Ok, klang für mich so nach „Wen interessieren denn noch MOBAs?“
Aber man muss ja auch nicht unbedingt die Zahlen von LoL erreichen um erfolgreich zu sein. Und mit Valorant sieht man ja dass selbst ein neues Spiel in nem etablierten Genre noch sehr erfolgreich sein kann. Smite hebt sich zusätzlich auch noch durch die Perspektive von anderen MOBAs ab. Das wird schon seine Base haben.
Ja, gut, bin halt überhaupt nicht im Moba Bereich tätig, daher wusste ich auch nicht, dass Smite wohl schon einige Jahre aufm Buckel hat.
Ich seh halt immer nur LOL und DotA und bin davon ausgegangen, dass andere Entwickler nach dem großen „Wir haben jetzt auch ein Moba“ Hype vor ein paar Jahren einfach aufgegeben haben und der Markt sich quasi bis auf 2-3 Vertreter bereinigt hätte. Ähnlich wie jetzt halt Battle Royal.
Natürlich ist das das gleiche
Ich weiß nicht warum sich der Begriff MOBA durchgesetzt hat, absolut nichtssagende Bezeichnung.
Wurde ja damals von Riot erfunden damit LOL nicht als DotA-like bezeichnet wird…
Bei mir genau andersrum. Hab über 2.000 Stunden in SMITE und noch nie irgend ein anderes Game dieser Richtung wie DotA oder LoL gespielt. Achja und SMITE auch scohn seit nem Jahr glaub ich nicht mehr angemacht aber immernoch installiert
Ja keine Ahnung, die können gerne ihre Lizenzen verkaufen und Merch anbieten, aber mich bockt sowas halt null. Es wird ja auch jetzt eine Realserie zum Original von Netflix gedreht, das ist irgendwie mega unnötig und hat meines Wissens auch noch nie funktioniert.