Die wirklich nicht nervig ist, fand ich zumindest. Minit war echt ne sehr coole Erfahrung und mein erster und einziger Speedrun
Die Mechanik ist so ziemlich die einzige Mechanik des Spiels. Wirklich der einzige Grund minit zu spielen. Ich kann schon verstehen was du meinst aber das ist wirklich seltsames Gefasel.
Ich will halt nicht alle 60 Sekunden tot umfallen und von vorn anfangen. Ja, es ist der USP des Spiels, aber darum spiele ich es ja auch nicht. Was daran seltsam ist erschließt sich mir nicht.
Ein paar Infos zu Elden Ring und der Zusammenarbeit von From Soft und Martin:
*Rogue Lite
kannst es ja via Steam kaufen, da hast die Option es zurück zu geben innerhalb von 2h
Rogue = raus
2h Spielzeit und 2 Wochen generell. Je machdem was schneller erreicht ist.
Robin von Hooked hat ein sehr gutes Video dazu gemacht warum der DCP so eine Katastrophe wurde.
In Pedro kann man einfach von Checkpoint zu Checkpoint sterben und kommt so immer noch gut durch.
Selbes gilt für die von mir genannten Spiele ^^
Hab beide gespielt und in keinem waren die Checkpoints so großzügig wie in Pedro. In Pedro hat mich ein Checkpoint sogar mal an einem Hindernis vorbeigebracht an dem ich gescheitert bin.
Du hast also gecheatet?
lädt die Schrotflinte durch
Ist es cheaten wenn das Spiel das einfach von selbst macht?
Unwissenheit schützt vor Strafe nicht
Das freut mich echt zu lesen. Devolver verdient das absolut. Ein wirklich toller und kreativer Publisher, der sich auch echt richtig schräge Titel traut.
Elden Ring’s environments will be much more open and vast.
Weinender Eddy am Fire Link Shrine.
Bei NBA gab es doch sogar Werbung für Kreditkartenanbieter über den Werbebalken. Zumindest in Murica.
“Jedi Fallen Order”: Keine abgeschnittenen Arme und Blut wegen Disney