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Nintendo Switch - Sammelthread

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#29889

Würde das nicht sogar auf der Switch Vorstellung bereits angeteast?


#29890

Das Spiel interessiert mich so wenig, ich habe absolut keine Ahnung um was es da geht oder was das für ein Spiel ist.


#29891

Fire Emblem ist für mich Pflichttitel. Path of Radiance und Radiant Dawn waren einfach nur episch, die Teile für n GBA waren auch geil. Mangels DS und 3DS konnte ich leider seither keine mehr Spielen, daher freu ich mich sehr auf Three Houses.

Jetzt mal Eier auf n Tisch:
Was ist denn am Witcher Kampfsystem so groß anders als bei Souls? Gut, gibt keinen Backstab.


#29892

Es ist viel indirekter


#29893

Versteh ich nicht. Delay zwischen Button Command und Animation oder wie?


#29894

Lässt mich kalt wie eine Gefriertruhe im sibirischen Winter.

Habe mir mal das Handygame geladen, aber schnell die Lust dran verloren.


#29895

Weiß ich nicht mehr


#29896

Ja, wäre zumindest der Unterschied, der mir sofort aufgefallen ist, als ich mal TW3 gespielt hab. Wobei das natürlich eh für alle Aktionen gilt und nicht nur fürs Kämpfen.

Hat mir persönlich so überhaupt nichts gegeben. Da können Grafik und Geschichte noch so toll sein, wenn mich das Gameplay nicht packt, lass ich das Spiel doch recht schnell liegen.


#29897

Hmm, wie gesagt, ich find’s eigentlich ein richtig tolles Kampfsystem mit ziemlich vielen Gestaltungsmöglichkeiten. Was ich zugeb, ist, dass es echt lange braucht, bis man alle Möglichkeiten nutzen kann.

Wie auch immer, is eh der falsche Thread dafür.


#29898

Was ist es eigentlich, was die Leute an FE so geil finden? Ich hab mal das erste auf dem GBA angespielt und das war echt meh. Die Story war echt furchtbar und geschrieben wie eine schlechte Fanfiction, das Gameplay ist soweit ich weiß auch schon immer gleich.
Also was ist es?


#29899

Ich fand das Witcher-Kampfsystem echt ziemlich geil. Ich hatte da nie Probleme, war direkt und gut kombinierbar. Und das rollen is doch überhaupt kein Problem, kann da eure Meinungen nich nachvollziehen.

Es ist anfangs alles etwas träge aber wenn man darüber nachdenkt ist das auch von den Bewegungsabläufen wesentlich realistischer als viele solcher Spiele.


#29900

Da bin ich irgendwie bei dir. Es ist halt Fantasy-Kitsch Deluxe. Das Kampfsystem fand ich an sich eigentlich ganz cool aber Strategie is nich so mein Genre weswegen ich in den späteren Missionen nicht mehr so viel Spaß dran hatte, vorallem wenn man niemanden verlieren will.


#29901

ich kann auch mit diesen Rundenstrategie-RPGs nix anfangen :ugly:


#29902

Ich auch nicht. Außer mit Pokemon.

Xenoblade 2 mal getestet, nicht geschnallt :smiley:


#29903

XBC2 ist aber nicht Rundenbasiert. :confused:


#29904

Kann sein, hat sich trotzdem irgendwie komisch gesteuert.


#29905

#29906

Bei Bowser denk ich immer erst an den Koopa könig. Und das der seinen Leuten ein optimale work-life-Balance verspricht, kann ich mich nur schwer vorstellen. :gunnar:


#29907

Bowser ist ein guter. Etwas cholerisch aber ich bin sicher er will nur das beste für seine Koopas und Goombas :smiley:


#29908

Stimmt, ich erinnere mich da an Mario&Luigi: Bowser inside story. :thinking: