The Elder Scrolls IV: Oblivion
So 60-70 Stunden wird das Game lang sein, sagte mir meine Erinnerung … 114 Stunden sinds geworden laut Steam. Ich hab aber auch alle Gilden, die Mainquest, Knights of the Nine, Shivering Isles, alle Daedra Quests und fast alle World Quests in einem Playthrough durchgepauckt.
Oblivion
Die Quests sind generell eine Stärke dieses Games. Da ist man nicht nach 2 Quests schon im inneren supergeheimen Geheimzirkel der Gilden, wie bei Skyrim, sondern muss sich wirklich hocharbeiten, während die Vorgesetzten einen wie Dreck von oben herab behandeln. Umso besser ist es, wenn man sie einen dann in den Arsch kriechen wollen. Tja M’raaj-Dar, wie schmecken deine Äpfel?
Oblivioff
Questreihen Ranking:
- Dark Brotherhood
Das ist einfach eine Mordsquestreihe - Thiefs Guild
so Heist , such reward, much stealth - Shivering Isles
Rette das Reich des Wahnsinns vor der Ordnung. What could possibly go wrong? - Main Quest
Sei mal nicht der Held, sondern nur der Typ, der die ganze Arbeit macht - Fighters Guild
dat Blackwater Company Reference - Knights of the Nine
Kreuzritte vs untote Elfen - Mages Guild
Ich hab fast nie zaubern müssen - Arena
2h lang kloppen
Für den Mythic Dawn ging die Sonne sehr schnell wieder unter
Tja der Combat … was soll ich sagen? Ist Müll, Dreck, die Ausgeburt der Unterhölle? Irgendwie sowas. Am Anfang waren alle Gegner viel zu stark, dann hab ich mir damage reflection, spell reflection und shield auf die Rüstung gemacht, wodurch das ganze zu einem gegenseitigen Gegrinde wurde. Ich mache nicht viel Schaden und stecke alles ein, obwohl ich das beste Schwert im Game und Blade 100 hab Naja Schwierigkeit runter, damit die Kämpfe zumindest schnell wieder vorbei sind.
Die Landschaften sehen heute noch gut aus
Die Dungeons … naja sind weder interessant, noch innovativ und haben sonst auch nichts zu bieten. Ganz am Anfang meines Playthroughts bin ich in eine Ayleid Ruin, die interessant aufgebaut war und in der am Ende ein Bossfight getriggert wurde. Später fand ich heraus, dass die zur Main Quest gehört, aber offensichtlich kann Bethesda halbwegs brauchbare Dungeons machen und hat einfach nur beschlossen, dass hier mehr weniger sein soll
Einer von 6 Planes of Oblivion
Ich hab in dem Playthrough 49 Oblivion Gates geschlossen. Um das zu tun muss man immer durch das Oblivion Gate in eine Plane of Oblivion und dort den Sigil Stone aus seiner Verankerung nehmen. Es gibt 6 verschiedene Planes, die per Zufall zu den Gates zugeteilt werden Ich hab dann irgendwann angefangen advanced Speedrunner Tactics anzuwenden und an allen Mobs vorbeizurennen. Diese Planes haben dann statt 20 nur noch 2 Minuten gedauert Hier wurde ebenfalls auf mehr ist weniger gesetzt.
Sternenhimmel über den Shivering Isles
Und verdammt noch mal ist das UI Müll. Jeden verdammten Kauf/Verkauf muss man noch mal extra bestätigen, nichts kann man über die Tastatur machen RIP Finger.
Ich hab die längste Zeit als Vampir gespielt, was sehr viele Buffs gibt, aber alle 2 Tage Blutsaugen voraussetzt. Das ist nicht wirklich schwer, da ich sehr früh schon die Fighters Guild hatte und dort die Leute aussaugen konnte, aber es war sehr schnell sehr nervig. Man konnte quasi keine 2 Schritte machen ohne wieder saugen zu müssen
Kleines Bauernhäuschen nahe Skingrad
Dennoch hatte ich ingsesamt viel Spaß mit dem Game, die Quests sind einfach viel zu gut, dass sie selbst die miesen Dungeons, Combat und UI nicht runter ziehen können.
Deshalb ist Oblivion immer noch mein Lieblings Elder Scrolls Teil.
Hier noch ein paar Statistiken:
Days passed: 302
Items stolen: 1881
Creatures killed: 2602
People killed: 1204
Oblivion Gates shut: 49
Potions brewed: 4788 RIP Zeigefinger
Books read: 529
Hours waited: 2546
Jokes told: 477
Abstürze: so hoch kann ich nicht mal zählen