Ich habe 2 Level gebaut, eins eher herausfordernd und ich denke Speedruntauglich, das zweite ist primär ein kreatives Fun-Level und soll sich gut wegspielen.
BQB-CVR-WDG Thwomp Tomb
Das Speedrunlevel. Es hat einige Trial and Error Elemente und lebt vom Ehrgeiz der Spieler
Mir ist bewusst, dass es die ein oder andere fiese Stelle gibt, aber ich habe es schon deutlich entschärft und hoffe, es ist fair. Als Levelbauer kann man ja irgendwann alle Stellen auswendig und merkt dann vielleicht nicht mehr, wie schwer es wirklich ist.
6QW-WB1-HQF Super Mario Bowling
Das eher simple Level, der die Mario-Elemente auf kreative Weise für eine Partie Bowling nutzt. Ein kleiner, aber feiner Rätsel-Anteil sorgt dafür, dass es nie eintönig wird.
Hab beide Level gespielt und finde beide gut. Beim ersten Level muss man wirklich bei einigen Passagen sterben bevor man es letztendlich schafft.
Mein neuestes Level: Deadly Trip : 0TS-J03-NXG
Ausnahmsweise kein Speedrun Level von mir. Es hat eine Abschlussrate von 13%, was ich für recht viel halte bei dem Level. Wenn man den ersten Checkpoint erreicht, hat man es auch schon fast geschafft.
Bin absoluter Neuling im Mario Maker Business und habe nun meinen allerersten Level gebastelt. Wer Kugelwillies mag wird diesen Level lieben kurz und knackig und sehr sprunglastig. Ich würde mich sehr über euer Feedback in den Kommentaren freuen.
Hallo allerseits hier. Schön, dass ich endlich auch den SMM2 Thread gefunden habe.
Ich habe ebenfalls einen Level gebaut der im Verlauf etwas anspruchsvoller wird.
Ich würde mich über jeden freuen, der meinen Course ausprobieren könnte und ingame mit seinem Forum-Tag oder RBTV auf meinem Course kommentiert.
Bei jedem der das bei meinem Level macht, werde ich selbstverständlich seinen/ihren Level spielen, und kommentieren.
Meine Level-ID: 5XV-YX9-2JF
hey Zusammen
mein Bruder hat n knackiges Level gebastelt.
Er hat es in einer Stunde gebaut und ich hab 2 Stunden gebraucht um es zu schaffen
wenn ihr bock auf schlechte Laune habt, Bitteschön. (eher speedrun)
DTK-DRH-S9G
und danke für die Herzen bei meinem ersten Level
Das sollten sie unbedingt. Wenn ich im Herausforderungsmodus normale Level spielen möchte und andauernd nur schwere kommen, kann ich auch direkt auf schwer gehen
Man kann immer irgendwas am netcode verbessern. Es gibt genug Bugs und glitches. Und es ist nicht zuviel verlangt wenn Nintendo ab und zu neue items bzw Objekte Released, seien sie auch noch so klein