Plauschangriff - Sammelthread

@Viet ist also auch Team Schiggy. Der Mann hat Geschmack!

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Ich wurde zum positiven überrascht. Endlich mal wieder eine gute plauschangriff folge

Ich fand den Pokemon Plauschangriff auch toll und hätte so gut mit reden können. :blush: Als Fan, bzw. wenn man damit groß geworden ist, war das eine tolle Folge. :wink:

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Hier ist der Pokémon Channel Beitrag mit Simon: Ich feiere den Beitrag so sehr @Simonster ich kannte nicht mal.

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Immernoch Gänsehaut bei der Musik

@Viet @Markus
Die Staffeln 17-19, also den Kalos Arc kann man sich meiner Meinung nach auch als Erwachsener gut geben. Ash wirkt auch sehr kompetent. Die Sonne/Mond Staffeln sind natürlich für die Tonne. Schlimmer Zeichenstil und klare Ausrichtung an 4 Jährige.

Eine wunderbare Plauschangriff-Ausgabe. So viele Erinnerungen, die dadurch wieder ins Gehirn und Gehör gekommen sind (Danke Red/Blue OST :beangasm:). Und jetzt möchte ich den letzten Titel (dieses Battle-Medley) am liebsten in Dauerschleife hören. :beanfeels:

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Der Pokemon Podcast ist ABSOLUT FANTASTISCH danke an alle Beteiligten <3 <3

ich finde trotzdem das die 5te Generation die allerbeste pokemon generation ist besonders schwarz und weiß 2 die story einfach…

Metroidvania
Guter Podcast, höre ich gern beim Gassi gehen.
War gespannt was ihr zu „Ori and the blind Forest“ sagt und nun blutet mir mein kleines Herz…
Es gibt -mit abstand- kein derart gut gemachtes Spiel auf dem markt und ihr als Connaisseure verkennt es.
Von Eduard erwarte ich ja nicht viel expertise, aber vom Fabulösen Fabsen bin ich etwas enttäuscht.
Es ist nicht nur wunderschön und handgezeichnet, es hat einen wahnsinnig schönen Flow ,ein absolut perfektes Leveldesign in Zusammenhang mit neu erlernten Fähigkeiten die unmittelbar auf die Probe gestellt werden.
Dazu der Soundtrack der sich geschmeidig einspielt ohne sich aufzudrängen.
Die Speicherfunktion erleichtert schwierige Passagen ungemein, es kann nahezu überall selbst gespeichert werden. Daher auch nur kurze Rücksetzpunkte.
Es ist dazu noch familienfreundlich, keine plumpe Gewalt wie in anderen Vertretern des genres.
Fand es immer schade dass ihr dazu kein Lets play auf dem sender habt, obwohl ihr doch sogar in kontakt mit den Entwicklern steht.

Probiert es noch mal bevor der 2te Teil erscheint.

Entschuldigt den langen Text

@Fabian (Bin großer Fan von dir :slight_smile: )

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Als Genre Fan hat mir ori auch nie zugesagt.
Es wurden rel viele Spiele besprochen. Gefällt mir

Bei der ersten Version von Ori (die verbesserte hab ich zwar hier, aber noch nicht gespielt) war ich aber auc nach kurzer Zeit gefrustet. Nachdem ich 20x aus diesem Baum vor dem Wasser flüchten wollte und immer scheiterte, habe ich das Spiel leider aufgegeben.
Ob ich jetzt mit der Steuerung oder mit dem Gameplay nicht klar kam, weiß ich schon nicht mehr. Aber war ein wirklich schönes Spiel.

Hallo Leute, ich hätte eine Frage.
Im Medley am Ende bei ~1:46:22 kommt so ein Rock/Metal-Stück das mir irgendwie bekannt vor kommt.
Weiß jemand aus welchem Spiel das ist?

Es ist schwer, ja, aber das was Eddy da meinte von wegen irgendwie viele Entwickler versuchen schwer hinzubekommen, schaffen es aber nicht und machen es stattdessen frustrierend, fand ich so auch nicht korrekt.

Würde ich dasselbe aus meiner Sicht über DarkSouls sagen würde er dem sicherlich auch widersprechen. Ori hat Passagen Die echt hart sind aber im Gesamtkonzept hat mich das nur animiert dran zu bleiben und besser zu werden, da es insgesamt einfach so ein wundervolles Spiel / Produkt ist.

(wenn man natürlich 100% Achievements sammeln möchte ist das frustlevel auf einer ganz anderen Ebene).

Ein ganzer Pokémon Cast und keiner spricht abseits von Lavandia über den Soundtrack? Wie geht das denn.

Über was soll man sonst reden, diese nervige Tragosso/Knogga Quest?

Über den Soundtrack.

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Werbung hin oder her. Aber wenn sie Sofia mitten im Satz unterbricht nervt es.

Kann mich gar nicht erinnern, dass Sofia jemals im Plauschangriff war? :thinking:

Hups. Das ging an das AD.

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Metroidvania Cast war aber leider nicht so gut. Super lange über die Definition diskutiert. Dann zu den großen Highlights der letzten Jahre kann keiner was sagen, Ori und HollowKnight zu schwer, Guacamelee zu Luchadore, Axiom Verge zu hässlich, CaveStory zu westlich.

Im Detail wurde wenn überhaupt wieder mal nur über Super Metroid und Symphony gesprochen.

Wobei zu Hollow Knight wurde sogar bisschen was gesagt aber auch viele gefühlte Falschaussagen. Dinge die einfach von der Decke fallen gibts nicht, da gibts immer vorher ne Warnung. Wenn man sehen will wo man ist kauft beim Kartografen das Upgrade. Natürlich wird man da in Kämpfen auch besser, oder zumindest sollte man es, man lernt den Angriffen auszuweichen.

Ach weiss nicht, der Cast war mir zu oberflächlich.

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