Ich muss sagen, dass ich mich nach heute nur noch mehr nach einer geschlossenen Story mit festen Handlungsstrang sehne. Eine neuer Teil der Morriton Manor Stories. Das heute hat sich eher wie Wario Ware in P&P angfühlt. Die Erklärung am Ende ist ja schön und gut, aber auch hier sollte das Motto lauten: “Show, don’t tell.” All das hätte im Verlauf des Abenteuers vermittelt werden müssen.
Am Anfang war ich etwas skeptisch (wie Nils vorgeschlagen hat, wäre eine vorgefertigte Ausrüstungsvergabe + kleiner Charakterbogen bei dem Warhammer Teil wohl besser gewesen; hat [edit Satz fehlte hier:] doch etwas viel zeit in Anspruch genommen), aber insgesamt fand ich es wieder sehr unterhaltsam. Die Idee dahinter war auf jeden Fall sehr gut für einen One Shot.
Hauke hat ja am Anfang gesagt, ein User im Forum hätte so akkurat das Setting erraten, dass er dachte, es sei ein Maulwurf - hat jemand von euch zufällig einen Link zu besagtem Post? Würde mich interessieren, das im Nachhinein zu lesen
Nice, danke - hab den Thread nicht verfolgt, wusste also nicht wie ausführlich um das Setting gerätselt wurde ^^
Die paar Stichwörter sind aber schon ziemlich on point
Hat Spaß gemacht, leider erst ab hälfte 2. Warum weiß man, finde es schade dass man aus space so wenig gelernt hat mit geheimniskrämerei usw, vielleicht war es auch zu kurz angesetzt von der planung her, wer weiß.
Ich würde es trotzdem nochmal schauen mit dem jetztigen wissensstand