Starfield

und die NPCs in einem, Shop arbeiten gefühlt 24/7 durch :beanlurk:

Arbeitsschutz und Ruhezeiten sind halt ein Produkt der Vergangenheit und haben in der Zkunft keinen Wet mehr :clown_face:

Die perfekte Simulation der Zukunft :beanlurk:

Endlich wurde das Joch des Arbeitszeitgesetzes gebrochen!

-C.L.

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Nicht nur gefühlt. Wegen meines absoluten Außenposten-Debakels reise ich gerade im stundentakt zu Jemison Mercantile in New Atlantis und die Dame am Tresen ist einfach absolut immer da. Wir nennen uns schon beim Vornamen. Ich darf sie Moli nennen. Nur Sarah kommt kommt gar nicht darauf klar, dass ich so viel Zeit mit Moli verbringe.

:beansweat:

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24/7?

Davon träumen sie vielleicht :ugly:

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Warum ist auf New Atlantis eigentlich immer Nacht wenn man landet? Wollen die Devs damit rechenleistung sparen weil man das Umfeld um die Stadt nicht sehen kann? :sweat_smile:

Bin btw heute drauf gekommen dass New Atlantis doch einfach so auf dem Planeten steht und man überall ohne dem Zug hin kann. Generell finde ich die Städte sehr schwach wie winzig die sind. :sweat_smile:

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Also aus der Erfahrung der letzten Spielstunden kann ich dir sagen, dass da nicht immer Nacht ist. :simonhahaa:

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Dann hab ich wohl wirklich Glück was das angeht. Entweder es ist Nacht oder extrem neblig/staubig :sweat_smile:

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Es ist echt egal, auf welchem verlassenen Mond ich auch lande. IMMER landet kurz nach mir ein anderes Raumschiff in der Nähe. Das fängt richtig an mich zu nerven. weil es so vorhersehbar ist.

Ich hatte bis vor kurzem noch diesen „Gesucht“ Anfangs-Nachteil aus der Charakter-Erstellung. Da hab ich ja wenigstens noch verstanden, dass mir immer Kopfgeldjäger hinterherfliegen. Aber weil mir das auf den Keks ging, habe ich das bei erstbester Gelegenheit abgelegt.

Also aus Gesucht wurde einfach nur Besucht?

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Ich musste gerade eine Gruppenmeditation für ein Entwicklungsteam im Spiel machen, etwas wo ich mich lieber aufhängen würde als bei sowas dabei sein zu müssen, es war fantastisch und absolut Lebensecht :beanjoy:

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Wer hat sich eigentlich überlegt, dass die Begleiter ihren Anzug inkl. Helm und ihre Alltagskleidung immer direkt wechseln, wenn sich die Gravitation ändert? Das ist wirklich mein stärkster Immersionsbruch, weil es so lächerlich aussieht.

Herrlich finde ich aber den Bug, wenn Militär-/Security-NPCs ohne Rüstung und nur in Unterwäsche gespawnt werden. Da rennen dann lauter halbnackte NPCs auf den tödlichsten Planetenoberflächen rum oder wirken wie lustige Fremdkörper mitten zwischen den Bürger-NPCs. :beanlul:

Habe heute mal in meine Statistik geguckt. Ich bin nicht nur ein Massenmörder, sondern auch der größte Kleptomane des Universums. Mittlerweile habe ich 73.628 Gegenstände gestohlen. Entsprechend sind die Trade Authority-Posten auch meine meistebesuchten Händler, da ich dort die Hehlerware verkaufen und ggf. zurückkaufen kann, um sie „sauber“ zu waschen (das rote Diebstahlsymbol entfernen).

Was mich wieder sehr stört ist die „Plotarmor“ diverser NPCs. Ich würde es begrüßen, wenn Bethesda es mir überlassen würde, wen ich töten kann. Sie sollten endlich anfangen da endgültiger zu sein. Es ist ganz egal, ob dadurch ganze Questlinien verschlossen werden oder gar die Hauptstory nicht beendet werden kann.

Ich hab einen Outpost gebaut mit Luftschleuse. In dem Moment indem der NPC-Begleiter die Luftschleuse betritt steht der da in Alltagskleidung. Selbst wenn die fucking Luftschleuse noch offen ist und er im Vakuum des Weltalls steht.

Neues Schiff (leicht überarbeitet) bekommen über eine der lustigsten Questreihen bisher, damit kann ich arbeiten :beancomfy:

Zusammenfassung

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Schade dass sie sich für starfield nicht die Rechte von The Expanse geholt haben. Das setting wäre perfekt gewesen für die Mechaniken des Spiels (und interessanter vom setting her :eyes:)

Jemand hat das Spiel ganz gut zusammen gefasst :smiley:

Kleine Warnung vor etwaigen Story-Spoilern

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Starfield ist für mich gestern nochmal um 200% besser geworden. Ich hab rausgefunden, dass man die Drehachse von Objekten, die man in der Welt platzieren will, ändern kann, indem man den linken Stick auf dem Controller reindrückt. Vorher bin ich regelrecht verzweifelt, weil meine scheiß Sukkulenten immer umgefallen sind, wenn die nicht perfekt gerade standen.

Bei deinem Glück hätten sie sich die Rechte an Firefly geholt und du hättest noch mehr Space-Cowboys zu Gesicht bekommen…

Ich könnte mittlerweile eigentlich Klasse B fliegen, fliege aber aktuell immer noch mit meiner umgebauten Mantis umher. Ich kann noch alles umhauen was kommt und der Frachtraum ist mir auch noch groß genug. Jetzt umzusteigen ist mir einfach zu teuer :beanlurk: Mein Ziel ist es aber auf jeden Fall noch so ein riesen Ding zu bauen. Deshalb bin ich kurz davor Klasse C zu lernen und Schiffsdesign hab ich auch schon ne Stufe freigeschalten :sweat_smile:

An meiner Mantis ist kein einziges Teil mehr original und trotzdem treffe ich noch Siedler im All die mich staunend anfunken und mich fragen ob ich ein Geist bin. :beanjoy:

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