Genshin Impact

Er ist halt viel zu sehr gehypt und tut das heftige gacha als nebensächlich ab.

@Ghisteslohm ich fand schon lyue nicht mehr so schön. Also optisch ist es schön gestaltet Aber dafür haben, im Gegensatz zu mondstadt, plötzlich die meisten npc nichts mehr zu sagen und sind halt auch einfach nur Kopien des gleichen Models, die überall gleich uninspiriert in der Gegend rumstehen.

bin jetzt Abenteuerlevel 32 und es zieht sich. Alles erkundet. Es geht nur noch ums Waffenleveln. Bzw. TAgesaufträge checken. Items in den Instanzen für die Upgrades looten.
Ab lvl 25 scheint der Fortschritt exponentiell abzunehmen. Bei 28 hatte ich nur noch die Tagesaufträge. Bei lvl 30 habe ich dann zufällig entdeckt das mann ja doch die Fahigkeiten Skillen kann.

Sonst eigentlich wirklich gute 50h (würde ich schätzen) wirklich Spaß gehabt. Klaro haut jetzt die Pay2Win Gap rein. Aber warum nicht beim nächsten Patch wieder die Eisigen Ebenen erkunden. Why not.

warte doch einfach aufs nächste update,wo die story weiter geht.

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Genshin Impact’s story is one of its weaker points, using just about every anime character trope and story cliche in the book. Characters will re-explain the same magical jargon like they’re getting paid by the word, and the story meanders from one amusing misadventure to another with little cohesion. That poor pacing certainly isn’t helped by the XP-gating that happens between each act, where you’ll need to hit an increasingly more difficult to reach Adventurer Rank to advance to the next quest.

with the notable exception of some occasional obligatory over-the-top anime voice acting.

Although it borrows more than it invents in terms of presentation

On the PS4 and mobile, sometimes you’ll fast travel into an area before it finishes loading and have to wait for the world to catch up with you

can also be played co-op after reaching Adventure Rank 16, but at the moment this feature feels pretty tacked on. […] the guest is unable to reap the rewards from any activities you complete. […] but when one of you is locked out of nearly all loot and progression, merely able to help out in combat, it’s just not rewarding enough to do for more than a short time.

The ecosystem certainly flirts with being pay-to-win

The real trouble with the gacha model comes in the later stages of progression, when the grind for account-wide “adventure XP” and upgrade materials becomes an exponentially steeper climb and time-gated activities that reward those things become a massive progression roadblock… which can be lifted for the right price, of course. This means that those willing to shell out some money are able to advance through the endgame much faster than non-paying players, who will have to play a heck of a lot more to catch up. In fact, just about every item in Genshin Impact can be acquired with enough help from your wallet, and anytime you run up against one of these barriers, you can be sure a pop-up will come to remind you exactly how you can overcome it. Admittedly it took about 40-50 hours of play before that wall really started to loom in front of me, but once it hits progression can slow substantially.

„It has a little something for everyone“

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Deshalb sind Reviews halt auch immer persönliche Meinungen

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Also wenn ich ein Spiel 40h spielen kann ohne einen einzigen Cent zu zahlen, das mich auch so lange an der Stange hält und ich Bock hab so viel zu spielen, dann kann ich dem ohne schlechtes Gewissen eine 9 geben.

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Seh ich auch so. Ich hab jetzt schon mehr Spaß mit dem Spiel als wie mit so manchem Vollpreistitel.

Falls ich irgendwann auf eine Wand treffe die ich nur mit Geld einreißen kann, dann höre ich halt auf.

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Also auf der Ps4 braucht das Spiel noch einiges an Optimierung.

Teilweise hakelt es echt - oder hat man sich da auch von den 20+ FPS von Breath of the Wild inspirieren lassen? :beansmirk:

Also ich hatte meist recht spannende Kämpfe, gerade die Zeit-Herausforderungen waren immer arschknapp. Ob die einen Variablen Schwierigkeitsgrad haben. Kein Plan.

Ohne Barbara wäre ich jedoch hier und da mal gescheitert. Die heilt dir die Party wieder auf Anschlag.

Eine 9 von 10 ist für mich ein fast perfektes Spiel und spiegelt für mich das, was im Text steht, einfach nicht wieder

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Mein Eindruck nach 40min war 5 bis 6 / 10 :sweat_smile:

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von mir bekommt es auf jeden fall eine bessere bewertung als das spiel,mit dem es dauernd verglichen wird :smiley:

Breath of the wild?
Botw hat in meiner persönlichen Skala auch nur eine 6 /10 Tendenz geht allerdings mehr zur 7 als 5

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Rischtisch!

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Ich fand BotW auch eher „ok“ :beansweat:

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Ich kann selbst an Spielen denen ich ne 10 geben würde soviel rumnörgeln :smiley:
Perfekte Spiele gibt es nicht, jedes Spiel hat irgendwelche Probleme oder fehlende Features.

wär schon toll venti noch zu bekommen.


und es beginnt

nö aber selbst wenn,gönn ich es den entwicklern.

Hatte mal Dhalucard zugeschaut und er sagte, dass der venti-Banner nicht direkt weggehen wird, auch wenn der eig jetzt bald auslaufen sollte. Vielleicht haste also noch genug Zeit, dir den garantierten 5star zu erfarmen.