Ist jetzt ne ernstgemeinte Frage: Wie klappt es denn dann mit Densen86 bei Kaizo geht das? Ist das ne Ausnahmeregel wo ihr sagt, da lohnt sich der Aufwand? Oder ist es aufgrund der Regelmäßigkeit seiner Besuche in Ordnung?
Das soll wirklich keine schnippische Frage sein, sondern mich interessiert ernsthaft, wo die BG da ihre Grenzen zieht^^
Er lebt und arbeitet / streamt ja auch aus Essen, fährt also regelmäßig nach Hamburg. Weiß nicht wie viele Folgen immer am Stück aufgezeichnet werden, aber vermutlich ja mindestens 1x im Monat fährt er hoch. Mich interessiert jetzt eben, warum das dort funktioniert und bei nem Speedrunner eben nicht.
Es geht dabei um die Anzahl der Personen im Set, nicht um die Frage der Anreise. Bei Kaizo sind es mit Dennsen zwei, was okay ist. Bei Speedrundale wären es mit einem Speedrunner vor Ort vier, was bei dem Set leider nicht geht.
Ich lass mal eine mini Kritik hier: Also erst mal bin ich wahnsinnig froh, dass Speedrundale wieder läuft, es ist nämlich nach wie vor mein absolutes Lieblingsformat im Gaming-Bereich.
Was ich etwas schade fand: beim Gothic 2-Speedrun hätte man doch durchaus die Chance nutzen können, und die Micha Bros. dazu holen. Gerade beim Bloodborne-Speedrun fand ich es super, dass Simon und Nils die damals das KHD auf dem Sender gemacht haben quasi nochmal Revue passieren lassen konnten.
Finde da kann man ab und zu ruhig nochmal ein paar Gesichter des Senders dazu holen, wenn man so ein spezielles Spiel hat, das ne große Fanbase hat und wo vermutlich auch viele Zuschauer von RBTV die beiden Michas mit verknüpfen.
So, genug gemeckert, der Speedrun war trotzdem extrem unterhaltsam und hat super viel Spaß gemacht. Gern mehr davon!
Glaube dann hätte Sia ja alleine dir fragen stellen müssen weil Max 3 Personen im Raum… und dazu sah man bei den beans wohl sehr sehr schlecht was der runner gemacht hat aber die Idee ist natürlich super nett auch mal (Experten*in bei den beans) mit schauen zu lassen
Logo, naja ich liebe Sia, Gregor und Simon natürlich, aber zumindest einen hätte man ja vielleicht gegen nen Micha tauschen können, damit man jemanden hat der diesen „Boah“-Effekt mitbringt, wenn der Runner nach 5 Minuten in Kapitel 2 angekommen ist.
Finde ich ne gute Idee, wenn die Runner auch wieder mit im Studio sind.
Weil die Inputs zu sehen, macht ja auch nochmal was aus. Wobei eigentlich schon eigene (aktuelle) Erfahrung reicht um das nochmal besser einzuordnen.
Aber man muss da jetzt nicht „zwanghaft“ wen anderes hinsetzten. (War ja auch nicht dein Idee)
Zum Speedrun:
MM und auch OoT sind mittlerweile so broken (in dieser Kategorie), das es auch nicht mehr viel Spaß macht zuzugucken.
Habe nen ähnlich Run zu OoT von ZFG (?) bei GDQ gesehen und war schon nicht begeistert, das nimmt für mich zuviel „Skill“ raus und wird halt zum auswendig lernen.
Interessant war es aber trotzdem ^^
Jedes mal wenn ich sowas lese stirbt ein bisschen was in mir. Ich frage mich woher dieser Gedanke kommt, dass mehr Glitches = weniger Skill nötig? GRADE bei den 3D Zeldas sind die Tricks und deren Setups super präzise. Ist das kein Skill sowas abzuliefern und wenn nein ab wann wird es Skill? Was du meinst stimmt vielleicht für Any%.
Die Top 10 der OoT All Dungeon Kategorie (was das war, was zfg bei GDQ gezeigt hat) umfasst Runs von 36 - 57 Minuten, haben die längeren einfach schlechter auswendig gelernt?
Dazu kommt, dass vor dem Run das finden dieser Tricks inklusive Setups und das Routing kommt (wobei natürlich nicht alle beteiligt sind, zfg ist aber glaube ich oft dabei), das allein ist schon ziemlich beeindruckend.
Ich habe das ganze nicht aus Spaß in Anführungszeichen gesetzt, aber sehe deinen Punkt vollkommen ein.
Ich selber „speedrunne“ SM3 und ich weiß was „Skill“ an unterschied bedeutet.
Und es ist eben auch ne persönliche Abneigung gegenüber glichted-runs, weil Setup und Execution müssen On-Point sein, man hat aber eben auch gefühlt alle Zeit der Welt dafür.
Will das ganze aber in keinster Weise klein reden, ich wäre wohl auch mit ner Woche Übung dazu nicht in der Lage, aber es fällt für mich leider immer etwas negativ ins Gewicht.
Das sind eh die Unseen Heroes, ich kann viele Tricks im Sm3 und weiß wie ich sie machen muss, aber das warum/weshalb/woher kenne ich oft nicht.
Ja klar, aber ist halt nen Unterschied ob du beim Fail, nen Backup hast, das dich nur 2 sek. kostet oder aber direkt 10.
Ist zumindest für mich immer ne andere „Mentale“ Belastung. Die ich einfach höher einschätze.
Als das ich nochmal prüfen kann, ob ich auch richtig stehe.
Das man das im Ideal Fall eh First Try machen sollte, ja ist halt nen Speedrun …