Blizzard hat sich komplett verkalkuliert. Sie hatten die wahnwitzige Vorstellung, dass Diablo Fans auf ein Mobile Game gewartet haben - haben sie nicht.
Die Überschneidung dieser Zielgruppe (Switch + PC) schätze ich allerdings als wesentlich größer ein, als Menschen die Gaming PC und Mobile Games ganz hervorragend findet.
Ich erwarte von Diablo Immortal gar nichts. Warum hört man davon nichts mehr?! Es war vermutlich darauf ausgelegt, richtig die Zielgruppe auszumelken. Ein typischer Blizzard Move.
Mit Warcraft 3 Reforged haben sie jegliche Credits verspielt. Eine weitere Katastrophe können sie sich meines Erachtens nicht leisten.
Diablo Immortal befindet sich übrigens in der technischen Alpha soweit ich weiß^^
Weiß ich ehrlich gesagt nicht.
Nintendo hat halt schon eine deutlich andere Zielgruppe als die „Hardcore-Gamer“.
Ist aber ja auch Wurscht. Beides kann existieren und für beides gibt es einen Markt.
Wenn man Mobile-Gaming einfach mit „Billige Cash grabs“ gleichsetzt, kann man auch nichts dagegen sagen, wenn andere sagen Nintendo ist halt für Kleinkinder.
Ich werds mir auf jeden Fall mal anschauen, und vielleicht werden ja solche Perlen wie „To the moon“ vorgestellt und bin glücklich sie entdeckt zu haben
Kann mir nicht vorstellen, dass da jetzt reihenweise Idle Games vorgestellt werden in der Sendung.
Bei allem Respekt vor Trymacs, aber der ist doch nur noch eine wandelnde Werbung. Gewinnspiele, Auktionen, wetten, Mobile Spiele, kauft für 600 Euro ingame skins Live usw.
Also den sollte man sicher nicht als Vorbild nehmen. Wie gesagt, bei allem Respekt vor ihm, aber das ist inzwischen eine Dauerwerbesendung.
Zum Thema: das Problem bei Handy games ist, dass jemand der wirklich zockt, in der Regel schon Konsolen oder PC hat. Die die nur selten spielen, spielen in der Regel doch sowieso nur die Standard Handy games wie zb candy crush
Ansonsten gebe ich der Sendung eine Chance. Ede wird das schon machen
Ich fände ganz gut, wenn man die riesen Freifläche unter Eddy mit Infos über das Spiel füllen würde (Name, Plattformen, Preis, hat es Microtransactions etc.)
Etienne regt sich über zu viel Werbung bei dem einen Spiel auf, das finde ich schonmal sympathisch.
Ansonsten merkt man, dass ihm die Spiele selbst Spaß bereiten und er das Format haben wollte. Nur bin ich definitiv nicht die Zielgruppe für diese Art von Handyspielen, die bislang vorgestellt wurden. Und jetzt redet er von Handyspielen für Kinder, also denke ich, dass das auch in Zukunft nix wird für mich. Da ist es schon schade, dass wir u.a. deswegen kein Let’s Play eines Konsolenspieles erhalten.
Ede ist Vater und Arbeitstätig.
Dass er gefallen an Mobile Spielen hat, wundert mich nicht so.
Die kann man meistens in kurzen Sessions genießen und jederzeit weg legen.
So ein bisschen wie bei der Switch.
Ich persönlich habe nix gegen Mobile Games, zocke die aber nur selten.
Das letzte war Pocket Mortys weil ich großer R&M Fan bin.
Ich verteufle das Format also nicht im vorhinein, muss aber auch sagen, dass ich auch nicht allzu investiert bin.
Ede hat ja nie gesagt, dass es deshalb kein LP gibt. Wenn Ede das nämlich startet ohne wirklich Zeit dafür zu haben, kommt ein zweites Death Stranding bei raus.
Ich bleibe also geduldig.
Naja, Ede, man kann schon kritisieren, dass Summoners War mit seiner Optik gerade Teenies anspricht, die vielleicht noch nicht so den erwachsenen Umgang mit In-Game-Währung haben.
Also pay2win, bzw. pay2progress jetzt einfach mit „jeder soll machen, was er will“ wegzuwischen, macht mir das Werbesegment doch etwas madig. Dort wurde immerhin von Mards - von dir unkommentiert und ohne Nachfrage - behauptet, man müsse kein Geld ausgeben. Muss man auch nicht, nur darf man auch gerne nachhaken, bzw. kritisch vorstellen, was man sich für Geld in Summoners War kaufen kann und wie viel Grinding einem dadurch erspart wird.