PnP Thabor: Arkanes Erwachen - nächste Folge am 12. November

Hallo zusammen,

ich bin einer derjenigen die das alles etwas später nachschauen. Ich wollte nur eines loswerden: ich finde One/Two-Shots Abenteuer wirklich gut und kurzweilig unterhaltend. So richtig aufblühend für alle TeilnehmerInnen wirken allerdings Open-End Abenteuer. Ich erinnere mich an Animal Squad und die dort enthaltenden Charakterentwicklungen und hoffe, dass es künftig (zusätzlich) auch mehr Open-End Formate geben wird.

Die Entwicklungen und der Austausch zwischen den SpielerInnen macht das Rollenspiel es ja eigentlich aus. Nicht die Art der Würfel, ob ich nun ETW0/TAC0 oder sonstwas erwürfeln muss. Gerade die letzte Folge hat gezeigt, dass das System mit dem Gespielt wird doch nur zweitrangig ist. Es ist die Welt in der sich die Figuren aufhalten. Florentin hatte mal an anderer Stelle erwähnt, dass er in einer privaten Gruppe mal eigene Theaterstücke aufgeführt hat. Das hat natürlich (leider?) zur Folge, dass nicht immer alle Menschen in jeder Episode den gleichen Rede/Interaktionsanteil haben, aber ich würde mir sehr stark wünschen, diese wirklich gute Spielwelt einfach stetig weiter aufzubauen und das Abenteuer immer weiter zu führen. 15 Folgen? Warum nicht? Charaktere gehen und kommen? Erscheinen evtl. viel später nochmal? Klar.

Natürlich ist dies nicht die wirtschaftlichste Lösung, aber evtl. ist noch Platz für ein solches länger gehendes Format über das wir uns dann am Ende alle aufregen können, wenn es nach einem Jahr abgeschlossen worden ist und schlichtweg niemand zufrieden ist (und wir drei Monate später sagen werden "Oh, sowas wie das ellenlange Thabor müsste man wieder mal machen!).

Lasst es uns mit einer Latenight-Show vergleichen: diese lebt nicht unbedingt von den Highlight-Folgen, sondern von der Mischung: Folgen in der das Studio abgebrannt wird und die gegen 10 weiter „normale“ Folgen heraussticht. (ich möchte damit die letzte Folge nicht Kategorisieren).

Also lasst Euch nicht einengen. Und das ist einfach gesagt: zuhause von der Couch, ohne dass ich dafür sorgen müsste, dass Formate erfolgreich sind. Komplett unwissend wie viel Arbeit in jede Folge hineingesteckt werden muss.

Dennoch: ich fände ausufernde Handlungsstränge, ellenlage Abenteuer perfekt. Es erinnert mich an unsere alte AD&D Gruppe, in der wir auch mal drei Abende mehr oder weniger „nichts“ gemacht haben.

Fazit: ein klarer Daumen hoch für diese Folge. Wir sehen sehr viel auf RBTV, was „Einschalten und anschauen ist“ es stört mich in keinster weise, wenn es auch mal 1-2 Sendungen gibt, die einen größeren Handlungsstrang haben.

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Das Risiko bezüglich Zuschauerinteresse ist dort einfach relativ hoch. Klar, wenn man das setting, die storylines und die Figuren feiert, ist das genial, aber:

… ich zum Beispiel nicht. Hat mich leider nach 2 oder 3 Folgen komplett verloren. Davon dann noch 13 weitere Folgen mit, wenn man Pech hat, sehr wenig Viewern, wird man wahrscheinlich nicht wagen.
Also theoretisch hätte ich natürlich auch Bock, aber wenn es nicht zündet, sind viele PnP Slots/Ressourcen erstmal ausgebucht für etwas, das einen nicht interessiert.

Hm, also bis auf die letzten 3 Folgen hatten alle über 110.000 Views. Aktuell laufen drei PnP Formate parallel, von daher bin ich mir nicht sicher, ob es eine große Ressourcenfrage stellt. Das will ich allerdings nicht bewerten, sondern nur meine Meinung kundtun, dass zwischen den 1/2/3/4-Teilern ein längeres Abenteuer auch einen gewissen Reiz mit sich bringt. Und: es war das ertse PnP von Florentin und seinerzeit hatte er noch nicht das Standing wie jetzt.

Zuviele kurze PnPs haben halt irgendwie nen Escape-Room Charakter in dem mehr oder weniger recht viel vorgegebenen ist.

@taedison Ich darf den Titel nicht bearbeiten - magst du den ändern?

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Posts für die nächste Folge bitte im neuen Thread: