Terry Pratchett -Alles Rund um die Scheibenwelt und umzu

HAPPY TERRY PRATCHETT DAY 2024!

Ja, die Community war etwas ideenlos, welchen Tag wir feiern, um Terry Pratchett zu feiern, und nahm dann einfach seinen Geburtstag (Der 25. Mai - der Tag der Glorreichen Revolution - wäre auch zur Debatte gestanden, aber da ist ja Towel Day und wollen wir Douglas Adams nicht seinen verdienten Lobestag wegnehmen).

Also lasst uns Terry Pratchett und all seine Werke zelebrieren.

Diese Jahr ist das Motto: „Start in the wrong place“.

Weil eine der ersten Fragen, die wir Terry Pratchett Fans hören: wo sollen wir anfangen. Es ist egal. Startet wo ihr wollt.

@ToniMarony32 glaube startet um 10.00 Uhr seinen Einblick in das erste Discworld Point & Click Adventure (sollte ziemlich am Ende des Game sein). Was ich mitbekommen habe, hat er bislang wenig mit dem Universum zu tun gehabt. Start at the wrong Place. Der Humor ist da. Und ganz viele Sachen, die wir einfach lieben.

Bücher: Nehmt einfach das, wo ihr den Umschlag, die Beschreibung am Besten findet. Ja - es sind 42 Bücher. Aber jedes Buch ist eine eigene Geschichte. Ihr spoilert euch nichts. Okay fast nichts, die guten werden am Ende „triumphieren“ - wie auch immer der Triumpf aussieht.

Filme: Gibt ein paar Verfilmungen, die jüngste „Maurice, der Kater“ ist aktuell auf Amazon Prime, gemacht von einem Hamburger Studio. Und ja, es ist - wie die anderen Verfilmungen davor - kein wirklich sehr guter Film. Dazu war Terry zu sehr Buchautor. „Good Omens“ bekommt gerade die dritte Staffel unter den Argus Augen von Neil Gaiman (der das Buch mit TPerry schrieb). Bisschen besser. Aber die Bücher sind einfach so eine hohe Latte. Bei beiden hat übrigens David Tennant (ihr kenn Dr. Who?) mitgespielt. Es ist einfach großartig.

Und zum Anschluss:

“G” means that the message must be passed on, “N” means “not logged”, and “U” means the message should be turned around at the end of a line .

“Do you not know that a man is not dead while his name is still spoken?”

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Es gibt einen Orkenspalter Film zu Lords and Ladies :beanaww:

Aus 2004, angeblich hat Nico von Orkenspalter noch eine Kopie … Der Film wurde damals auf DVD produziert und die Einnahmen gingen zu Gunsten der Orang-Utan-Stiftung.

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Was für ein Wohlfühl-Let’s Play. Ich fühle mich direkt wie zuhause. :cat_wow: :beancomfy:

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Es ist wirklich wunderschön zu sehen, wie sich @ToniMarony32 in der Normalität der Scheibenwelt verliert.

Und dann, parallel dazu, auch noch Hellblade :cat_wow:. Ob Anton seinen Verstand je wieder finden wird? :beanhug:

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Hab mir das LP zu Discworld auch mal gegeben und als jemand, der das Spiel damals drölfzigmal durchgespielt hat, vergesse ich gerne, wie knüppelhart das teilweise ist, wenn man der Rätsellogik nicht folgen kann. Die ist zwar vorhanden und in zahlreichen Nebensätzen der Dialoge versteckt, aber einfach sauschwer zu erkennen und selbst wenn man sie erkennt, muss man noch um mehr als drei Ecken denken, um das ein oder andere Rätsel zu lösen.
Und das schlimmste Rätsel kam noch gar nicht, aber die Informationen hat Anton im Grunde schon, um das dann zu lösen. Das Problem ist halt, dass man sehr viele Infos bekommt, die man erst viel später braucht.

Mal ein Beispiel für das vermutlich schwerste und bekloppteste Rätsel im Spiel im Spoiler, weil das wie gesagt noch ansteht:

Rincewind braucht die Gürtelschnalle des Fischhändlers. Der Fischhändler hat ihm bereits erzählt, dass er Fische attraktiv findet und sich vorstellen könnte, mal mit einem Tintenfisch … ihr wisst schon. Nanny Ogg erzählt Rincewind von ihrem Puddingrezept, das alles und jeden direkt spitz wie Nachbars Lumpi macht. Der Zauberlehrling hat die Pflaumen und erzählt, dass die einen durchaus mal „rennen lassen“. Und jetzt kommt das große Gepuzzle: Tintenfisch und Liebespudding besorgen und in den Schacht, Pflaumen vom Zauberlehrling kriegen und diese dem Fischhändler unterjubeln, damit der auf den Schacht rennt und dort vom geilen Tintenfisch vernascht wird und man die Gürtelschnalle bekommt.
Jap, das sind Discworld-Rätsel. Die Infos sind da, aber es ist fast unmöglich, sich das so zusammenzubauen, wenn man nicht weiß, was eigentlich die Idee ist und wohin das führen soll.

@ToniMarony32 macht das bisher schon gut. Einziger Tipp von mir wäre, mehr Pixelhunting zu betreiben. Ist zwar nervig, aber in dem Spiel leider unumgänglich. Jeden Ort, jeden Raum und jede Person kleinteilig absuchen kann hier echt helfen.

Teil 2 ist übrigens um einiges leichter und macht sich auf einer gewissen Meta-Ebene dann auch selbst darüber lustig, wie schwer der Vorgänger war bzw. wie verschachtelt die Tipps in Teil 1 sind. Trotzdem hat der natürlich auch seine harten Kopfnüsse.

Und Discworld Noir ist dann noch mal eine ganz eigene, interessante Erfahrung mit komplett anderer Atmosphäre. Pratchett hat dafür damals extra eine komplett neue Geschichte geschrieben, die man nachspielt. Geht zwar mehr in Richtung Detektivspiel als Adventure, hat aber einige nette Features, die man so bis heute nur selten oder gar nicht mehr gesehen hat, glaube ich.

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Das Rätsel, was du da geblurrt hast, wurde sogar schon mal von Game Two aufgegriffen.

Also, @ToniMarony32, erst Discworld durchspielen, dann die Game-Two-Top-Liste der schwierigsten Adventurerätsel schauen. :beanfriendly:

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@ToniMarony32 Ich hatte die Logik hinter dem Fischhändlerrätsel hier als Beispiel für die „Logik“ des Spiels gepostet und hier nochmal ohne Spoiler, da du es ja jetzt gelöst hast:

Der Fischhändler hat dir irgendwann in Akt 1 bereits erzählt, dass er Fische attraktiv findet und sich vorstellen könnte, mal mit einem Tintenfisch … naja, du weißt schon.
Nanny Ogg hat dir in Akt 1 von ihrem Puddingrezept erzählt, das alles und jeden direkt spitz wie Nachbars Lumpi macht.
Der Zauberlehrling hatte die Pflaumen bewacht und erzählt, dass die einen durchaus mal „rennen lassen“.
Mit diesen Infos musst du dir dann das Rätsel zusammenpuzzlen. Knüppelhart, ja, aber die Logik ist irgendwie schon da. Ist aber natürlich um so schwieriger, wenn man nur einmal die Woche spielt. Man vergisst solche Informationen ja recht schnell und nach Wochen weiß man dann natürlich gar nichts mehr.

Damit hast du aber auch das vermutlich schwerste Rätsel hinter dir, würde ich sagen. Da kommen natürlich noch ein paar knackige Dinger, aber der Fischhändler ist ganz weit oben auf der Skala der Hardcorerätsel spieleübergreifend.

Zuletzt noch ein allgemeiner Tipp: NPCs, mit denen du bereits in Akt 1 geredet hast, könnten jetzt in Akt 2 vielleicht neue Informationen haben, deshalb ist es sinnvoll, in jedem Akt wieder mit jedem NPC zu reden und das nicht alles schnell durchzuklicken.

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Anton, mach dir keine Sorgen, wenn du Rincewind einen Marathon nach dem anderen laufen lässt in dem Spiel. Im Laufen ist Rincewind sehr gut und geübt, insbesondere in den Spezialdisziplinen Weglaufen, Davon-Rennen und Zu-Fuß-Fliehen. :smile:

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Nicht umsonst drei der wichtigsten Fachdisziplinen der Professur für Grausame und Ungewöhnliche Geographie - und Rincewind ist nicht umsonst unerhörter Professor in diesem Fach auf der UU.

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Sprachgenie ist er ja auch. Er kann zb in unzähligen Sprachen „aaaargh!“ rufen.

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„Rincewind’s job is to meet more interesting people.“

Terry Pratchett

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Arme sau :sweat_smile:

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Weißt ja was passiert ist, als Rincewind TPerry mal getroffen hat. Also außer, dass er seine Sprachfähigkeit, in unzähligen Sprachen „aaaargh!“ zu rufen, unter Beweis stellte.

Auf jeden Fall.

Das Spiel scheint mir aber früher zu spielen, bevor er Professur wurde. Es gibt noch keine Klackertürme, Karotte ist noch, typisch Zwerg, sehr penibel und muss von Nobby noch das Laissez-fair der Stadtwache lernen, und ein Institut für Hochenergemagie, in dem ein magischer Großrechner zuweilen seine Berechnungen mit dem Kein-Käse-mehr-Fehler abbricht, erspähe ich auch nicht. :thinking:

Die Grundlage für das Spiel ist Wachen, Wachen, der erste Stadtwache-Roman. Gemixt mit ein paar anderen Büchern.

Teil 2 hat da nen besseren Mix aus zahlreichen Scheibenwelt-Büchern. Da bilden vor allem Voll im Bilde und Alles Sense die Basis, aber vermischen sich besser.

Allerdings muss man auch bedenken, dass es zu der Zeit noch nicht so viel von der Scheibenwelt gab und entsprechend lange nicht alle von Pratchetts Ideen den Weg in die Spiele finden konnten. Deshalb hoffe ich ja immer noch, dass da irgendwann mal was neues kommt als Game.

Oh Nein, @ToniMarony32, im Twitch-VOD sind nur ein 1-Minute- und ein 2-Minuten-Video. \ :beanomg:/
Was ist passiert? Ist ein Monster aus den Kerkerdimensionen aufgetaucht? Vielleicht der Eater of the Socks Internet Connection?

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@Skyntrade denkst du, @ToniMarony32 kann Discworld im nächsten Stream abschließen? Das ist nämlich dann der achte Teil des Let’s Plays, und damit ideal geeignet um fertig zu werden. Denn wahrlich, Acht ist die Zahl der Magie in der Scheibenwelt. Acht Ränge gibt es bei den Zauberern. Und in den Kreis der zauberer kann nur aufgenommen werden, wer achter Sohn eines achten Sohnes (Geschlecht prüfen!) ist.

Was ich sagen will: Falls Anton nächstes mal nicht fertig wird, müssen wir ihn leider Bel-Shamharoth, Sender of Eight, opfern. :man_shrugging: Zum Glück kann Stuhl dann übernehmen.

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Ich habe die aktuelle Session noch nicht gesehen, aber ich schätze mal, dass er noch nicht in Akt 3 ist, oder? Da kommt schon noch ein bisschen was, als eher unwahrscheinlich. Aber mit nem guten Lauf natürlich nicht unmöglich.

Ich hoffe du meinst die 7a-ste Session … :beanlurk:

Der heißt in der deutschen Übersetzung Nougat? Im Englischen ist es ja Nuggan.

So oder so, unterliegt in diesem Land Nougat einem religiös begründetem Verbot.

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