Doch, absolut. Ich hab BOTW geliebt aber die Welt war sehr leer. Und das ist ja auch was einen großen Teil der Atmosphäre (und Geschichte) ausmacht.
Bei Pokemon würde ich dann schon erwarten, dass es kleine und große Städte, Straßen, Autos usw. gibt.
Außer wenns n Endzeit-Pokemon-Spiel wird wo Trainer für ein paar Liter Wasser brutale Pokemon-Kämpfe ausrichten.
Über 800 Pokémon, die man verteilen kann. Besondere Events/Quests für legendäre (auch weit über 50). Sehr viele ikonische Charakter für Easter Eggs und Nebenquests. Base-Building. Angel-Minispiel. Mehrere Städte. Ligen. Man könnte verschiedene “Gilden” nach Element machen und das auch mit exklusiven Pokémon verknüpfen.
Ja aber das Franchise ist so groß und verkauft sich so gut, dass man sowohl solch ein Spiel als auch ein reguläres Pokémon machen könnte und das werfe ich dene nauch vor. Ich hätte auch gerne so ein Spiel wie du.
Auch fände ich ein Zoo Tycoon mit Pokémon-Lizenz geil. Meines Erachtens sinnvoller als Snap 2, was ja nur ein Rail-Shooter wäre, ein nicht mehr ganz zeitgemäßes Konzept für ein großes Spiel.
Zwischen “total leer,” und ein gewollte leere ist ein Unterschied, weil das eine klingt als wäre nix in breath of the wild los und das stimmt nicht. Die Welt war lebendig genug und paar npc, die dumm in einer ecke stehen, wird sie schon noch schaffen.
Naja schaut man sich Elemente Ni no Kuni, Dragon Quest Monsters, Persona… ab, sind da viele Sachen dabei, die die Switch packen würde. Dann eben nicht in der BotW-Engine, die man voll macht.
Ey selbst Yo Kai Watch 4 macht einen wertigeren und imposanteren Eindruck als Pokémon Schild und Schwert. Das Franchise ist nur ein Bruchteil so groß und kann daher auch nur ein Bruchteil in der Entwicklung kosten. Von daher finde ich, dass es einfach Sturheit ist.
Daher haben die ja auch immer nur für den Handheld entwickelt. Seit der Wii hätte man durch Online-Gaming auch Kämpfen und Tauschen können. Auf der Wii U mit Amiibos auch lokal Kämpfen und Tauschen (wäre ein großer Push für die Konsole gewesen). Die haben einfach keinen Bock und sind bestimmt total angepisst, dass sie jetzt auf einer halbwegs aktuellen Hardware entwickeln müssen und nicht auf einem Handheld, der im Vergleich zu Konsolenspielen 10 - 15 Jahre hinterher hinkt.
Und neben dem Open World-Aspekt sollte an der Stoy gearbeitet werden. Immer mehr Pokémon, die so stark sind, dass die Welt untergeht. Das macht keinen Sinn und dann in verpackt mit ewig langen Cutszenes, die dann auch noch Textboxen haben. Mir ist die Story bei Pokémon egal. So ein Spiel sollte die Lore eher nebenbei durch Erkunden, mit Easter Eggs… verbreiten.