Starfield

Wenn man diese Zettel findet, die einem kleine Verbesserungen geben („5% mehr Schaden“) muss man irgendwas machen? Muss man die behalten für den Bonus?

War jetzt nach 48h das erste Mal in Neon. Ich hatte Bock auf die Stadt und habe sie mir etwas aufgehoben.

Jetzt bin ich allerdings etwas enttäuscht, ich hatte eher sowas wie Night City aus Cyberpunk erwartet. Also mit Straßen, Autos und Hochhäusern :sweat_smile:

Naja aber interessant wirkt die Stadt trotzdem auf den ersten Blick.

Ich war auch noch nicht da. Weiß nicht warum, aber ich mag das auch rauszögern. Hab noch soviel anderes zu entdecken gerade.

Neon ist schon ziemlich cool gemacht, sehr atmosphärisch und atmet viel Cyberpunk Luft. Aber nein, man sollte keinesfalls ein Night City erwarten oder auch nur irgendwas in der Nähe davon :sweat_smile:

Das hab ich bisher auch nicht gerafft.
Der Bonus scheint aber automatisch aktiviert zu werden, schließe ich aus dem Jingle, der beim sammeln gespielt wird.

Ich denke aber nicht, dass du die Zettel behalten musst.
Bei Fallout 4 konntest du die Dinger (da waren es glaube ich Comics) verkaufen und hast den Bonus behalten.

Ich lasse die erstmal im Inventar. Wird zwar unübersichtlicher dadurch, aber solange die keine Masse haben…

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Im Inventar haben so wie ich es verstanden habe

Ich kann nicht genau sagen warum, aber Sarah ist mir irgendwie Suspekt :beannotsure:


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Bei uns hat’s gestern Abend auch etwas gekrieselt. Ich hab ihr meine neue Bude gezeigt und irgendwie war sie an dem Abend sehr abweisend. Ich hatte halt nur noch Ressourcen für einen Tisch und zwei Sitzbänke. :beansad:

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Scheiße, wollte von einer bar aus fast travel nutzen und hab versehentlich eine Granate mitten in den pulk geworfen :simonhahaa:

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Das passiert mir regelmäßig.

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Mir auch. Ich hab mir angewöhnt einfach keine Granaten/Minen equipt zu haben und die lieber bei Bedarf über’s Menü auszurüsten. Wie oft ich schon Minen gelegt und panikartig wieder eingesammelt habe. :simonhahaa:

Das Spiel ist teilweise so dumm dass es weh tut.

ich soll jemanden finden von dem keiner wirklich genau weiß wo er ist da er sich versteckt und nicht gefunden werden will. Es wird auch gesagt dass er garantiert alleine ist.

Nachdem ich sein Versteck gefunden hab ist dort neben seiner kleinen Basis nur sein Grab. Keinerlei Anzeichen dass jemand anderes hier gewesen wäre, im Gegenteil alles deutet darauf hin dass er wirklich alleine war

Hat er sich selbst begraben? :cluelesseddy:

Doubt! Ich kann auf den fucking ablegensten Mond in der hinterletzten Galaxie landen. Kaum bin ich auf der Oberfläche angekommen, sehe ich schon ein anderes Schiff in meiner Nähe landen! Jedes verdammte mal! :schade:

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Dieser Verfolgungswahn klingt nicht gesund. Geh doch mal zu einem Medic Bot

oh wait!

:gunnar:

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Was mich extrem stört im Spiel sind auch die Space Cowboys. Die sind eine Weltraumfahrende Nation und deren Hauptstadt sieht aus wie aus dem Wilden Westen, das ist so lächerlich und immersionsbrechend.

Aber sie sind doch cowboys ??!! Vielleicht sind das so eine nation die sich aus Leuten gegrundet hatte, die sich davor jedes Wochenende in ihrer fiktiven Wildwest Stadt getroffen haben ?!

War gestern Abend das erste Mal mit Walter in Neon, lustiger bug am Anfang:

Man sieht zwei Sicherheitstypen einen verhaften, der Deogen schmuggeln wollte. Dann laufen alle 3 in den offenen Aufzug und pling pling pling verschwinder einer nach dem anderen aus dem aufzug. Erst als alle 3 weg sind geht die Tür zu :smiley:

Bezüglich der Mission von Walter:

habe ich das richtig verstanden, der ceo der anderen firma hat seinen mitarbeiter reingelwgt weil er bock auf so saddistische züge hatte und nicht direkt mit stroud verhandeln wollte ?

Akzeptiere ich irgendwie einfach als Tropus. Gibt ja etliche Beispiele aus dem Sci-Fi-Genre die das auch nutzen. Heißt nicht dass ich das gut finde, eher langweilig, weil ausgelutscht.

Man muss leider fest die Augen zukneifen, wenn man NPCs beobachtet, weil sonst jegliche Immersion bricht. Bei sämtlichen Türen, die eigentlich Loading-Screens sind, ploppen die NPC einfach weg.

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Komm die letzten Tage leider gar nicht zum spielen aber freu mich, dass sich Starfield trotz neuer Marke, ohne PS Release und trotz Game Pass Launch echt gut verkauft.

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Boah! Ist das ein abfuck mit diesen Außenposten!! Ich will nur im Rahmen einer Mini-Quest Ressourcen von einem Planeten zu einem anderen per Frachtlink transportieren. Das Spiel erklärt einen aber einen absoluten Scheißdreck! :colinmcrage:
Ständig muss ich von A nach B und zurück teleportieren, um irgendwelche blöden Rohstoffe zu besorgen, die mir für das nächste Teil fehlen. Und wie man die ganzen Frachtlinks verlinkt und dass man spezielle Inter-Frachtlinks für systemübergreifenden Warentransport braucht, weiß man auch erst wenn man wie der Ochs vor’m Berg steht und nicht rafft warum das alles nicht funktioniert. Und dann muss der Mist mit Helium-3 versorgt werden, aber wie das geht werde ich wohl auch erst erfahren, wenn ich ein Studium im RL abgeschlossen habe. Das war mein erster, zweiter und letzter Ressourcen-Außenposten, ey. :eddy:

Warum zur fickenden Hölle kann man Frachtlinks nicht mit Inter-Frachtlinks verbinden? Wer hat sich den Mist denn ausgedacht? :beanwat: