Return to Monkey Island (2022)

Ich hab jetzt angefangen Teil 1 endlich mal selbst nachzuholen

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Genau. Siehe Disney, nur weil die sagen, dass die Geschichten des glorreichen expanded Universe nicht mehr Canon sind verbietet das ja keinem sie dennoch zu lesen oder zu mögen :slight_smile:

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Ich weiß jetzt wieder warun ich den 4er teil von der story her wirklich nicht leiden konnte… wegen der herman Toothrot = HT Marley Auflösung.

Nein ich kann einfach nicht nachvollziehen wenn sie Maincharakteren einen Überraschungseffekt verleihen. Das sind die Helden meiner Kindheit die sollen dann nicht 10 Jahre später eine ganz neue Geschichte bekommen.

Lief da bei der neuen Bohnermannfolge am Anfang (bei etwa 1:10) kurz das Monkey Island Theme für 10sec vom Orchester?

Ja

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Nun gibt es ein Interview mit neuen Screenshots zum Spiel.

Ich muss sagen, dass mir der Grafikstil gar nicht zusagt. Aber bei einem neuen MI mit der Beteiligung von Gilbert, werde ich darüber hinweg sehen.

Naja, bei der Grafik von Teil 3 war ich anfangs auch sehr abgeschreckt. Als ich mich aber dann dran gewöhnt hatte, habe ich das Spiel geliebt.
Ich bin auf alle Fälle mega gespannt und habe Bock drauf.

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Die Grafik ist jetzt auch nicht das was ich mir vorgestellt hätte, aber ich will da jetzt auch noch nichts schlecht reden. Nur komisch dass die Serie so inkonsistent ist, was den Grafikstil angeht. :smiley:

Sag das mal Gabriel knight :sweat_smile:

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Ja inkonsistent ist sie auf jeden Fall.

Und ansonsten kann es ja noch sein, dass die bewegten Charakter-Modelle von Guybrush sowie der generelle Eindruck beim tatsächlichen Spielen den Look doch noch schöner in meinen Augen machen. Ich fand die Optik vom Links Awakening-Remake in den Trailern auch mies und habe es dann als ich gespielt habe doch abgeiert.

Hier bin ich aber eher skeptisch. Da hätte mir ein Pixellook wie bei Thimbleweed Park oder Lucy Dreaming oder ein Comic-Stil wie bei den neuen Lary-Spielen, der Deponia-Reihe… mehr zugesagt. Am bästen hätte mir eine Optik in der Grafik von Teil 3 gefallen.

Aber im Endeffekt kann das Spiel mit jeder Optik dennoch richtig gut werden.

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Ich mag den Stil irgendwie. Ist zwar wieder was ganz anderes, aber von den Bildern in dem Artikel her fangen sie den Stil ja ziemlich gut ein.

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Ich find das auch nicht schlimm, dass ein grafischer Stil von Spiel zu Spiel gewechselt und sich ästhetisch immer wieder ausprobiert wird.

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Mich erinnert der Stil ein wenig an Day of the Tentacle mit viel mehr Details. Überall ungleiche Winkel und ungewohnte Linienverläufe. Ich finds garnet schlecht soweit.

»Wir planen, das Spiel zunächst in einer Reihe von Sprachen zu lokalisieren, darunter Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch und Spanisch. Wir können bestätigen, dass wir immer nach Wegen suchen, um unseren Fans ein großartiges Spielerlebnis zu bieten, insbesondere durch die Lokalisierung der Spielinhalte. Ähnlich wie bei den Fragen der Fans, ob sie endlich das Geheimnis von Monkey Island erfahren werden, müssen unsere deutschen Fans auf weitere Updates zur Sprachausgabe näher am Release des Spiels warten. Aber wir sind sicher, dass viele von euch nicht enttäuscht sein werden.«

Disney hat doch eh einen direkten Draht zu Norman Matt (der Bruce Banner synchronisiert). Da sollte das doch machbar sein :cat_wow:

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Im Zuge des neuen Nintendo Directs gab einen neuen Trailer der den Stil enthüllt

Finds hübsch, nur an Guybrush muss ich mich sehr gewöhnen, wirkt etwas ausdruckslos

elayne ist cool

grafik

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Muss sagen anhand der Ankündigung habe ich einen etwas anderen Stil erwartet. Er ist jetzt kein Game-Changer, aber zumindest erstmal gewöhnungsbedürftig. Sieht so nach „mit der Schere farbige Schnipsel geschnitten und dann grob zusammengeklebt“ aus :sweat_smile: Aber wird man sich sicher dran gewöhnen.

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erinnert mich sehr an guacamelee

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Finde den Stil erfrischend, muss mich aber auch noch ein wenig drang gewöhnen. Hätte aber auch nix dagegen gehabt, wenn man den Stil aus 2 weiter geführt hätte.

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Bin zufrieden mit dem neuen Stil, auch wenn ich ausgerechnet Guybrush nicht so gelungen finde.

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