Super Mario Maker 2

Alter kennt ihr schon das FirstPerson Level? Bin hier im Thread leider nicht mehr ganz aktuell

3D Maze House (P59-698-55G)” by creator ねぎちん a level somehow manages to credibly re-create the experience of playing a first-person (!!) adventure game like Wizardy

Grad durchgespielt, Super abgefahrene Idee

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Ich musste drei mal hinsehen um zu raffen wie der das gemacht hat mega

Die anderen Level von dem sind auch verdammt gut, der Typ hats drauf
edit: zB das Invisible Mario Level. Genialer Shit

Davon hatte ich gestern nen kurzen Ausschnitt gesehen und dann entschieden, dass ich den selbst spielen muss. Ist echt verdammt gut umgesetzt. Ich hab da auch teilweise Probleme zu verstehen wie das funktioniert, weil der 3D-Effekt so gut ist.

Grundsätzlich kann man echt so spannende Level finden, wenn man bestimmten Creatorn folgt und auch ab und zu mal guckt, was für Level die so mögen.

Da ich kein großer Fan von dem Endlosmodus da bin, werde ich wohl größtenteils von Leveln leben, die Leute denen ich folge kreiert haben.

edit:

Grad gespielt. Holy shit. So cool!

Wie haben sie es bei Beans vs geschafft als Luigi zu spielen?

Du kannst einfach unter Optionen rechts auswählen, ob du als Mario, Luigi, Toad oder Toadette spielen willst :slight_smile:

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Nicht als Bowsette? :beansad:

Toadette all the way! :ok_woman:

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Habe mich vor kurzem mal an zwei „One Screen Puzzles“ versucht.

Wem das nichts sagt: Man hat einen voll gepackten Bildschirm und muss mit den vorhandenen Mitteln versuchen das Ziel zu erreichen. Es geht also eher um die Mechaniken im Spiel als um krasses Platforming.

Double Beetle: Mein erster Versuch, leider gibt es innerhalb des Levels keine Möglichkeit zum Reset. Wenn ihr denkt ihr kommt nicht weiter am besten einfach neustarten.
3FF NFG 11G

Hat Switch: Etwas komplizierter als das erste, dafür aber mit Reset Option. Die Tür sollte euch, egal was ihr bereits im Level gemacht habt zum Ausgangszustand zurück bringen.
G02 3Y3 SKF

Bei beiden ist der Level Name bereits Hinweis auf die Lösung.

Sind wie gesagt meine ersten Levels überhaupt, also seid gnädig :wink: Feedback ist sehr willkommen!

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Das erste Puzzle hat mir sehr gut gefallen, Es wurde alles auf dem Screen sinnvoll genutzt oder benötigt.
Beim zweiten Puzzle ist mir der Zweck vieler Dinge nicht ganz bewusst.In meiner Lösungsvariante spielt das komplette rechte Drittel keine Rolle(blaue Pipe,roter Panzer,zweiter grün/blauer Shell)und auch der untere Mittelteil wird nicht benötigt, soweit ich das nachvollziehen konnte.

Für meinen neuen Level fehlt mir das Hammer Power up :beansad:

Meint ihr ein „Survive the last Battle of the Bismarck“ Level überlebt lange online? :simonhahaa:

Hallo Leute, ich hab bisher zwei Level gebaut, die könnte ein paar mal mehr gespielt werden :wink:

Mad Pyramid: meine Homage an das Pyramiden Level aus SMB3. Ist durchaus knackig.
Code: VN3-4Y6-BNF

Castles in the Sky: hatte sowas ähnliches schon in SMM1, auch hier hab ich mich von meinen Lieblingsschlössern aus SMW inspirieren lassen. Ist ein gutes Stück einfacher als mein anderes.
Code: YCQ-223-L1G (€dit: Code korrigiert, war ein Tippfehler drin)

Wünsche viel Spaß und gutes gelingen :wink:

Na dann ab in den abenteuermodus mit dir :wink:

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Muss man für den Hammer alle Level schaffen? Ich frage wegen dem unfairen Quatschlevel „Rückprallring Lift ins nirgendwo“

Edit: Ich kann ja bauen! Ich cheate nur ungern, aber das ist nur unfaire kackscheiße :eddy:

Also ich hatte den Hammer erst am Ende bekommen, wenn ich mich recht erinnere. Aber dafür musste wohl nur das Schloss fertig werden.

Das angesprochene Level fand ich eigentlich recht entspannt. Da gabs andere Level bei denen ich schon frustig wurde.

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Ein mal aus dem Rythmus ist anscheinend reines RNG ob es ein hoher Sprung wird oder man in den Sägen stirbt. Oder ich verstehe das Timing da nicht mehr.
So oder so, Power ups regeln:D

Hmm kann mich nicht mehr genau erinnern aber ich glaub man hat den bei so ner special Mission bei einem von den rumstehenden toads :thinking:

Danke fürs Feedback! Mir ist tatsächlich heute aufgefallen, dass man das zweite sogar lösen kann, ohne auch nur eine Shell zu nutzen. Tunnelblick beim Bauen … :confused:

Servus Leute,

hier meine Level-ID: CWQ-LYY-MHF
Es ist ein klassisches Wall-Jump-Level im New Super Mario Bros. U Stil.
Nichts spektakuläres aber ich finde es macht Spaß durchzuzocken und ist auch SpeedRun geeignet.
Schwierigkeit ist mit gut 4% Abschlusrate wohl eher etwas höher, was allerdings von mir eigentlich gar nicht beabsichtigt war. Mit etwas Skill sollte man aber in 5 Minuten durch sein.
Am Anfang und am Ende gibt es außerdem noch zwei Secrets mit Münzen und 1Ups zu finden.
Der Weltrekord liegt momentan bei 41 Sekunden, vllt schafft es ja jemand von euch diesen zu brechen.
Über Feedback würde ich mich freuen.

Viel Spaß

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