Dabei fehlt das entscheidende Detail:
Ganz genau das hatte ich im Kopf!
Mir hat es gut gefallen.
Ist für mich auch typisch Ilyass
Das ist ja herrlich
Sieht alles sehr schön aus: die Grafiken, das Intro, das Outro. Kurz und knapp zusammengefasst, spornt an was selbst zu machen. Hätte eigentlich Wargroove “erwartet” weil es gerade neu ist und der Leveleditor verdammt gut ist, aber natürlich gab’s keine Zeit jedes kleinste Spiel anzusprechen.
Ilyass’ ernste, tiefe Stimme ist noch immer nicht ganz auf dem höchsten Level, fand ich zum Teil schwer anzuhören, aber mehr Erfahrung wird das bestimmt regeln. Insgesamt sehr schön, und ich freue mich für euch dass ihr so schöne Projekte machen könnt und dürft. Jetzt hoffen, dass es weitere Folgen gibt. Danke
Hallo Freunde, hier auch nochmal: Vielen Dank für das viele und konstruktive Feedback. Ich sammle gerade alle Fragen zu Stories of Games, die ich dann nächste Woche Dienstag in #MoinMoin beantworte. Falls euch also noch irgendwelche Unklarheiten oder grundsätzliche Fragen einfallen, könnt ihr sie mir hier einfach stellen. Nehme ich dann in die Sendung mit. Vielen Dank!
Ich musste sofort an Gameglobe denken. Kennt das noch jemand?
Mir hat es insgesamt gut gefallen!
Details
Das Intro gefällt mir sehr gut, sowohl was die Farbwahl als auch die Animationen angeht. Alles in Bewegung und Veränderung, setzt sich irgendwie zusammen, leuchtende aber abgenutzte Knöpfe und Sticks. Super.
Musik passt perfekt dazu und ich mag, dass es etwas ruhiger ist, denn es geht ja eher um Vermittlung als um Unterhaltung.
Die Mario-Matchcuts fand ich auch sehr schick, unterstützen die verbale Information perfekt.
Mir hat Modding beim Thema zwar auch erst gefehlt, aber der Bereich wurde ja bewusst ausgelassen und der Fokus auf Spiele gelegt, die zum kreativen Umgang einladen und die Werkzeuge selbst bereitstellen. Nur am Rande, dann der Ausblick was passieren kann, wenn ein Spiel (No Man’s Sky) nicht hält was es verspricht und Nutzer selbst kreativ werden. Vielleicht kommt ja nochmal eine Sendung zur Geschichte des User Generated Content, da dann mit Modding.
Ich finde gut, dass ihr euch auf das konzentriert was aktuell anliegt und mit was die meisten Menschen zur Zeit bzw. in naher Zukunft vermutlich Kontakt haben, also Dreams und leider eben auch Fortnite.
Mir gefällt auch die hörbare positive Haltung und der Druck in der Stimme. Ich würde mir aber eine besser abgestimmte Betonung und etwas mehr Ruhe beim Sprechen wünschen; auf mich wirkt es teilweise etwas atemlos und gehetzt. Das passt meiner Meinung nach nicht so gut zum Intro und dem Vermittlungscharakter der Sendung, trotz Games-Thema.
Es hörte sich für mich so an als sollte da Ingos Erzählstil kanalisiert werden, was nichts schlechtes ist (falls es so ist), sich aber an den teilweise ungewöhnlichen bzw. zu gleichmäßigen Betonungen brach. Ein Beispiel für das was ich meine gibt es bei 00:42 im Video:
Der Satz lautet “Diverse Spiele ermöglichen es uns…”
Klingt vorgetragen aber wie
“Diverse Spiele;
ermöglichen es uns…”
Zwischen “Spiele” und “ermöglichen” ist so eine seltsame Mikropause, weil bei “Spiele” die Stimme wie zum Satzende runtergeht. Es klingt als sei “Spiele” betont, obwohl die Absicht ist “diverse” zu betonen.
Da ist Ilyass mMn bei der Betonung an einigen Stellen durch kleinteilige Segmentierung etwas übers Ziel hinausgeschossen, wodurch es für mein Befinden etwas ruckelig klingt bzw. nicht die Informationen hervorgehoben werden, auf die der Satz ausgerichtet ist. Das hat mich beim Gucken etwas aus dem sonst sehr schönen Fluss gebracht. Es ist ein Detail, aber es würde mich freuen, wenn ihr da noch mal rangeht.
_
Ich freue mich auf weitere Ausgaben!
An wen ist das Format denn gerichtet, bzw. mit welcher Zielgruppe im Hinterkopf wird es produziert? ZDFkultur ist ja nicht RBTV und auch die 11 Minuten werden ja irgendwoher kommen. Das würde mich interessieren.
Ich versuchs kurz zu machen:
ich fand die Folge schon gut, so ein Format mit seiner Identität und seinem Ziel aus dem Nichts aufzubauen ist echt eine gute Leistung.
Mir haben vor allem die Schlussworte über den Sinn und die Chancen von Community Inhalten allerdings erst so richtig den Schliff der Sendung gegeben.
Also ich würde mir wünschen dass folgendes klarer herauskommt:
-Warum ist dieses Sendungs-Thema wichtig?
-Welche Auswirkungen hat es?
-Und manchmal: Wie kann ich selbst damit etwas anfangen
Ansonsten weiter so, mir gefällt der Gedanke gut herausgearbeiteter Produktionen, auch für einen „großen Bruder“ als Visitenkarte um auch andere Leute zu erreichen und es scheint ja auch deine Passion zu sein Ilyass!
Ilyass Alaoui von Rocket Beans TV erläutert in “Stories of Games” den kulturellen Beitrag von Videospielen, während Gaming-Professor Uke Bosse in “Durchgespielt” Gäste begrüßt, die ihr absolutes Lieblingsspiel mitbringen und mit dem Moderator zocken.
Fand es super
Meine einzige Frage ist: Würde es längere Folge geben, wenn es fortgesetzt wird? 12 Minuten ist viel zu wenig.
Diesen Shot fand ich auch besonders unglücklich … sowohl die Kamerafahrt, als auch Ilyass’ Gestik (den ich aber insgesamt sehr angenehm und professionell empfand; finde das kann locker mit anderen professionellen Magazinen mithalten). Ich fand’s im Großen und Ganzen super und wünsch euch viel Erfolg in Bezug auf weitere Folgen. Klar, etwas kurz und oberflächlich - aber dafür auch recht kurzweilig. Ich habe mich allerdings schon gefragt: Wer ist denn da die Zielgruppe auf ZDF Kultur? Ich hätte ja jetzt vermutet eher Kunst-affine, aber noch nicht so Videospiel-affine Leute; aber dann hat mich die Fortnite-Referenz/Ankündigung irritiert … rafft das der gemeine ZDF Kultur-Zuschauer? Und warum nicht “Game Stories” als Titel?
Ich würde mir von Ilyass wünschen, dass er sich wieder etwas mehr von diesem Profi-Moderator-Sprech löst und uns, dem Zuschauer, eher persönlich etwas erzählt. Vielleicht hilft das.
Aber das Thema fand ich interessant.
mir hat es gefallen! leicht verständlich auch für nicht Hardcore Gamer. mein einziger Kritikpunkt wäre, das es etwas länger gehen könnte.Werde es weiter verfolgen! Viel erfolg!
Da Ilyass im heutigen Moin Moin viel über Stories of Games erzählt verlinke ich mal hier das heutige Moin Moin
Weiß man schon in welchem Zeitlichen Rhythmus es weiter gehen wird?