Indiespiele eure Empfehlungen / Beurteilungen

Mir sind grad noch ein zwei coole Indie Spiele eingefallen.

  • Transistor - Action-Rollenspiel mit Sci-Fi-Setting
  • Bastion - Surrealistischen Katastrophe

Transistor und Bastion haben beide ein einzigartiges Storytelling bei dem jede eurer Aktionen vom Erzähler kommentiert wird. Da sie beide vom gleichen Entwickler sind, ähneln sie sich in dieser Beziehung, haben aber beide ihre ganz eigene Welt und Story. Dazu gibt es für die Ohren ein paar echt schöne Soundtracks.

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Muss ja sagen, dass die Begeisterung für Bastion und ganz besonders Transistor nie bei mir angekommen ist. Bei Bastion fand ich das Trefferfeedback und Kampfsystem so mies, dass ich das nur durchspielen konnte in dem ich ausschließlich Fernkampfwaffen benutzt hab. Damit gings dann noch so einigermaßen.
Bei Transistor gibt einem das Kampfsystem ja eigentlich sogar viele Möglichkeiten dennoch fand ich es dort immer so undynamisch, Animationen dauern so lange und hab das dann sogar nach dem ersten Boss abgebrochen weil es mir keinen Spaß gemacht hat.

Die Erzählform und der Grafikstill ist allerdings in beiden Spielen etwas besonderes. Wobei ich bei der Grafik bei beiden Spielen das Gefühl hatte, dass Charaktere und Welt nicht wirklich zusammenpassen, sieht imo so unorganisch aus.

Ich weiß das beide Spiele bei sehr vielen Leuten extrem beliebt sind aber ich konnte bisher zu keinem der beiden Spiele ne tolle Verbindung aufbauen.

Osmos.

Der Endless mode ist teilweise echt anstrengend. Wer behauptet, Osmos sei voll das
chillige Puzzle game, hat das Spiel nicht über die Tutorial level hinweg gespielt und keine Ahnung. Viel Hirn benötigt man für das Spiel allerdings auch nicht.

Die Musik finde ich auf Dauer auch eher nervig, am besten hört man dabei Podcasts oder dergleichen.

Alles in Allem ist das Spiel mega glückabhängig. Wenn der Spawn scheiße
ist, kann man direkt einen neuen Randomseed versuchen. Alles, was danach
kommt, kann man mit ausreichend Geduld und Skill aka Abschätzung der
Vektoren zum Abpassen des richtigen Moments auf die Reihe kriegen.

Die 10€ nicht wert. Besorgt es euch höchstens irgendwann mal aus einem bundle.

The Banner Saga

Gutes Indiespiel. Macht man falsche Entscheidungen geht es auch schlecht für einen weiter, wobei man nicht weiß, welche Konsequenzen was mit sich bringen. Der Kampf ist in Ordnung, allerdings muss man seine Helden mit der Währung, womit man auch Verpflegung für seine Truppe kauft, aufwerten und wenn man dies nicht tut, wird man schnell zu schwach gegen die Gegner, was einen kleinen Teufelskreis mit sich bringt, weil man sich die Aufwertung nicht leisten kann, wenn man zu schlecht im Kampf abschneidet.

Etwas kurze Geschichte, die deutsche Übersetzung ist oft einfach falsch und generell wirft das Spiel mit zu viel Lore in der kurzen Spielzeit um sich, dass man irgendwann nur noch die Dialoge skippen will.

Soundtrack von Austin Wintory (Journey für PS3/4), konnte mich damit aber nicht recht anfreunden.

Valiant Hearts

Sehr guter Soundtrack, gute Geschichte, nette Rätsel und erstaunlich passendes Art Design, um das Thema einer breiten Masse näherbringen zu können. Das Ende wird allerdings von ein paar dummen “Mini Games” etwas kaputt gemacht, da es die Immersion stört. Allerdings nervt noch mehr Uplay.

To the Moon

Visual Novel. Bisher die erste und letzte die ich gespielt habe. Die Rätsel sind überflüssig aber auch nicht schwer. Guter Soundtrack und bedrückendes Ende bei einer solide erzählten Geschichte mit leicht nerdigem Humor.

Hotline Miami

Viele loben die gute OST, aber es gibt meiner Meinung nach allenfalls 2-3 gute Songs. Genauso beim Nachfolger. Die Stärke liegt immer noch im Gameplay, auch wenn es schnell frustierend werden kann durch das ständige Sterben.

Journey

Selbst nicht gespielt, was ich zutiefst bedauere, aber mir einen Playthrough mal angesehen. Die OST ist einfach unfassbar gut von Austin Wintory mit dem Spiel verwoben.

Faster than Light

Wurde leider recht langweilig für mich, nachdem ich bis jetzt keine neuen Schiffe freischalten konnte um diese zu testen. Es passiert halt leider doch immer das Gleiche auf dem Flug durchs All und entweder kommt man gut voran oder das Raumschiff fliegt einem stets um die Ohren, was einen dann entweder langweilt oder tierisch frustiert RNG sei Dank. Nichtsdestotrotz ein gutes Spiel mit recht solidem Soundtrack.

Terraria

Mit Freunden zusammen macht es viel Spaß und der Content reicht auch für 80-100 Stunden. Wenn man dann aber alles entdeckt hat, kann man es eigentlich wieder beiseite legen. Hat erstaunlich wenig mit Minecraft gemeinsam wie ich zunächst dachte für ein 2D “sandbox” game.

Super Meat Boy

Spornt einen wirklich stark an, weil man merkt, wie man besser im Spiel wird. Jedoch ist hierfür auch erst einmal viel Geduld vonnöten.

Monaco

Mit Freunden ganz nett, allerdings hängt sich das Spiel ausgerechnet an meinem Rechner aus irgendeinem Grund immer auf. Das Konzept nutzt sich trotz unterschiedlicher Karten leider doch recht schnell ab.

Prison Architect

Viel Content und die Bugs sind soweit auch endlich behoben, allerdings hält der Spielspaß bei mir immer nur für ein Gefängnis bis ich das Spiel einige Zeit ruhen lasse und neu beginne. Richtig große Gefängnisse machen mir irgendwie keinen Spaß.

Reus

Das Spielkonzept ist interessant, allerdings kommt man ohne tieferes Wissen nicht wirklich weiter mit trial and error, was es nach anfänglichem Spielspaß sehr schnell unattraktiv gemacht hat.

Amnesia: The Dark Descent

Super Soundtrack, super Soundkulisse, wenig Jump Scares, dafür sehr viel Atmosphäre. Genau so muss ein Horrorspiel meiner Meinung nach aufgebaut sein, auch wenn die Geschichte gegen Ende leider enttäuscht.

Mountain

Selbst für 1€ rausgeschmissenes Geld, für einen Bildschirmschoner auf dem selten etwas passiert und auch nicht sonderlich abwechlungsreich.

Rogue Legacy

Hat viel Spaß gemacht, man sollte allerdings aufpassen, den Endboss nicht zu schnell ein zweites Mal zu besiegen, weil die Gegner sonst erst einmal zu stark sind. Ist man dann allerdings mal durch den kompletten Techtree und mit allen Rüstungen ausgestattet, hat man das Spiel faktisch durch. Die Steuerung wird gerne kritisiert, was ich verstehen kann. Ich konnte mich allerdings recht gut daran gewöhnen, was nicht heißt, dass sie nicht doch hätte besser sein können.

I, Zombie

Ist eher ein Flash oder Mobile Game. Die Rätsel sind ziemlich langweilig und oft ist das Timing entscheidend was schnell frustiert.

Don’t Starve

Man stirbt oft - nie an Hunger. Wird leider etwas langweilig nach einer gewissen Weile, weil doch alles vor die Hunde geht und man sich schlecht behelfen kann. Vielleicht ist es im kommenden Multiplayer ja besser. Der Stil ist meiner Meinung nach zumindest sehr ansprechend.

Antichamber

Netter Brainfuck für 15h Spielzeit.

The Stanley Parable

Zeigt, was Videospiele noch sein können.

Insurgency

Stand alone einer ursprünglichen Half-Life Mod. Realistischer und kompetitiver FPS. Komplexe Karten, viele Spielmodi, vernünftiges Klassensystem und Waffenmods. Grafik ist mehr als in Ordnung für das Spiel, das komplett auf eine UI verzichetet.

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Ohja besonders Transistor fand ich sehr geil! ^^ Finde ich gut und kann ich auch nur empfehlen! :slight_smile:

Ich bin auf Camelot Unchained gespannt , wobei ich gar nicht weiß ob das jetzt ein Indietitel ist oder nicht.
Hat da jemand Alphaerfahrungen?

Wenn man seine Freundschaften zerstören will, kann ich The Showdown Effect und Move or Die empfehlen :^)

Obwohl ich selber geschrieben habe, dass ich davon ausgehe, dass jeder schon Shovel Knight gezockt muss ich doch grad ma ein fettes Lob für die 3DS Variante aussprechen. Da die Lokalisierung damals so ewig gebraucht hat hab ich es auf dem PC gespielt.
Jetzt hab ich gesehen, dass der Amiibo nicht nur Multiplayer auf der WiiU ermöglicht sondern einen auch die Möglichkeit gibt mit “Custom Knight” auf WiiU/3DS im Single Player zu spielen. Dieser ist eine neue Variante von Shovel Knight. Er levelt komplett durch Geld einsammeln und bekommt so besondere Skills wie einen Doppelsprung+alle alten Items+neue Items die teilweise an Fähigkeiten aus dem kostenlosen Plague Knight DLC erinnern. Auch bekommt man Möglichkeiten sich optisch zu verändern, so kann man verschiedene Farben, Rüstungsskins oder Effekte(zB eine Feuerspur) freischalten.

Hab mir deswegen das Spiel nochmal auf dem 3DS samt Amiibo gekauft. Und hey, auf dem 3DS find ich die Grafik deutlich hübscher, da auf dem kleinen Bildschirm alles alles irgendwie niedlicher aussieht. Auf dem großen Monitor fand ich die Optik immer nur okay aber auf dem kleinen Bidschirm hat sie imo viel mehr Charme. Auch der 3D Effekt wird super genutzt, hilft einem noch deutlicher zwischen Hinter- und Vordergrund zu unterscheiden und sieht einfach cool aus. Auch kann man Items on the fly über den Touchscreen wechseln was echt superpraktisch ist.
Custom Knight levelt allerdings recht schnell so ist man gerade zu Beginn etwas überpowert.ist aber wenn man nen Grund sucht das Spiel nochmal durchzuzocken kann man in dem Amiibo einen guten finden

Ich spiele seit kurzem INK. Sehr cooler Platformer, in dem man die Platform erst noch „anmalen“ muss, um sie überhaupt zu sehen. Gibt nette kleine Rätsel und teils einfach schwere Ausrast-Level :smile:

INK hat mich auch schon mehrfach angelacht aber irgendwie hat mich in den Trailern das Konzept nie überzeugt. Ich denk automatisch irgendwie die machen da jetzt Semi schwere Level mit ein paar Fallen in die man reinfällt weil das Level unsichtbar ist. Vielleicht hab ich aber auch zuviel Mario Maker gespielt und erwarte von Levelbastlern nur noch das böse :smile:

Ist das Leveldesign dann zumindest so, dass man die Platformen auch gescheit finden kann? Unsichtbare Blöcke in Jump’n’Runs fand ich immer furchtbar.

Dann ist das Spiel vielleicht nichts für dich. Man muss die Plattformen teilwesie midair finden, aber dazu hat man auch einen Doppelsprung und kann an der Wand der gefunden Plattform abspringen (wenn man den Boden nicht erreicht) und auch nach oben springen. Klar, es kann ziemlich frustrierend sein, aber in solchen Momenten kommt meine Super Meatboy Motivation durch und ich muss es dann einfach schaffen. :smile:

Dustforce ist auch ein klasse Platformer.

Stardrew Valley, hab ich heute erst entdeckt.
Die Leute sagen es hätte viele Elemente aus Harvest Moon (habe ich nie gespielt) und Zelda.
Es ist von einer einzigen Person entwickelt worden, weshalb es ziemlich Detail verliebt ist.
Ich habs mal ein paar Stunden ausprobiert und es macht echt Spaß!
Trailer | GOG Version | Steam Version

Übrigens das Spiel gibt es aktuell nur mit Englischen Texten, aber es ist wohl eine Fan Übersetzung in Arbeit!

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Achwas?! Jetzt ist das auch mal endlich rausgekommen! Nice!

Man könnte den Thread ja mal wieder aufleben lassen. Komme grad wieder aufs Thema nachdem ich Totalbiscuits PAX-Video zum Spiel “Hob” gesehen hab. Ist von den Torchlight Devs geht aber eher in Richtung Action Puzzle Adventure (bisschen zeldamäßig). Schaut imo sehr gut aus.
Link zum Video.

Ansonsten hatte ich jetzt vor geraumer Zeit endlich mal Undetale nachgeholt und kann mich dem Hype nur anschließen. Fantastisches Spiel das gerade hin zum Ende so richtig aufdreht. Alles extrem liebevoll, grandioser Soundtrack und supertoll wie es auf den Spieler reagiert. Extrem geil fand ich es wie es immer wieder mit eigentlichen bekannten Regeln der Videospielwelt bricht.

Und hab grad nochmal so den Thread inklusiver meiner Beiträge überflogen und da ich es nicht gesehen hab:
Risk of Rain ist auch ein toller 2D RogueLike Jump n Run Shooter. Macht sehr süchtig, habs glaubich über 30 Stunden gezockt.

Ansonsten zock ich grad immer mal wieder Enter the Gungeon , bin aber noch nicht durch. Finds bis jetzt aber recht geil. Liebevolles Design + ne Menge abgefahrener Waffen.

Also wer noch nicht Shadowrun: Dragonfall Director’s Cut gespielt hat schlagt hier zu: The Humble Store: Great games. Fantastic prices. Support charity. (2,69 €) und spielt es sofort!

Nicht nur eins der besten indiespiele überhaupt, sondern auch eins der besten crpgs, nicht nur der neueren generation.

Gern geschehen :wink:

Dieser Thread ist schon verstaubt und möchte es mal wiederbeleben.

Habe eine tolle Seite gefunden, wo man unglaublich viele verschiedene Indie-Games findet, welche auch recht tiefgründig sind. Einige kosten Geld und andere sind völlig kostenlos. Es sind aber keine richtigen Spiele, die mehrer Stunden gehen, sondern wirklich nur paar Minuten, welche eben eine gewisse Message ausdrücken wollen.

Bestimmt kennen einige die Seite:

Meine kleine Empfehlung ist **The Cat in the Hijab" (Anspielung an „The Cat in the Hat“), wo man eine Katze mit einem Kopftuch spielt. Es ist etwas komisch, aber irgendwie auch interessant. Man agiert mit anderen Katzen und muss a la TellTale-Manier Antworten geben. Das ist jetzt kein tolles oder innovatives Spiel, aber es gibt schon eine gewisse Message, was ich eben interessant finde. :slight_smile:

Edit:

Auch empfehlenswert ist Sara is Missing :slight_smile:

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Was hier im Fred definitiv noch fehlt sind Subnautica, RimWorld und Stardew Valley ^^

Ich möchte nochmal werbung für DarkMaus machen. Ein top down souls like das aktuell 4,99€ kostet und einfach super ist. Jan hat es hier schonmal angespielt aber es ist meiner meinung nach viel zu schlecht weggekommen. Ich habe es mehrmals durchgespielt und jedes mal nen riesen spaß gehabt.

Rakuen Ein wirklich tolles Spiel, für alle die auch was mit To The Moon anfangen konnten.

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