PC Version und sicher, dass er wirklich den Patch neu lädt und nicht nur dekomprimiert etc? DL ist wirklich die Geschwindigkeit deiner Leitung?
Ich hab ein anderes „tolles“ Problem bei Starfield. Wollte es zumindest starten und schauen wie es läuft und hab durchgehend Shader Probleme. Schatten flackern wie wild und die Taschenlampe sieht teils schrecklich aus. Also den Cache vom Shader gelöscht (Spiel und NVIDIA), aber Problem besteht weiterhin. Geht in die Richtung von dem Video her… aber schlimmer:
Oh, dass hatte ich nicht. Er hat bei mir am Anfang die Shader berechnet und dann war gut. Spiele auf Ultra in 1080p. Nutze aber selbst eine Nvidia-GPU (RTX 2080).
3070 und Shader Cache neu machen hilft halt nicht.
Naja ich hab eh noch BG3 aktuell. Mal abwarten, ob da bald was kommt. Scheine auch nicht die einzige Person damit zu sein.
Ne, also reichen sollte es auf jeden Fall. Nur ich habe ja eine GPU von der Vorgeneration von deiner, dann wundert es mich ja noch mehr, dass es bei dir eher schlecht ist.
Auf gar keinen Fall, will ich mich mit dem Mist noch herumschlagen. Mich nervt ja schon, dass man auf Konsole inzwischen zwischen zwei Grafik-Settings wählen kann. Starfield ist da zum Glück die löbliche Ausnahme und es gibt keine Settings.
Bin gespannt ob du bei Starfield von konstanten 60 FPS berichten wirst. Ich werd’s erstmal auf der Series S probieren und wenn es mich technisch doch zu sehr enttäuschen sollte auf dem PC weitermachen.
Hab die Tage von Splatoon 3 eine Pause eingelegt, auch wenn die neuen Karten und die neue Saison mich reizen, aber ich bin unter anderem wegen dem warmen Wetter, etwas vom Spiel erschöpft
Hatte die letzten drei Wochen schlicht eine massive Pechsträhne gehabt.
Spiele daher aktuell die Sachen, welche ich mir neulich auf Steam geholt hab, wovon alles in kleinen Schüben Spaß macht
MegaMan X Dive
For the King
HotShot Racing
Hab mir auch Sackboy A Big Adventure geholt, das folgt sicher auch bald