Und wie viel hat Eddy momentan?
Er braucht noch 300 für Song 3 und der Rest geht aufs Sparkonto.
Ja und? Was ist jetzt das problem? Sollten die rubine so sein, dass man erst durch grinden gerade so vor dem endboss den bogen bekommt?
Ist doch gut so, dass man ihn mitte des spieles bekommt oder? Also wenn man es „normal“ spielt?
Oder möchtest du rubine abschaffen und der bogen „erscheint“ fix nach dungeon 3 und man bekommt ihn gratis?
Woah, schön ruhig bleiben.
Es sollte so sein, dass man mit dem Geld auch was machen kann. In BOTW ging es ja dann auch.
Ist ja kein Zelda-exklusives Problem, dass man am Ende eben extrem viel Geld hat, mit dem man nichts machen kann.
Generell wäre halt irgend ne Geldsenke gut.
Zum Bogen speziell: Warum der n Shop-Item ist, versteh ich ehrlich gesagt eh nicht. Vor allem in Kombination mit der Stehlen-Mechanik.
Der wäre eigentlich ein Superitem für Dungeon 6 gewesen, wo es nur ein sinnloses Kraftarmband-Upgrade gibt, das man im Dungeon selber zwei- bis dreimal und außerhalb vielleicht einmal benötigt.
Also ich hatte in BotW nie geld probleme
Ich schon. Am Anfang. Wie in fast jedem Spiel.
Ich sehe den Unterschied auch nicht wirklich.
Hier gebe ich dir Recht. Zumal der Bogen ja auch mindestens ein mal relevant ist um weiter zu kommen. Ist eine merkwürdige Entscheidung.
Aber sonst sehe ich bei Link’s Awakening halt das selbe „Problem“ wie bei fast jedem anderen Spiel. Am Anfang fragt man sich noch wie man das ganze Geld zusammenbekommen soll und am Ende wird man zugeschissen. Ich denke mal Geld ist einfach verdammt schwer auszubalancieren.
Hab das Gefühl sie haben es hier versucht auszugleichen mit den Steinen für die Labyrinthe zum selber bauen (und dem Kranspiel, und dem Bumerang usw.). Allerdings hat anscheinend kaum jemand diesen Modus genutzt.
Ich schon, aber auch nur weil ich ein Gaul wiedererwecken musste.
Mit dem Kranspiel hab ich anfangs immer Geld eingeholt wenn ich es gebraucht habe.
Rein Lila Rubin geschnappt und wieder rausreißen und nochmal geschnappt. Immer 40 Rubine Gewinn. Oft aus Spaß auch noch den Roten auch wenn der sich nicht so recht lohnt.
Man kann sich am Ende im Shop einige von den Labyrinth-Steinen kaufen, die alle ordentlich was kosten (hab nur einen gekauft, das waren, glaub ich, etwa 1250 Rubine). Also so eine Geldsenke gibt es in meinen Augen.
Jap. Und da ich die kaufen wollte war ich dann sogar irgendwann genervt nicht mehr Rubine zu haben. Ich musste dann echt anfangen die Dinger zu farmen, was ich viel nerviger finde als irgendwann “zu viel” zu haben.
Jop, am Anfang ist das ziemlich gut. Hab ich aber nie wirklich gebraucht. Und später scheint mir dann das Floß-Spiel effizienter zu sein.
Na wenn du mit Stehlen kein Problem hast, DIEB.
Die hat man ja theoretisch. Wenn du Schaden nimmst kannst du Zeit aufwenden und Herzen sammeln gehen oder sie im Laden einfach kaufen. Auch dein Schild kannst du bei Verlust wieder kaufen. Dann sind da noch TranTrudis Balsam und das magische Pulver. Und die Floßfahrt, die jedesmal 100 Rubine kostet, gibt’s ja auch noch.
Es gibt also theoretisch schon so einiges was Rubine schluckt.
Dein Problem ist wohl eher das du zu gut im Spiel bist und es nicht brauchst.
Ist halt kein EA oder 2K Spiel wo man sich Booster kaufen kann oder es Kasino / Slot-Machine-Mechaniken gibt.
Das Floß Spiel macht aber keinen Spaß
Och, geht schon. Und vor allem kann ich da >300 Rubine Gewinn machen in 1-2 Minuten.
Aber grundsätzlich bleib ich natürlich dabei, dass Rubine farmen keinen Spaß macht. Der Kran ist im Remake spaßiger als im Original aber nach ner Weile wird das auch ermüdend. ^^
Ich spiele die Minispiele nicht so viel und man bekommt so auch genug Rubine.
Ich finde man hat auch genug zum Ausgeben wenn man kein “Dieb” sein will.
980 Rubine für den Bogen, etc. sind kein Pappenstiel.
Und später wenn man mehr auf das Fast-Travel setzt ist das mit den Monstern sowieso hinfällig.
Hmm, musste man nicht fürs Rüstungen-Upgraden auch Rubine bezahlen? Ich weiß nur noch, dass ich des öfteren kein Geld mehr hatte.
Ah, ok, wusste ich nicht.
Ok, wen stört es eigentlich noch, dass „Struppi“ und „Geierwally“ nicht mehr so heißen wie früher?
Die Feen zu aktivieren kostete auf jeden Fall immer ordentlich. Zumindest die letzten beiden.
Ich hab immer mit dem Bombenmodul die Wälder gerodet und das Holz verkauft
Ich hab immer dieses bei Nacht leuchtende Erz gefarmt und verkauft. Da gab es immer richtig Schotter für.
Ja genau, stimmt. Nachts von nem Berg gesegelt und da konnte man das immer gut sehen.
Ich habe gestern einfach meinen im Laufe von 60 Stunden gesammelten Schrott verkauft, hat bestimmt 'ne viertel Stunde gedauert , und bin damit dann auf die notwendigen 10.000 Rubine für die letzte Fee gekommen.
Der Adlertempel ist so ein Dreckstempel…
Haha, ich liebe den. Als ich damals endlich die Lösung raus hatte hat mich das so umgehauen.
Und selbst beim Remake hat er mir wieder gut gefallen.
Erstaunlich finde ich, wie sehr sich meine Einstellung zum letzten Tempel geändert hat. Den hatte ich in richtig guter Erinnerung und heute… meh. Ziemlich nervig.