Verwechselst du da vielleicht Skyrim mit Far Cry 5?
Bei Zelda gibt es auch alle 5 Meter einen Krog zu entdecken, was dafür gemacht wurde um ein schnelles Erfolgserlebnis zu bieten, ähnlich wie die inflationäre Monde bei Mario Odyssey. Ist halt für die Switch angepasst das man auch schnell für unterwegs was schaffen kann, zB zwischen zwei Haltestellen bei der Zugfahrt etc…
so ging es mir mit zelda botw. verwendete das pferd ab kakariko (mein weg war verlassene plattform - stall bei den zwillingsbergen - kakariko) nicht mehr, weil ständig etwas zu tun ist ^^
Ich sehe schon, jeder hat da so seine präferenzen und spielweisen. Wie man BotW ohne pferd spielen kann werde ich wohl in diesem leben nicht mehr bregreifen
Für mich war das eine faszinierendere entdeckung die mir in erinnerung geblieben ist als das meisste in skyrim (und ich liebe skyrim).^^ Danach bin ich dann noch in die leune gerannt und dann kam der drache angeflogen
Skyrim und BotW lassen sich auch schlecht vergleichen finde ich. Zelda war für mich ein einmaliges erlebniss bei dem ich nicht das bedürfniss hatte es noch mal zu spielen. Skyrim habe ich inzwischen tausende stunden mit verschiedenen chars gespielt und noch nicht einmal durch^^
Das war auch keine kritik meinerseits. Mir hat es nichts ausgemacht, war halt ein casualiges daddeln und für meine tochter wars perfekt. Den von @anon16191349 erwähnten master modus habe ich nachdem ich durch war einmal angetestet und ja er war schwerer, aber halt auch nur weil die gegner eine stufe höher waren.
Das normale Spiel war nach 5 bis 10 Stunden spätestens nicht mehr schwerer da man ja auch schneller an gute Waffen kommt und der Heilfaktor meist vernachlässigbar war (außer beim Masterschwerttest…)
wie denn nicht? über weite strecken konnte man sich teleportieren und wenn ich mir dachte hey da vorne will ich hin, bin ich so und so nicht dort gelanden weil ich mir nach 5 meter dachte: hey das da hinten sieht interessant aus, was ist das? moment… oh da rechts ist auch etwas… erst mal dort hin … and so on.
tried it … bestes erlebnis in meiner spielerkarriere beim first time, als man die welt nicht kannte. zweites mal leider nicht so motivierend… es lebt einfach stark von dem erkundungsfaktor.
es ist auch gemacht um ihn nicht zu besiegen, sondern wegzulaufen. nicht umsonst gibt es einen leunen im startgebiet. nicht irgend einen leunen, nein einen silbernen… aber nicht irgend einen silbernen leunen, nein einen mit 5fach bombenpfeil (sic!)