Starfield

Das Spiel gibt mir ständig vibes wie wenn es nur noch eine Hand voll MEnschen gäbe, also weit weniger als wir aktuell auf der Erde haben weil alles so winzig ist. Dass man selbst auf Planeten auf denen die Hauptstädte stehen sonst nur kleine Außenposten sind und die nicht mal wissen was für Tiere und Pflanzen dort leben (da man die ja immer noch scannen kann/muss) ist auch so dämlich umgesetzt :sweat_smile:

Das macht Starfield jetzt zwar nicht schlechter als andere Spiele, aber eben auch nicht besser. Warum muss man ständig irgendwelchen kack NPC hinterherrennen? Wobei „rennen“ das völlig falsche Wort ist. Hinterherschleichen. Ich hasse es, wenn NPC nur so gemütlich schlendern um von A nach B zu kommen. Ich renne derweil wie ein junger Hund im Kreis und hoffe, dass wir unser Ziel endlich erreichen.

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Glaubt ihr eigentlich, dass mit einem Update nochmal sowas wie Landfahrzeuge dazu kommen könnten? Die fehlen mir derzeit echt noch so ein wenig, gerade wenn man gerne irgendwelche Steinwüsten erkunden will :smiley:

Unwahrscheinlich, weil aktuell absolut nichts darauf hindeutet, dass es in der Welt Fahrzeuge gibt. Höchstens Mechs könnte ich mir vielleicht vorstellen, weil die ja zumindest existieren.

Aber ich bin noch nicht weit genug in der Story drin, vielleicht kann man ja irgendwann einen Terrormorph zähmen und ich kann dann auf dem in den Sonnenuntergang reiten. :cowboy_hat_face:

Wird drauf ankommen wie sehr die Community damit nervt. Aber ich kann mr vorstellen dass man das einfach auf die Modding Community auslagern wird wenn die Modding tools veröffentlich werden :sweat_smile:

Was ich mich frage ist ob man irgendwann wie in NMS auch unter Wasser auf Erkundung gehen kann. Habe heute endlich auf einem Planeten das Meer gefunden, und natürlich war es verstrahlt so dass man ja nicht rausschwimmen kann :beanmad:

Und habe heute dann auch mein Schiff optisch verschönert

Zusammenfassung





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Btw kann es sein dass die Schwerkraft komplett verbugged ist? Wenn ich auf einem Planeten lmit hoher schwerkraft lande kann ich kaum springen und selbst mit Jetpack kaum höhe gewinnen. Wenn ich in eine Höhle/Gebäude gehe wo 1.0 Schwerkraft herrscht (was dumm genug ist) und danach wieder rausgehe kann ich ganz normal hoch und weit springen wie auf einem Planeten mit normaler schwerkraft.

Ich suche ständig die langsam gehen Taste… ich hab zuvor ja Alan Wake gespielt und dort gab es halt eine, da konnte man dann schon gemütlich nebenher gehen.

Aber hier in Starfield ist es halt so richtig old school gelöst… aber naja, gibt schlimmeres. Zum Glück muss man meistens nicht lange laufen.

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Der Unterschied von zufällig generierten Planeten zu handgemachten Planeten ist gewaltig. Eigentlich ist es ja cool und gehört zum leeren Weltraum auch dazu, dass die meisten Planeten einfach tote Felsen sind, aber ich bin trotzdem froh, dass es auch sowas gibt:


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Oh man, der Ranger hat mich schon bei der Ankunft gewarnt, dass man hier die Gesetze etwas dehnen muss…
Ich habe bisher echt einen braven Soldaten gespielt… Aber auf Neon gelingt mir das nicht immer. Sarah gefällt das nicht. :kappa:

Aber die Stadt ist echt Mal ne Abwechslung. Auch mit dem Questdesign unterscheidet sie sich meiner Meinung nach von den bisherigen Städten etwas. Es gibt auf jeden Fall viel zu tun.

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Mittlerweile freue ich mich immer wenn ich Abends Zeit finde wieder in die Welt von Starfield ein zu tauchen. Anfangs hatte ich ein paar Probleme was die Steuerung oder diverse Spiel Systeme betrifft. Das ist nicht optimal gelöst. Ich habe sowohl Oblivion, Skyrim und Fallout gespielt. Wenn jemand das nicht hat muss die Lernkurve noch etwas frustrierender sein. Wenn man aber einmal alles verinnerlicht hat greifen die die Qualitäten mehr und mehr.

Bisher hat ich fasst nur tolle Quests und Dialoge. Die Kämpfe machen besonders am Boden viel Spaß. Spiele hier extra auf Schwer und finde es so perfekt. Die Raumkämpfe sind anfänglich schwerer aber sobald man ein besseres Schiff hat geht es gut von der Hand.

Stehe aktuell bei knapp 30h und freue mich auf viele weitere.

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Ich bin jetzt bei knapp 30-35 Spielstunden und ein wenig ernüchtert, nach anfänglicher Euphorie.

Wie in jedem RPG (oder Action-Adventure) teste ich mich zu Beginn erst einmal ans Spiel heran und erstelle 2-3 Charaktere, mit denen ich ein wenig herumspiele und schaue, was das jeweilige Spiel so zu bieten hat - in Starfield bin ich schlussendlich beim Schurken gelandet und fokussiere mich primär auf Sicherheit, Schleichen, Überzeugung und etwas Waffengewalt.

In den vorherigen Bethesda-Spielen war ich stets ein Stealth-Spieler, das gefiel mir in Starfield bisher aber nur so semi-gut, weil mir vermutlich die richtigen Waffen fehlen und diese auch einfach nicht droppen wollen, geskillt habe ich Schleichen dann aber trotzdem (man weiß ja nie).

In den ersten Stunden habe ich viel erkundet und war teilweise 2-3 Stunden auf einem Planeten, mittlerweile verfolge ich aber primär die Quests (Haupt- und Nebenquests), weil mich das doch etwas mehr motiviert (obwohl ich normalerweise eher ein Entdecker/Erkunder bin). Die Quests gefallen mir alle sehr gut, allerdings stören mich so langsam die häufigen Ladezeiten, die zwar nicht lang sind, aber ziemlich oft vorkommen (gerade wenn man wegen einer Quest nur aufgrund eines Dialoges drei-vier Systeme weitergeschickt wird).

Spielerisch bin ich mit Starfield so weit zufrieden, allerdings gefallen mir die Weltraumschlachten nicht so gut und da ich kein großer Crafting- und Bau-Fan bin, habe ich dahingehend (Schiffsoptimierung, z.B.) noch nicht viel gemacht und kriege vermutlich genau deswegen ständig auf den Sack.

In Summe vermisse ich das Erkundungsgefühl, welches ich bspw. bei Skyrim hatte, was wohl daran liegt, dass die Planeten oft nichts halbes und nichts ganzes sind. Sie sind solide, ja, aber die Erkundung macht immer nur für eine kurze Zeit Spaß - das war in Himmelsrand noch komplett anders (Skyrim habe ich seit Release weit über 400 Stunden gespielt, ohne Mods, wohlgemerkt).

Alles in allem würde ich aktuell eine Wertung von 83-85 Prozent vergeben. Starfields Stärken sind definitiv die Quests, allerdings würde ich mir für einen Nachfolger wünschen, dass sich Bethesda lieber auf 5-10 Planeten fokussiert und diese ordentlich (per Hand) aufbaut, damit die Erkundung wieder etwas mehr Platz einnimmt und man nicht nur die selben Minen und Gebäude besucht.

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Joah, jetzt habe ich einen Punkt erreicht, an dem ich in Credits schwimme. Piratentum sei Dank.

EXP sind auch so eine Sache. Ich fliege aktuell von System zu System und erledige die Planeten nacheinander, sprich ich sammel die Planetendaten. Dabei töte ich etliche Alienwesen und steige gefühlt alle zwei Minuten ein Level. Das geht deutlich schneller als per Questing.

Liegt aber auch daran, dass ich erstmal ganz an den Rand der Map gereist bin und dort die Gegner alle im Bereich 75-100 sind. Dadurch habe ich auch schon sehr gute Waffendrops von zufällig getroffenen "Legenden"gegnern bekommen.

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Ich bin gestern auch in Systeme geflogen die Level 30+ sein sollen. Finde dort aber nur Level 5-10 Gegner. Alle Gebäude sind verlassen oder haben 5 gegner sprich auch keine xp. :beanmad:

Flieg mal an den Rand auf der rechten Seite der Sternenkarte. Dort ist das Archimedes-System. Da bin ich aktuell auf einem Planeten, der mich ziemlich fordert (große Wesen mit sehr viel HP auf Level 75+).

Hier ein kleiner Spoiler (nicht inhaltlich). Das Charybdis-System ist ebenfalls ein High Level Gebiet und eine der besten Quests im Spiel ist dort.

Edit: Im Spoiler das korrekte System hinzugefügt. :facepalm:

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Schau ich mir an, danke

Das ist doch die Buskatze in Rot Schwarz :beanwat:
Ex4yf3sXEAEw200

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Nach 84 Stunden und auf Level 36 werde ich das Spiel glaube ich erst mal beiseite legen. Die letzten beiden Level für 36 hab ich in einem Level 80 System in ein paar Minuten geholt, selbst Level 80 Gegner sterben nach 2-3 Sekunden und damit sehe ich das Spiel aktuell als besiegt an.

Story weiß ich wie sie ausgeht, da habe ich einem Streamer zugesehen, Schade finde ich nur dass ich es bisher nicht geschafft habe zu heiraten auch wenn Andreja vermutlich beim nächsten Talk vorschlägt wie die Hochzeit aussehen soll, ja hat sie schon gesagt.

Alles in allem, mit Mods ein nettes Spiel und eine gute 7/10 ohne Mods bleibe ich bei einer 3/10

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Oh eine Sache noch, die Performance Probleme die ich hatte waren nicht wegen einem Windows Update sondern weil ich versehentlich alles vom Schiff in meinen Rucksack transferiert habe.

Scheinbar beeinflusst die Menge an items die man mit sich mitschleppt, warum auch immer, direkt die Performance. Nachdem ich das alles verkauft/weggeworfen/transferiert habe war die Performance wieder gut.

Ich glaube nicht, dass das Space-Rhinozeros ins Casino gehört. Aber ich kann verstehen, dass es aggro ist. Ich hab’s auf der Toilette gestört. :beansweat:

Oh man, ich hasse Schnulzen und Romanzen in Videospielen, aber ich habe immer den Zwang das zu machen, damit ich nichts verpasse :beanderp:

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