Sieht ganz witzig aus aber optisch können sie eigentlich mehr. War doch etwas erschrocken wie unschön es manchmal aussieht.
Na also!
So kennen wir dich!
Name ist Programm.
Ja bitte was gibt es?
Schmutz
dirt beschreibt das gezeigte Vehikel sehr gut
Das war ja der Witz. Willst du es nochmal wiederholen?
Der Sinn eines Kappas ist euch wohl nicht geläufig.
Nicht jeder hat diesbezüglich die selben Kappazitäten.
Egal ^^
ich hab es schon sehr oft hier geschrieben: ihr könnt nicht ernsthaft von mir verlange, dass ich mir eure ganzen Posts durchlese. Dafür ist dieses Forum einfach viel zu wirr aufgebaut.
Hab mittlerweile 22 Stunden bzw. 100 Tode in Noita verbracht und bin immernoch überraschend ehrgeizig für meine Verhältnisse.
Zwischenergebnis:
Tode bisher: 100
Boss getötet: 0
Boss erreicht: 0
Alchemische Rezepte entdeckt: 0
Mit OP Zaubern aufgrund eigener Dummheit/Gier trotzdem gestorben: 4
Drachen gelegt: 1
Enten gelegt: 1
Von (normalgroßen) Fröschen gelegt worden: 6
Von Würmern in der Safezone gegessen worden: 2
Würmer in der Safezone Überlebt: 2
Von Gott getötet nachdem ein Wurm die Safezone demoliert hat: 2
Sinnvolle warnhinweise auf Zaubern ignoriert: 2
“Soiled myself”: 1
Selbst in Gold Verwandelt: 1
“Circle of acid” im nahkampf angewendet: 1
Mit Frostzaubern unterwasser festgefroren: 2
Realisiert, dass Elektro-Immunität nicht vor der Blitzeinschlags-explosion schützt: 3
Eigene zielsuchende Kreissägen in die Fresse bekommen: ~30
Truhe geöffnet, Flasche Säure fällt raus, zerbricht auf dem Boden, instant Tot: 1
Von meinem eigenen Geist zu tode getreten: 1
Selbstmorde: Zu viele.
Bisherige Highscores:
Max Gold: 6158
Max Tiefe: 980m
Max Gebiete besucht: 10
Max Kills: 416
Max HP: 400
Max Items: 37
Hört sich nach nem coolen Spiel an
Kann ich echt empfehlen. Die Physik und die veränderbaren Zauber sind einfch ne sau lustige Kombination.
Seit längerem mal wieder ne Runde Project Cars 2 und das Spiel ist wirklich Doktor Jackle und Mr. Hyde. Die Nordschleife ist ne Katastrophe und fühlt sich an wie Knüppelasphalt und andere Strecken wie Zolder sind der Hammer…
Aber die Grafik ist für ein NES-Spiel echt nicht schlecht.
Outer Worlds
Das Dialogsystem packt mich nicht so ganz. Es fühlt sich an wie eine Liste, wo man die einzelnen Optionen nacheinander abhaken kann. Bei Divinity 2 zum Beispiel fühlt es sich wirklich wie ein Zwei an, wo Optionen eben auch verschwinden können, wenn man sie nicht gewählt hat.