Weiter FF16
Knapp jetzt bei 30h
Es bleibt bombastisch, der Sountrack und die Inszenierung der Mainstory ist richtig gut bis großartig.
Aber auch spielerisch bewegt sich da gar nichts.
Ich würde mitlerweile behaupten das God of War ein tieferes Rollenspielsystem bietet und auch spielerisch klassen besser ist und damit muss man es fast mitlerweile vergleichen.
Auch in Sachen Sidequests bleibt es sehr belanglos, da waren mal ein zwei dabei die ein bischen was erzählen wollten aber die wären in anderen Spielen von der Größenordnung auch nur „gut“ und sind jetzt auch keine großen Highlights.
In der Regel drückt dir jemand etwas in die hand und du bringst diesen Gegenstand in der unmittelbaren Nähe zu seinem Bestimmungsort.
Ich dachte beim den ersten Quests die ich bekommen habe, das ganze ist ein Witz der Entwickler, ein Metagag zum Thema Sidequests aber nein…es geht so weiter.
Mixed signals, einerseits großartig aber spielerisch wirklich arm.
Als ich das review von SkillUp gesehen habe, war ich über die vielen anderen, positiveren Wertungen überrascht. Deine Meinung deckt sich mit seiner.
Bin bei etwas über 20 Stunden und bin von den Sidequests hinsichtlich der Qualität ganz bei dir. Das beste an den Sidequests ist bisher, dass sie immer sehr schnell zu erledigen waren. Das schon ziemlich enttäuschend. Gerade weil die düstere Welt, die sie in den Hauptquests ja oft gut nutzen, noch viel Potential hätte. Aber ich möchte hier nach meinen bisherigen Erfahrungen eine Lanze für das Gameplay brechen. Denn das Kampfsystem finde ich einfach großartig. Das spielt sich so flott, fühlt sich super an und sieht dabei fantastisch aus. (Auch wenn das Effektgewitter zu Lasten der Übersichtlichkeit geht). Und das Skillsystem bietet erfrischend viele Möglichkeiten seinen Kampfstil zu personalisieren. Da sind echt viele Sachen möglich und kommt ohne die üblichen Verdächtigen von 2% mehr HP und hier mal 1,5% Kritchance aus.
Ja, ich möchte ja hier nicht zu sehr ins Detail gehen zwecks Spoiler.
Was ich am Kampfsystem nicht mag ist die fehlende taktische Tiefe.
Ja, jeder wird irgendwie individuelle Skills einsetzten aber gleichzeitig hab ich noch nicht den Eindruck das unterschiedliche Attacken, unterschiedliche Effekte auf die Gegner haben.
Buffs oder Debuffs existieren in dem Spiel gar nicht also wenn ich Eis, Blitz oder Feuer einsetzte hat das Elementar keinen Einfluss und ich kann zum Beispiel auch genausogut mit Feueratacken gegen Feuermonster kämpfen.
Ich habe keinen Einfluss darauf was meine Teamkameraden machen (nur die eine Option das ein Kamerad Angreift).
Es bleibt dabei das man eine Elementare Attacken nach der anderen spamt und wartet bis der cooldown vorbei ist.
Das nächste wäre das Austüstugssystem. Das ganze wirkt auch noch mal reduziert. Man hat die Möglichkeit drei Ausrüstungen für die Stats anzuziehen (Schwert, Gürtel, Armreif) und drei Orden die in der Regel nur Einfluss auf bestimmte Angriffstechnicken haben und weniger auf die Stats.
Und tatsächlich merke ich das ich es mir eigentlich auch hätte sparen können neue Schwerter zu kaufen und diese beim Schmied zu verbessern, ich bekomme immer auf dem Weg zum neuen Storyboss ein neues Schwert in einer Kiste, welches mein verbessertes Schwert obsolet macht.
Das Kämpfen an sich kann sogar Spaß machen aber es ist halt draufgekloppe mit wenig taktischen Tiefgang oder wenigstens deutlich runtergefahren.
Das kann aber auch gut funktionieren für den ein oder anderen aber ist in Sachen Rollenspieltiefe wirklich extrem vereinfacht worden
du kannst gegner einfrieren.
Ja das Kampfsystem hälts Rollenspieltechnisch eher einfach, aber war halt auch hier nicht der Fokus in dieser Iteration. Zeigt ja allein schon, dass sie DMC Leute mit ins Boot geholt haben dafür.
Ich hab zumindest aktuell noch viel Spaß daran die einzelnen Eikon Skills möglichst effektiv einzusetzen und es gibt auch Elementarschwächen. Glaube ich zumindest immer mal wieder als Bonussternchen zu sehen.
„Kingdom Come Deliverance“.
@TimTolkien hast du es eigentlich damals zum Release schon gespielt?
Servus.
Ne, das ist damals irgendwie komplett an mir vorbeigegangen. Zum Glück hat mich ein Kumpel damit vollgelabert und mir die Royal Edition ausgeliehen
Heute wird der Schwarze Peter verprügelt?
Der Schwarze Peter hat gestern schon seine Revanche erhalten.
Köter hat munter mitgeholfen!
Hab mich nochmal ein bisschen mit den Berichten zu Release beschäftigt, und zu Anfang muss es gerade auf Konsole fürchterlich gewesen sein.
Leider gab es selbst jetzt bisher immer noch einige Abstürze, ansonsten läuft es auf der PS4 Pro aber gut. Ich hoffe das bleibt so. Jedenfalls kein Vergleich zu dem was zum Start wohl der Fall war. Muss ein ziemliches Fiasko gewesen sein.
Sehr gut
Ja, hab ich auch mitbekommen. Da mussten sie im Nachhinein noch einiges an Aufbauarbeit leisten.
Habs auf der Xbox One, da lief es zumindest bei mir immer ganz gut. Also nur ziemlich selten mal nen Absturz, oder ein Ereignis während einer Mission wurde nicht getriggert. Hielt sich aber sehr in Grenzen.
Signalis. Ich bin mittlerweile im dritten Kapitel und von dem ständigen Backtracking (es gibt zu wenig Inventarplätze!) und den immer wieder auferstehenden und teilweise hinter Türen (Instant-Damage!) lauernden Gegnern etwas gelangweilt. Kann mir jemand spoilerfrei sagen, ob es sich von der Story her noch lohnt weiterzuspielen?
Gab bisher halt ein paar Abstürze, was manchmal schon genervt hat, aber alles in allem läuft es gut.
Zum Glück!
Werde ich sicher mehr als einmal durchspielen!
Hab es bisher drei mal durchgespielt und hat sich immer gelohnt Einmal um alles zu sehen, einmal als Roleplay und einmal im Hardcore Modus
Bramble: The Mountain King (Xbox Series X, Game Pass)
Wie cool ist denn Bramble: The Mountain King bitte? Bin erst ne knappe Stunde drin aber audiovisuell allein find ich es unfassbar schön. Ist ganz eigen aber erinnert mich so ein bisschen an eine Mischung aus Limbo, Brothers und Pans Labyrinth.
Soll ja auch recht kurz seien, werd ich definitv durchspielen!
Auf jeden Fall eines der Highlights dieses Jahr.
Direkt mal in die „Play later“ Liste gepackt.
I’m a Barbie girl…
Ich habe einfach derzeit keine Lust auf andere Spiele und drehe einfach nur meine Runden in Forza Horizon 5. Zum Glück wird ständig irgendein Content nachgeliefert, so dass mir das auch einfach nicht langweilig wird.
Lustig, dass die Sachen die Forza Horizon von Forza Motorsport besonders abgrenzen, also Drift-, Drag- und Cross-Country-Rennen mich so absolut gar nicht interessieren. Ich mag es am liebsten auf den immer gleichen Straßen- oder Dirt-Strecken im Kreis zu fahren. Brummbrumm.
Ist das Fahrzeug denn irgendein realer Oldtimer, der auf Barbie gebrandet ist oder ein fiktives Modell? Sieht auf jeden Fall mega nice aus.
Das dürfte eine Chevrolet Corvette C1 sein. Ich weiß nicht ob das Barbie Auto groß modifiziert wurde oder ob das nur Pink gebrandet wurde.
Da ich irgendwie Bock auf das Nivalis Game habe, habe ich heute Mal zwei Stunden Cloudpunk gespielt. Ich fand das setting zwar immer schon cool, konnte mir aber nichts unter dem gameplay vorstellen, weshalb ich immer einen Bogen um das Spiel gemacht habe. Aber bisher ist es Unterhaltsamer als ich dachte und nebenbei noch sehr entspannend. Gefällt mir.