Wobei ich ehrlich sagen muss, dass ich unschlüssiger denn je bin, was die Anschaffung betrifft… Ursprünglich wollte ich bis zum Winter warten, dann dieser Hype um Zelda und jetzt wieder diese vielen kleinen Unschönheiten, von denen man liest…
Also ich habe keine Probleme bisher. Kann aber auch daran liegen dass ich nur mit dem Pro Controller gespielt habe (also bis auf ein paar kleine Ausnahmen). Also wenn man nicht zwingend Zelda haben will, dann würde ich auch noch bis Sommer oder Herbst warten. Da gibt’s dann zumindest mehr Spiele.
Also von einem Moment auf den anderen oder wie? Schon einmal ausprobiert ob es dann auch dabei bleibt? Bzw. ob der dann wieder hochgeht? Bei welchen Spiel passiert dass? Auch wenn die Konsole nur im Home-Menü ist?
Ich habe vorhin bei zelda zwischendurch immer im Home Menü die Ladeanzeige gecheckt und mich erschrocken das diese nach rund 40 minuten plötzlich bei 14% lag. die erste halbe stunde war aufjedenfall noch alles normal …
Ich lasse sie heute abend mal bis 2-3 % runter und lase die dann wieder komplett auf und guck was passiert^^
Ich hoffe es wurde hier noch nirgends erwähnt: ein Video das zeigt, wie man das Verbindungsproblem, vor allem beim linken Joycon, selbst fixen kann (VERLUST DER GARANTIE !): https://www.youtube.com/watch?v=ZnMnke6lF0c
Momentan schiebt Nintendo das Problem ja vor allem auf Interferenzen mit anderen Geräten.
Dabei ist es allein deren Schuld. Wie man im Video erkennt, haben Sie die billige Leiterbahn-Antenne direkt neben das Metallgehäuse(!) des Sticks verbaut. Noch dazu wird dieser Teil des Joycons mit der Hand des Spielers verdeckt.
Das Ding ist einfach eine Fehlkonstruktion und nichts anderes.
Fixen kann man dies, indem man die Antenne selbst nach unten hin verlängert, z.B. mit einem Stück Draht. @Rocketbeans
Ihr hattet in mindestens einem Beitrag zur Switch von Verbinungsproblemen berichtet und es da auch erst auf Interferenzen bzw. Störung durch menschliche Extremitäten geschoben. Evtl. solltet ihr den Fix mal austesten.
Naja, für mich auf jedenfall ein Argument mehr gegen die Switch.
Viel Spaß beim löten !
Wenn es ein Fehlkonstruktion wäre, dann wäre ausnahmslos jeder linke JoyCn betroffen. Es gibt aber bereits Fälle, wo Leute den Linken durch einen anderen ausgetauscht haben, der unter den selben Umständen funktionierte.
Für mich sieht es eher nach stellenweise fehlerhafter Hardware aus, wie sie bei einem Konsolenstart nicht unüblich sind. Daran rumwerkeln würde ich jedoch nicht, sondern schlicht und ergreifend auf Umtausch oder Reperatur des linken JoyCons pochen.
Es gab meines Wissens auch einige, die im Kontakt mit den Kundensupport ausgemacht hatten, dass sie ihren linken JoyCon einschicken dürften. Es ist ärgerlich ja. Aber nicht unbedingt eine absolute Fehlkonstruktion, wie es einige gerne darstellen.
Die Kunst ist es aus kleiner Hardware schöne Grafik zu zaubern.
Wenn Nintendo die Wii U ein Mario Kart 8 entlocken kann, dann wird auf der Switch ebenfalls sehr viel möglich sein.
Im Internet wird sich ja gerade aufgeregt dass die physische Switch-Version von RIME 10 € mehr kosten soll als die der anderen Plattformen. In der PM die ich bekommen habe sind es aber nur 5 € Unterschied. Gibt es da für andere Länder andere Preise?
Naja, das Spiel ist schon sehr stilisiert. Dass dürfte eigentlich auf jeder Plattform gleich laufen. Da die Ankündigung dass es für die Switch noch kommt, erst sehr spät kam und wohl auch die Multiplattform Entwicklung recht neu ist, wird dass wohl der Preis sein den man zu zahlen hat wenn man es für die Switch haben will. Ich finde aber 5 € Unterschied nicht schlimm (das gleicht der Handel meist aus). Bin an dem Spiel selbst jetzt aber auch nicht so interessiert.
Ich weiß nicht, ob Rime da das beste Beispiel dafür ist. Ist ja ein Indietitel.
Das was du ansprichst sind ja eher die großen Thirds, welche sich bei der Switch aber diesmal von Haus auf zurückhalten und mit derartigen Spielchen gar nicht mehr anfangen, wie es scheint. Mit Ausnahme von EA mit FIFA. Aber bei solch einen Massentitel kann ich es verstehen, warum sie zumindest eine Version auf die Switch bringen wollen.