die Organfarm läuft


#578

Von Toten ?

grafik


#579

Von Lebendigen ist meist schwer alles zu kriegen.


#580

Von Toten geht das aber nur via Mods!