Pokemon PurPur
schwierig. Technisch ein Trauerspiel. Normalerweise hat man schlechte Performance und schöne Grafik oder gute Performance und schlechte Grafik als Tradeoff. Pokemon bietet schlechte Performance und schlechte Grafik.
Auch das erste Mal OpenWorld in nem Maingame leidet darunter. Es gibt nichts interessantes zu entdecken. Nichts. Keine Orte die im Gedächtnis liegenbleiben. Es gibt auch keine Details in der Umgebung. Wiese ist grüner Boden, Berge sind brauner Boden und Schnee ist weißer Boden. Hier und da mal schlecht aussehendes Gras. Es wird auch garnicht versucht kreative Level zu erstellen.
Auch Kämpfe/Arenen sind nicht mit dem OpenWorld Konzept vereint worden. Es gibt 8 Arenen und diese sind auch unterschiedlich stark, vom schwächsten bis zum stärksten.
Das heißt theoretisch könnte man sich anfangs oder im Mittelteil das Spiel etwas fordernder machen in dem man früh in High Level Gebiete geht…aber
der Rest der Welt skaliert nicht mit, wenn man das macht dann werden dadurch alle niedrigen Gebiete noch uninteressanter weil man dann überlevelt ist. Wenn die Open World so im Vordergrund steht dann sollten doch zumindest die Trainerkämpfe hochskalieren.
Die neuen Pokemon gefallen mir zum Großteil sehr gut. Hab den Eindruck, da wurde auf den Großteil der Community gehört die sich wieder mehr tiergleiche Pokemon gewünscht hatte.
Nicht so schön ist die Integration in die Welt. Eine Handvoll Pokemon sind cool eingebaut und hängen von Bäumen oder an Wänden oder machen etwas besonderes aber generell latschen die alle nur im Kreis herum. Auch Rivalen Pokemon wie Sengo und Vipitis die eigentlich Erzfeinde sind, laufen gemütlich nebeneinander herum und ignorieren sich.
Die in 3 verschiedene Stränge aufgeteilte Story war jetzt nicht so pralle, aber die hält bei Stange und man hat eigentlich immer ein greifbares Ziel.
Was mir sehr gut gefallen hat, ist das man zum Ende hin den mysteriösen Bereich „Zone Null“ in der Mitte der Karte erkundet. Während dem Spiel findet man immer mehr Hinweise und am Ende darf man endlich hin und da gibts nochmal einen Mystery Plot rund um die ganze Zone und auch der simpelste Mystery Plot zündet bei mir immer ziemlich gut. Und da ich gerade von Staffel 2 von Made in Abyss komme gabs hier einen Bonus.
Nach Arceus hier auch das nächste PokemonSpiel mit einem überraschend coolen und gut in Szene gesetzten Endkampf.
Die Story hat diesmal auch ein paar Charaktere an die man sich erinnert und tatsächlich ein paar Lacher. Aber wenn das nächste Spiel wieder so aussieht braucht das dringenst VoiceActing.
Der Gameplayloop zieht immer noch sehr gut. Man hat immer noch ein Pokemon zu fangen, zu entwickeln, eine Arena zu besiegen, ein Herrscherpokemon zu finden. Die nächste Karotte vor der Nase ist bis zum Ende hin immer greifbar nahe und so kann man das Spiel trotz all der Mängel nur schwer aus der Hand legen.
Enttäuscht war ich leider auch von der Musik. Die Retro Pokemon Melodien sind legendär aber seit es normale Musikstücke sind haben die mich verloren. Einzwei gute Tracks sind noch drin aber der Großteil ist lahm oder nervt.
Arenen und Arenaleiter hatten immer tolle Songs, im neuen ist in den Bosskämpfen die ganze Zeit so eine „gleich gehts los“ Musik die erst beginnt wenn das finale Pokemon reinkommt…was dann gerne mal instant stirbt. So eine seltsame Entscheidung.
Fazit: der Gameplayloop carried das Spiel noch über die Ziellinie aber objektiv ist das kein gutes Spiel mehr. Ist okay.
Aus meiner Sicht muss sich Pokemon mal entscheiden. Entweder muss es zurück in Top Down Ansicht und da kann man sich dann auch mal richtig austoben, wobei die letzten Top Down Remakes auch mies aussahen.
Oder man muss die Spielwelt drastisch reduzieren. Viel viel kleinere Gebiete. Eine ganz kleine Auswahl an Pokemon aber die dafür richtig in die Welt einbauen und auch Verhaltensmuster und Animationen geben. Lieber wenige Dinge gut und hübsch einbauen als so wie jetzt einfach alle Pokemon lieblos reinballern und ne riesige leere Welt dahinklatschen.
Die große Open World kann GameFreak entweder einfach nicht oder sie haben nicht genug Zeit für die Entwicklung.
Wird wohl beides nicht passieren weil die Spiele sich ja verkaufen wie geschnitten Brot aber es ist echt schade wie wirklich jedes Spiel etwas schlechter ist als der Vorgänger.
Liegt auch nicht an der rosaroten Brille: Die alten Teile sind immer noch toll, spiel gerade auch mal hin und wieder Rubin auf dem GBA und das bockt einfach.