Nintendo Switch - Sammelthread

Diese miesen Schweine!

Steckdosen in der Uni ? In was für einem Schlaraffenland lebt ihr denn Oo :smiley:

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Man kann von Mittweida halten was man will, aber der Fakultät Medien wurde wirklich der Arsch gepudert. :smiley:

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Es gibt neues Dragon Quest XI Gameplaymaterial. Das Spiel soll ja auch auf Switch erscheinen.

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Ach, soll es doch. Hieß es nicht, dass es nur für 3ds und PS 4 raus kommen sollte?

Soweit ich mich erinnern kann, wars sogar das erste Spiel überhaupt, dass für Switch angekündigt wurde.

Soweit ich weiß ist der Switch Release doch nur ein Gerücht. Wenn es auch sehr wahrscheinlich ist. Zur Not kann man ja auch einfach die 3ds Version anpassen :smiley:

Auf FB hieß es das es für die Switch confirmed ist. Weiß aber nicht mehr obs SE selbst war oder eine Nintendo news seite.

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Dragon Quest XI is expected to be released in Japan in 2017 for PlayStation 4 and Nintendo 3DS. No announcement was made for the Nintendo Switch version, which Square Enix previously confirmed.

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Könnte aber aber auch daran liegen das es entweder dann am 13.1. gezeigt wird oder einfach weil es ja für die Switch irgendwann später kommt.

Und es wurde nirgends als Release Titel in Gerüchten genannt also vielleicht auch erst Sommer oder Herbst bei dem Tempo der Entwickler.

Wäre dann aber auch wieder so ein Titel der einfach zu spät kommt. Wenn es ein halbes Jahr alt ist wird es auf der Switch keine großen Verkaufszahlen bekommen und dazu noch die kleine Basis. Und dann wird wieder gesagt verkauft sich unter den Erwartungen, scheinbar will keiner solche Spiele auf der Switch. Was schade wäre. Dann lieber garnicht und was wirklich Neues in einem Jahr oder so.

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http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-nintendo-switch-spec-analysis

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Schwächer als erwartet. Mal sehen wie sich das auf Thrid Party Entwickler auswirken wird.
Mehr als 200 Euronen sind auf alle Fälle zuviel bei der Technik. Für die Exklusivtitel werde ich mir sie dennoch zu legen.

Ziemlich schwach. Wenn die Exklusiv-Titel in ausreichender Anzahl und Qualität vorhanden sind, hole ich mir die Switch. So teuer dürfte sie ja angesichts der verbauten Technik nicht sein.

Die großen Multi-Platformspiele wird man wohl kaum alle auf der Konsole finden bei der Leistung.

Was sagen die Specs denn?
Wird es einfach sein Spiele parallel für PS4, XBone und Switch zu entwickeln?
Oder kann man wieder nur mit “Legacy Editions” rechnen.

Wenn die Zahlen von DF stimmen, dann hat die Switch deutlich weniger als 50% der Power der XB1 (eher 1/3 wenn ich mich nicht irre).

Glaube nicht, dass viele XB/PS4-Spiele zukünftig auch für die Switch erscheinen werden.

Clock-speeds are a crucial piece of information required to get some idea of Switch’s capabilities beyond the physical make-up of the Tegra processor. As many have speculated, the new Nintendo hardware does indeed feature two performance configurations - and the console is categorically not as capable in mobile form, compared to its prowess when docked and attached to an HDTV. And we can confirm that there is no second GPU or additional hardware in the dock itself regardless of the intriguing patents that Nintendo has filed suggesting that there might be. With battery life and power throughput no longer an issue, the docked Switch simply allows the GPU to run much faster. And to put it simply, there is a night and day difference here.

Where Switch remains consistent is in CPU power - the cores run at 1020MHz regardless of whether the machine is docked or undocked. This ensures that running game logic won’t be compromised while gaming on the go: the game simulation itself will remain entirely consistent. The machine’s embedded memory controller runs at 1600MHz while docked (on par with a standard Tegra X1), but the default power mode undocked sees this drop to 1331MHz. However, developers can opt to retain full memory bandwidth in their titles should they choose to do so.

As things stand, CPU clocks are halved compared to the standard Tegra X1, but it’s the GPU aspect of the equation that will prove more controversial. Even while docked, Switch doesn’t run at Tegra X1’s full potential. Clock-speeds are locked here at 768MHz, considerably lower than the 1GHz found in Shield Android TV, but the big surprise from our perspective was the extent to which Nintendo has down-clocked the GPU to hit its thermal and battery life targets. That’s not a typo: it really is 307.2MHz - meaning that in portable mode, Switch runs at exactly 40 per cent of the clock-speed of the fully docked device. And yes, the table below does indeed confirm that developers can choose to hobble Switch performance when plugged in to match the handheld profile should they so choose.

Aus dem zugehörigen Thread via Neogaf: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1326373

Würde davon ausgehen, dass die Switch im angedockten Modus etwas stärker als die WiiU ist, im portablen Modus etwas schwächer. Von der reinen Grafikleistung wird die Switch meilenweit von den anderen Konsolen weg sein.

Vorausgesetzt, es stimmt was die schreiben und nicht nur Fantasie was sie da schreiben. ABer da ich die PS4 hab stört mich das auch nicht unbedingt. Dann wird es halt eher ein 3DS Ersatz. ^^

Ist wirklich schade zu hören, dass Nintendo den X1 wohl nicht ausnutzen wird, aber es ist eben auch eine Portable Konsole und da muss man Abstriche machen.

Sollte der Preis, das Angebot und die Funktionalität stimmen, werd ich sie wohl holen. Eine Nintendo Konsole geht immer.

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Wenn dem zutrifft dann Gibt’s auch nicht für Zelda und Mario eine switch. Da bleibe ich doch lieber bei (Achtung Polemik) PC Master Race und für unterwegs tut es die nächsten Jahre immer noch der 3ds.

Soll 2016 nicht das letzte Jahr sein in dem der 3DS noch aktiv supported wird seitens Nintendo?