für mich ist das komplete spiel konzept der souls spiele einfach ganz große scheiße.
das es keinen einstellbaren schwierigkeitsgrad gibt ist scheiße
das dir nichts gezeigt / gesagt wird ist scheiße
das die story wenn überhaupt nur kryptisch erzählt wird ist scheiße
das es keine marker gibt wo man hin soll ist scheiße
das ich mehr rolle als schlage ist scheiße
das ich bosse erst üben muss ist scheiße
das man seinen progress verliert wenn man stirbt ist scheiße
soundtrack ist unwichtig weil musik immer abgeschaltet wird
hab doch gesagt die gegner sehen ganz cool aus aber mehr positives fällt mir dazu nicht ein.
und das obwohl ich 2 unterschiedliche LP dazu geguckt hab.
dann ist es halt eine 2/10 … who cares … geschmäcker sind verschieden.
Wie gesagt, du darfst es scheiße finden, aber das ist genauso wie wenn ich jemanden Frage wie das neue Rammstein Album ist, diese Person im Allgemeinen aber nicht einmal Metal mag… In dem Kontext wäre die Meinung dieser Person für mich halt nicht viel Wert.
Bei einer 6 von 10 wäre das schon unterirdisch, aber immerhin könnte man dann noch Diskutieren, so halt nicht.
Sollte ich irgendwann ein Plädoyer halten müssen, warum User-Scores kein Brauchbares Wertungsmittel sind und deshalb abgeschafft werden sollten, dann ist das mein Beweisstück A.
Nix gegen dein subjektives Empfinden, aber was bringt es mir, wenn ich eine Wertung „2/10“ sehe und mich fragen muss, ob womöglich DAS die Gedankengänge dahinter waren.
Exakt. Aber du strafst grade Elden Ring ab, dafür, dass es ein Souls Like Game ist und nicht wie es ist im vergleich zu anderen Spielen aus dem selben Genre. Wenn ich als Metal Liebhaber diese Person nach Rammstein frage, werde ich keine für mich nützlichen Informationen bekommen weil diese Person generell das gesamte Genre nicht mag.
Die Diskussion findet halt aber im Kontext von Games Wertungen statt wo (leider) der Maßstab ist das alles unter 5 objektiver Müll ist und 90% aller Titel unter 7/10 auch ziemlicher Schrott sind, oder technisch nicht zumutbar sind.
Wenn ich dich richtig verstehe wäre in der Games Wertungs „Bubble“ deine 1 oder 2/10 halt eher ne 6 oder 7/10, und das ist subjektiv durchaus vertretbar imo.
Ich hätte Spiele Wertung auch lieber näher an Filmwertungen, nen Film der auf IMDB über 7 ist, ist in der Regel ziemlich gut. Und wenn in dem Kontext dann jemand nen Film mit ner 9/10 bewertet hat das irgendwie viel mehr Impact als ne 10/10 bei Games.
Ich vergebe ja absichtlich keine Wertungen, für mich wäre TLOU2 aber auch nur eine 2 oder 3/10 geworden.
Trotzdem muss man anerkennen, dass es ein Review Bombing aus gleich einer Reihe unterschiedlichsten Gründen gab. (vermeintliche transperson, lesbische Beziehung, richtige transperson) Das gleichen auch 10/10 Bewertungen nicht aus.
Beim Horizon Forbidden West DLC hat die Option auf einen Kuss von Aloy mit einer anderen Frau, oder sagen wir wie es ist, ein Bild/youtube Video dieses optionalen Kusses ausgereicht für ein Review Bombing
Es gibt keinerlei andere Erklärung wieso der DLC nun bei 4,2 steht und nicht mindestens bei 7,x. Trotz Maßnahmen die metacritic ja nun angeblich unternommen hat dies zu verhindern.
Die Statistik gleicht das nicht aus.
Mit dem Ergebnis ist nichts mehr anzufangen und wird dann auch in Folge von jedem interpretiert wie er es braucht.
Oft genug wird z.B. die Kritik an TLOU2 nur auf die review bomber bezogen.
Ich hab nicht behauptet dass es Liebhaber sein müssen, die Spieler sollten nur so offen sein, dass man objekte Kritik anbringen kann und nicht schon im Vorfeld Punkte abgezogen werden nur weil das Spiel ein gewisses Genre bedient.
Ich will auch gar nicht ausschließen dass deine Skala einfach komplett anders ist, wobei sie dann eher nicht wirklich linear ist und sehr viele Titel sich dann auf einer 0 und 1 einreihen würden.
Was mich in den letzten Jahren immer gewundert hat, dass es bisher kein Spiel auf einen Metascore von 99 geschafft hat, bis auf Ocarina of Time und das ist schon sehr alt. Da stelle ich mir die Frage, woran liegt es, dass es bis jetzt keiner mehr geschafft hat?
Spiele werden immer besser und sehen grafisch besser aus, jedenfalls einige, da wundert es mich, dass es kein Spiel dahin geschafft hat.
Das ist halt das Problem mit Review Bombing auf Metacritic, eine einzige 1/10 ist brutal schwer aus zu gleichen. Dadurch haben Trolle selbst in kleiner Gruppierung extrem viel macht die Wertung massiv in den Keller zu ziehen.
Da finde ich dann Sachen wie Steam Wertungen oder Rotten Tomatos fresh/rotten deutlich besser für so allgemeine Userwertungen. Da ist das „Machtverhältnis“ deutlich besser.
@anon50244179 Die OoT Wertung ist auch eher fragwürdig weil sie sich nicht wirklich auf alle Reviews von damals in den 90ern bezieht. Das Problem ist einfach Mathematik, mit ein paar 8er oder gar 7ner Wertungen braucht man ganz schnell 100 10/10er um über 98 zu kommen.
Weil du immer leute hast die ein spiel aus Trotz downvoten werdne. Weil sie den publisher nicht mögen, die serie, es nicht zu 100% so ist wie sie es wollen
Und weil du für 99er wertung auch brauchst das fast jeder eine 10/10 gibt und es gibt auch viele leute die aus prinzip keine 10/10 geben weil sie sagen kein spiel kann eine 10/10 sein (so wie früher manche lehrer z.b. keine 1en vergaben weil sie sagten es kann keine 1er geben, hab ich so wirklich gehört von einem lehrer)
sie mussten ja sogar einführen das leute vor release keine bewertungen gemacht werden dürfen weil es stellenweise da schon wertungskrieg gab mit 0 und 10er wertungen
Das sagt dir eig alles was du wissen musst über menschen udn wie einige bewertungen durchführen
Dann muss man sich aber fragen ob man überhaupt eine wertende Meinung abgeben sollte. Wenn wirklich jeder eine Wertung abgeben würde, würde jedes Spiel eine 1/10 bekommen. Ich würde Gran Turismo z.B. nie bewerten weil es einfach nichts für mich ist. Keine Ahnung ob es ein gutes Rennspiel ist. Bei Mario Kart das wiederum anders.
Das liegt daran dass es immer mehr Reviewer gibt. Je mehr du hast, desto höher die Chance dass auch mal einer dabei ist der den Score stark runterzieht.
Aber die Spiele werden ja immer in ihrer Zeit bewertet. In anderen Worten Spiele werden besser, Ansprüche aber auch höher.