Horizon Forbidden West (PS5)

Hab jetzt die Hauptstory doch schneller durch als ich wollte, weil mich der Elden Ring Hype doch beeinflusst hat,
Ärgere mich über mich selbst, das ich HFW bis zum Ende nicht so genießen konnte wie ich geplant hatte und wie es das Spiel auch verdient. Werde Platin bzw die 100% nach Elden Ring noch fertig machen.

Um es kurz zu machen, das Spiel ist in Summe grandios. Grafik, Story(mit Abstrichen), Gameplay, Nebenmissionen, Landschaften, einfach atemberaubend,

Man hat es, wie ich schon mal schrieb mit allem ein wenig übertrieben, was überfordern kann. Ich finde auch man überlevelt die Hauptstory zu leicht, wenn man versucht alle Nebenmissionen auf seinem Level zu machen und Ausrüstungsupgrades farmt ect.

Zur Story. Ich finde nach wie vor, man konnte das Level von HZD nicht erreichen, aber das war abzusehen.
Alles weitere im Spoiler.

Die Idee mit dem Zeniths finde ich super.
Aber irgendwie hat es mich mit dem Fakt das es die selben Leute sind, die seit 1000 Jahren leben, etwas verloren. So dumm es klingt, das war mir zu unglaubwürdig.
Die 5 Hanseln waren mir auch zu wenig und der Nemesis Reveal zum Schluss, hat es eigentlich noch schlimmer gemacht.
Sehr enttäuscht war ich auch von Theben. Ich dachte das ist eine kleine Stadt mit hunderten Bewohnern, Wie eine Fallout-Vault oder so.
Persönlich hab ich ja auch gedacht, da erzieht vielleicht gerade der 21. Klon von Ted Faro den 22. Klon. Gut man hatte da eine andere Idee. Aber das war mir alles zu leer und sinnbefreit gebaut.
Klar Faro würde man sowas schon zutrauen, aber er war ja auch ein Genie und das Ding sah nun alles andere als so aus, als ob man da 1000 Jahre leben würde können oder wollen.

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Hatte im Schneegebiet gestern ca 10fps :see_no_evil:

:+1:

Ps5? :sweat_smile:

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Das ist mir einmal in einer Brutstätte. War aber nach einem Neustart weg und auch nur einmalig.

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An weiteren Problemen, die von der Community gemeldet wurden, arbeitet das Entwicklerteam bereits:
Symbole entfernen sich nicht von der Karte, nachdem der Spieler mit ihnen interagiert hat.

Wenn sie dann das bald mal gefixed haben, kehre ich noch mal zurück um noch ein bisschen zu sammeln :sweat_smile:

Und fertig mit Horizon Forbidden West plus Platin am Ende. Tolles Spiel mit einer richtig guten Geschichte, toller Action und tollen Charakteren. Aktuell definitiv mein Game of the Year zusammen mit Pokemon Legends Arceus

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Jepp genau. Hatte das auch einmal und war nach nem neustart weg.

Ich hab grad die eine Nebenquest mit dem Ballon gemacht.

Als man da abstürzt und dann der Typ Hilfe schreit, hab ihn erstmal ne Weile suchen müssen und er immer nur so -befrei mich endlich- bis ich merke, dass ich auf ihm drauf stehe :joy: Generell ist die Ballonfahrt richtig schön :cat_wow:

Ha und die 2. Reliktruine gecheesed. Es fühlt sich so gut an, kanten und Möglichkeiten zufinden den normalen Weg zu umgehen :joy: konnte ein Wasser Rätsel komplett uberspringen

Ich kann zumindest sagen, dass ich mir treu bleibe. Der Prozentfortschritt hält immer schön mit der Stundenanzahl mit. 52 % und 52 Stunden. Mal gucken ob ich die 100 Stunden knacke. :simonhahaa:
Egal, ich liebe dieses Spiel einfach. :beangasm:

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Mittlerweile finde ich auch die Zeit, etwas mehr zum Spiel zu schreiben, nachdem ich doch fast 90 Std investiert und immer noch nicht alle Nebenmissionen gespielt habe :smiley:
Aber mit der Hauptstory bin ich durch und auch schon auf Lvl 50. Mein Feedback gilt für die PS4 Pro.

Generell gefällt mir dieses Spiel richtig gut, die Grafik ist Hammer. Der Strand, die Berge, Sonnenaufgang- oder untergang, Licht, Pflanzen, Gebäude…WOOOOOW.
…Aber es laden halt immer wieder Dinge nach. Am lustigsten ist bspw. die Tenakth beim Eingang der Arena, welche zuerst immer kopflos dasteht, wenn ich aus dem Arenamenü herausgehe. An sich ist das Spiel dadurch nicht unspielbar und natürlich muss ich mit meiner PS4 Abstriche machen. Aber manchmal denke ich mir, das muss nicht sein. Bei einer Nebenquest bin ich plötzlich in einer Festwand stecken geblieben, weil diese an einem Höhlenausgang zuvor nicht ersichtlich war (einfach nur großer Höhlenausgang) und als ich durchgehen wollte, ploppte die Felswand auf und ich war gefangen.
Insgesamt ist aber die Spielwelt und die Grafik ne richtige Wucht, den Fotomodus nutze ich viel öfter als in HZD, wo ich eigentlich nur einmal ihn verwendet habe :smiley: Zwei Bilder schmücken bereits mein PS Menü und mein Profil. Und seitdem man noch weiter herauszoomen kann, werden die Bilder noch besser. Und wisst ihr, was wirklich geil ist: Das Fliegen und Gleiten. Ich nenne meinen Sonnenflügel übrigens Igor. Igor lässt sich auch für das ein oder andere Foto begeistern.

Die Story und Nebenmissionen gefallen mir auch weitestgehend, es gibt natürlich normale Missionen, aber auch tiefgreifende, interessante oder traurige. Ich kann mich bspw. noch an die eine Quest erinnern mit dem Tenakth, der Alzheimer hat. Generell sind die Nebenquests schon vielfältiger geworden.
Bei der Hauptstory muss ich auch etwas aufsplitten. Von den drei Unterfunktionen (Aether, Poseidon und Demeter) gefiel mir von der Story Aether mit der Kulrut, Kotallo und dem Bollwerk am besten, von der Spielumgebung gefiel mir Poseidon am besten. Unterwasser Las Vegas und die Lichter der darüberliegenden Ruinen nebst Feuerwerk durch die Ornamente und dem Heißluftballon sind so schööön :cat_wow:

Eine kurze Sache zu Theben: Ich war da eher weniger von dem Drumherum enttäuscht, als vielmehr von Faros Zombiedingsbums. Das wird so aufgebaut, dass ich wirklich erwartet habe, ihn zu sehen. Aber stattdessen sieht Aloy ihn, sieht der „CEO“ ihn, aber der Spieler nicht, nur hört er ein Röcheln. Dabei ist Faro doch der Typ, der allen die ganze Scheiße eingebrockt hat mit seinem Wahn, der auch nach der Katastrophe anhielt. Weiß nicht, ob das aus Altersfreigabe Gründen geschah, aber ich hätte es cooler gefunden, wenn ich ihn auch mal gesehen hätte.

Das (Zwischen-) Ende mit Regalla ist…hmmm…ich fand es schade, dass Regalla und ihre Rebellion irgendwann einfach…verpufft sind in der Bedeutung. Klar kristallisieren sich die Zeniths als die Oberbösewichte raus und das ist auch okay. Aber der fette Angriff am Ende von Regalla mit ihren 3+ Bebenzahn etc. pp…das wird alles in einer Cutscene abgehandelt. Kein Ankommen, kein Kampf gegen Maschinen oder menschliche Gegner, kein Gar nichts. Insbesondere, wenn man vorher ellenlang mit Tilda quatscht und alle möglichen Optionen mitnimmt, ist man doch entschleunigt in der Story und dann nimmt es nicht Fahrt auf. Auch nicht beim Kampf gegen Regalla.

Der Endkampf in der Zenith-Basis war bildtechnisch eine Wucht, ich saß wirklich gefesselt vor dem Bildschirm, als da plötzlich Schlachtrücken und Donnerkiefer auftauchten und sich da eine Massenschlacht mit den Phantomen lieferten :smiley: Mal schauen, was sie jetzt aus Nemisis zaubern, so ganz weiß ich nicht, was ich davon halten soll. Interessant ist es schon, aber so ganz erschließt sich mir nicht, wieso das Ding nicht einfach erkennt, dass keine lebende Signatur seiner Verskalver mehr exisitiert oder warum man nicht einfach ein Riesensignal (hey, keiner mehr da) ins Weltall pusten könnte (samt Beweis dafür). Das man jetzt wieder Hepaesthus hinterherjagd… da komme ich mir etwas vor, was wäre das auch der wahre Endgegner. Vllt. kommt er mal endlich im DLC dauerhaft ins eigene Arsenal, nachdem man ihn im HZD DLC Frozen Wilds erstmal groß einführt hatte.

Eine Sache beschäftigt mich noch in Puncto Haupt- und Nebenmissionen: die EP. Dass man an bestimmten Punkten überlevelt ist klar und für mich als Halbnoob ist das sogar recht vorteilhaft, erleichtert es mir doch das Spielen etwas. Aber ich war vor dem Ende der Hauptstory Lvl. 50, hatte schon einige Nebenmissionen gemacht, aber hatte noch einige vor mir, auch noch eine Brutstätte und habe noch nicht mal so wirklich angefangen große Maschinen zu farmen für die Teile. Mir gehen einfach so viele EP flöten, die sicherlich gebraucht werden könnten, wenn es einen DLC gibt und so wie bei HZD noch einmal 10 Lvl. obendrauf gepackt werden. Ich weiß nicht, wie es bei HZD war, als nur das Hauptspiel exisiterte, ich habe es bereits mit dem DLC zusammen gespielt. Da hatte ich alle Nebenmissionen gemacht, und übrig blieben nur die Jagdgebiete. Jetzt aber trauere ich jedes Mal etwas den EP hinterher, wenn ich Nebenmissionen und alles andere nach dem 50. Level abschließe. :smiling_face_with_tear:

Mir ist im Vergleich zu HZD auch aufgefallen, dass sich mein Kampfstil enorm geändert hat. In HZD war ich vornehmlich mit Überbrücken und Explosionen unterwegs. Im hohen Gras Maschinen durch Pfiffe anlocken, sie überbrücken, Popcorn rausholen beim Maschinenkampf. Oder ich legte 10 explosive Stolperdrähte für einen Donnerkiefer und malträtierte ihn mit Explosivbomben. Jetzt aber verwende ich die Stolperdrähte überhaupt nicht mehr, die Bomben nur noch sehr selten etwa bei Löschwasser-Anfälligkeit. Stattdessen bin ich mehr mit Pfeil und Bogen unterwegs und nutze, so wie vom Spiel angedacht, den Mutstoß und die Waffentechniken.

Aber das habe ich mir erst jetzt am Ende beim Farmen angeeignet. Zuvor habe ich oft vergessen, diese Dinge einzusetzen, ich wusste nicht im Kampf, welchen Mutstoß ich ausgerüstet hatte oder welche Waffentechnik ab Sinnvollsten war. Ich vergaß, dass ich Essen hatte und welchen Effekt das hatte. Ich vergaß auch, dass ich Tränke hatte und welche gerade in dem unendlich laufenden Menürad enthalten waren, auch weil man nur begrenzt Tränke INSGESAMT mitführen konnte und nicht X Einheiten pro Trank. Ich habe manche Waffenkategorien wie die Bolzenschießer oder den Kriegerbogen vergessen zu nutzen, auch wenn das vllt. in den Situationen angebracht war. Das Spiel schmeißt einem ziemlich viel entgegen, für Situation X nutze am besten dies, und -oh jetzt bist du in Situation Y, na da wäre doch das angebracht und vllt. auch noch das. Überhaupt vergesse ich ziemlich viel. Aber auch, weil das Spiel in einigen Punkten zu viel einem bietet. das schließt auch obige Sache mit den EP ein.

Aktuell habe ich noch wenige Nebenmissionen und Aufgaben offen, noch einige Sammelobjekte ich habe gerade einen der Totems gefunden und war total geflesht von der God of War Anspielung :smiley: und auch einige Audio-und Textobjekte. Zumindest die aus den Nebenmissionen und der Hauptstory möchte ich sammeln. Die Arena ist auch noch zum Teil offen und auch die Rennen. Eigentlich möchte ich auch noch Maschinenstreit spielen, weil ich da nur das Einführungsspiel gemacht habe und die Fragezeichen will ich auch noch abhaken und die Outfits und Waffen leveln und…und…fährt den Puls runter.

Das Review ist doch ausgeartet, manches von dem sieht der ein oder andere vllt. anders, aber generell sind das die großen Dinge, die mir aufgefallen sind. Fast 90 Stunden heißen aber auch, dass mich diese Dinge nicht davon abhalten, Horizon zu spielen sondern sonder es wegzulegen. Bei HZD bin ich am Anfang so überfordert gewesen mit der Kampfsteuerung, was muss ich tun, um Maschinen besonders schnell zu erledigen, wie war das mit Schwachstellen und Scannen und Laufweg anzeigen und Fallen und…häää…
Jetzt hatte ich (auch weil ich HZD erst Anfang diesen Jahres nach fast einjähriger Pause wieder spielte und komplettierte) genügend Wissen über die Steuerung und die Welt und die Story, dass ich mich doch einigermaßen zurechtfinden konnte bzw. schnell wieder reinkam.

Ich freu mich, wenn ein DLC rauskommt und ich bleibe natürlich weiter am Ball, wenn in ein paar Jahren der 3. Teil kommt. :smiley:

Und damit beende ich meinen Monolog und setze mich wieder an meine Playstation, um weiter zu suchten.

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Also…nun ähm…

Allgemein: Maschinenrennen sind das Allerletzte. du willst zielen, aber der Scheiß Bogen spannt nicht…hätte bald meinen Controller gegen die Wand gepfeffert. Ich würde am liebsten Nil noch einmal verdreschen, so wie im ersten Teil. „Schade-“ HALT DEINEN MUND, NIL!

Hatte mit den Rennen gar keine Probleme.

Aber dieses Brettspiel hasse ich mit jeder Faser meines Körpers :smiley:

Ne, ich hasse das Rennen wie die Pest, nach nicht mehr gezählten Versuchen habe ich das letzte Rennen dann geschafft. Beim Brettspiel hab ich erstmal nur die Anfänger gemacht. Aber die habe ich in Grund und Boden gestampft, da ich mir viele Figuren bei den Jagdgründen gekauft habe.

Egal, Platin ist da. Ich überlege noch wegen 100%, aber mir fehlen noch ein paar Gräber-Arten zum Scannen und ein Spitzen-Wächter-Plünderer und ich hab keinen Plan, wo ich den finden kann.

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Links sehen Sie die Leiche eines Donnerkiefers, rechts seinen Low Polygon Geist, der rastlos umherirrt und keine Ruhe findet.

Ich hab kurz wieder reingespielt, um hauptsächlich den Fotomodus auszutesten. Im Übrigen habe ich gedacht, ich bin blöd, als ich auf den Donnerkiefer mehrmals schoss und es ihn nicht juckte. Ja wie auch, so als Low Polygon Geist.

Ich warte noch zum New Game Plus, ehe ich es wieder tiefergehend spiele, aber ich möchte unbedingt den schnellen Sammelmodus gebrauchen, nachdem er leider eingeführt wurde, als ich das Spiel schon durch hatte :sweat_smile:

Geiles Spiel, aber …

… wer sich über Rey als Mary Sue in „Star Wars“ aufregt, der hat noch nicht Aloys Pfad gekreuzt.

Alter, ist die mit gerade einmal Anfang Zwanzig unfehlbar! Da würde sich ja der Papst einscheißen vor Ehrfurcht.

Bei Aloy wird es aber gut erklärt warum mich das nie gestört hat. Die körperlichen Skills hat sie durch ihr Leben als Außenseiterin von Rust gelernt, der wollte dass sie zur Not auch völlig alleine überleben kann. Die Geistigen Skills durch den Fokus mit dem sie zugriff auf unglaublich viel Wissen hatte und das schon als sie noch ein junges Kind ist wo man Wissen wie ein Schwamm aufsaugt. Dazu die genetische Veranlagung als Klon derjenigen die das System damals entwickelt hat.

Rey kann einfach alles aus dem nichts heraus.

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Stimmt schon, aber im 1. Teil hat da die Balance gestimmt im 2. Teil, gerade zu Beginn, lässt man sie in so gut wie jedes Gespräch, mit einem extremen „von oben herab“ rein gehen, das es mir auch etwas zu drüber wirkte.
Ja sie weiß viel, aber ein Gott ist sie auch nicht.
Ja sie verfolgt eine „höheres“ Ziel, hält uns Spieler und damit sie, ja trotzdem nicht davon ab jeden Kleinscheiss zu machen.

Rey’s Geschichte ist doch sogar recht ähnlich zu Aloys. Körperlich und technisch +ist sie krass weil sie als Außenseiterin und Schrottsammlerin schon immer auf sich selbst gestellt war und von ihren Eltern verlassen wurde. Sie kämpft und behauptet sich ihr Leben lang gegen andere Kriminelle und Leute die sie abziehen wollen.

Und mental/machtsensitiv stark ist sie weil sie Tochter eines gescheiterten Palpatine Clones ist. Als die Eltern merken, dass sie im Gegensatz zum Vater macht begabt ist und setzten sie so auf Jakku aus damit Palpatine sie nicht finden kann.

Richtig stark mit der Macht und einem Lichtschwert wird sie ja erst nach dem Training mit Luke und Lea vorher schafft sie es nur einem psychisch und physisch kaputten Kylo entgegen zu treten.

Find ihre skills z.B. nachvollziehbar als Luke’s oder Young Anakins Skills in jeweil ihren ersten Teilen :sweat_smile:

Aber auch Aloy wirkte auf mich bisher (hab Forbidden West noch nicht gespielt) nicht „unfehlbar“ oder sie ist halt die Heldin der Geschichte und auch ziemlich selbstbewusst. Aber vielleicht ist das in FB auch nochmal anders.

Aloy hat schon eine gewisse unterschwellige Arroganz. Nicht schlimm, aber in manchen Situationen denke ich mir dann doch: „Ja, ne, is’ klar!“ Sylens’ Arroganz ist für mich im Vergleich dazu so überspitzt, dass sie für mich schon belustigende Züge hat.