Started: Double Cross (PC)
Sehr funkiger schneller Plattformer mit einem bunten Cast an Charakteren. Gefällt mir bisher gut.
Started: Four Horsemen (PC)
Vier Jugendliche, die in einer großen leicht dystopischen Stadt überleben müssen. Ist bisher ganz nett, aber nicht mehr.
Started: Grapple Force Rena (PC)
Netter Plattformer, mit einem Gimmick, das schon im Namen steht und auf dem das gesamte Spielprinzip aufbaut.
Started: Hero Hours Contract (PC)
Seltsam schrulliges Taktik-RPG mit starkem Fokus auf die Story um Magic Girls, die von ihren Familiars aufgrund ihres unbezahlten Heldendasein ausgenutzt werden und daher eine Gewerkschaft gründen.
Started: Highway Blossoms (PC)
VIsual Novel um ein Mädchen, das auf nem Highway Bekanntschaften macht. Stil ist okay, die Dialoge ziehen den Karren aber auch nicht mehr weit.
Started: Hypnagogia 無限の夢 Boundless Dreams (PC)
Obskure Hommage an 3D-Plattformer der PlayStation One/Gamecube-Ära. Es wirkt, als wäre es neben The Ring im Videokasettenregal vergessen worden und würde jetzt erst wieder das Licht der Welt erblicken. Ein in seinem Stil sehr selbstbewusstes Spiel, das mich seltsam fasziniert.
Started: MMM: Murder Most Misfortunate (PC)
Grauenhaft geschriebenes und vom Stil perfekt für Indie Tonne passendes Videospiel, dessen Nominierung nur aufgrund seines absolut generischen Visual Novel-Gameplays zurückgezogen werden musste und sich für jede weitere Behandlung disqualifiziert.
Started: Dune 2000 (PC)
Spielt sich wie ein weiterer Skin für die ersten beiden Command & Conquer der Tiberium/Red Alert-Saga und ist es vermutlich auch. So wenig mich die Originale überzeugen, so leider auch nicht dieser Ableger der gleichen Formel.
Habe das erste Kapitel gespielt und das erste Gebiet komplett erkundet.
Gefällt mir überhaupt nicht. Die Grafik, das Design und das Kampfsystem alles davon ist nichts für mich.
Wo Long Fallen Dynasty Demo
Das Spiel wird auf jeden Fall richtig geil.
Man kommt recht schnell in das Kampfsystem rein, wenn man Nioh gespielt hat.
Das sie Vertikalität in die Levelstruktur eingebaut haben, ist ebenfalls ein Pluspunkt. Den Schwierigkeitsgrad finde passend. Man kann Gegner extrem schnell zur strecke bringen, aber umgekehrt ist es genau so. Den Boss des Gebietes habe ich bisher nicht besiegt, da meine Heilung nur selten funktioniert hat. Keine Ahnung ob es ein Bug war oder ein debuff vom Boss.
Ein Kritikpunkt habe ich. Warum dauert die Trinkanimation der Heilung so ewig laaaaaaaange.
@Kraehe
Das habe ich mich bezüglich Stranger of Paradies auch gefragt und dann danach direkt sowas wie Wo Long (zumindest die Demo) nach zu schieben ist etwas verwunderlich. Und Rise of the Ronin scheint auf den ersten Blick auch richtig gut zu werden, wobei ich hier auf die Oben World gespannt bin.
Ich hab mit Tyranny angefangen aber ich verstehe von den Fraktionen überhaupt nix und hab daher auch keinen Schimmer wie ich mich wann entscheiden soll.
Bin im Gaminghimmel aktuell. Weiß nicht, wann ich zuletzt so viel Spaß mit Videospielen hatte.
Bin ziemlich im Splattoon 3 Fieber. Alle Modi begeistern mich, sprich kompetitiver und kooperativer MP sowie die Kampagne.
Bin noch immer an Xenoblade Chronicles 3. 40 Stunden drin und erstaunlicherweise keine Ermüdungserscheinungen. Spiele es seit Release, lasse mir also Zeit. Dadurch, dass die Mechaniken recht einfach sind, komme ich auch bei mehreren Tagen Pause nicht raus.
Und seit Freitag spiele ich noch gemeinsam mit einem Kumpel Outer Wilds, sprich ich spiele und er sitzt auf der Couch daneben und berät mich grandioses Spiel, das endlich auch auf Konsole mit 60 fps spielbar ist, und ich merke schon, wie mein Hirn konstant zu wilden Theorien und Lösungsansätzen driftet.